Niantic LabsとNintendoが立ち上げた後ポケモンGO米国、ニュージーランド、オーストラリア、企業は、主要なサーバーの問題に対処するために、ゲームの展開をグローバルに一時停止することにしました。ウォールストリートジャーナルによると、企業はこれらの問題を解決し始め、ヨーロッパ、日本、その他のアジア諸国で数日でゲームを開始したいと考えています。
ポケモンGO7月5日に前述の3か国で発売され、もともとはナイアンティックが同じ週にゲームを他の地域にロールアウトすることを望んでいました。しかし、ゲームがライブになると、人々はの問題についてほぼ即座に不平を言い始めましたサーバーはロードされておらず、アカウントからロックアウトされ、ゲームへのログインに複数回ログインすることを余儀なくされています1回のプレイセッション中。ゲームの深刻な技術的な問題のために、ナイアンティックはゲームをグローバルにリリースするのを待つことを決めました。
Niantic CEOのJohn HankeBusiness Insiderに語った会社がゲームの技術的な側面に慣れると感じるまで、他の地域のプレイヤーは残念ながら待たなければならないでしょう。遅延により増加しましたAndroidユーザーがサイドロードAPKファイルを使用していますゲームをダウンロードするためにAmericanアカウントを作成するiOSユーザー。ただし、最近のAPKファイルがマルウェアとして識別されているため、プレイヤーはこれを行うことから離れるように警告されています。
現在、南アメリカとカナダのプレイヤーがゲームを手に入れることができる時期についての更新はありません。
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