一部のゲーマー、ジャーナリスト、業界の専門家にとって、THQという名前には前向きな関連性がありません。それはシャベルウェア、浪費された可能性を示しています。最も驚くべきことに、それは出版社を思い出します2012年末に破産を宣言しました、深い借金を返済することができません。
しかし、Lars WingeforsとReinhard Polliceには、フランチャイズの廃止された出版社の多くのfonderな思い出がありますセインツロウ、ダークサイダー、生き返るそして赤派。それは驚きではありません - 彼らはそれぞれの共同設立者であり、会社のビジネスディレクターです現在はThq Nordicとして知られています、先週発表された名前の変更。
「THQは、多くのジャンルのゲーマーに非常によく知られているブランドのようなものでした」とPollice氏は語りました。
「全体として、それは28歳の会社です」とWingeforsは同意して述べました。 「彼らはたくさんの素晴らしいゲームをしました。破産はそれの終わりだったと思いますが、私はむしろ、[Thq]が実際に良いビジネスをした良い年と年に焦点を当てたいと思います。」
これらは、THQがロールプレイングゲームやアクションタイトル、ライセンスされた子供のゲーム、よりギミックのプロジェクトを押し出した年でした。これは、2014年にNordic Gamesとして知られる初期の開発者がうらやましいポートフォリオです。そのため、2013年にTHQが多くの債権者に支払うために清算されたとき、Nordic Gamesは長い間他のゲーム開発者を迎えに行くことからビジネスを作り出してきましたが、THQをスナップしました。
「2014年のはるかに大きな買収はTHQプロパティでした」とWingefors氏は言います。 noridcゲームその6月に会社の商標を購入しました残りのカタログを最初に購入した後、その名前で公開する計画を発表しました。 「THQブランドと残りの少数の資産を取得しました。それ以来、ビジネスについて非常に多くはTHQの財産でした。」
ノルディックゲームのカタログの多様で切断された性質を考えると、それは常に一般に公開されていないとは限りません。リリースされている最大のTHQプロパティは、Darksidersゲームのリマスターです。また、有名なタイトルのWindowsPCバージョンも公開されています。アラン・ウェイク そして オリと盲目の森、そしてそれはようなプロジェクトを開発しましたMX対ATVそしてヨガwii。今週のGamescom 2016コンベンションでのその存在は、カラオケタイトルのようなゲームが見出しています私たちは歌いますそして、ディストピアのRPGが好きですエレックス。
「ジャーナリストと業界の人々は、すべての悪いことが起こっていることについて異なる経験を持っています」
しかし、内部的には、ノルディックゲームは、多くのプレイヤーが知っていて愛しているTHQゲームで、それが特別なものと注意を引くものを持っていると感じていました。
「私たちは内部でほぼ1年間議論しました」とWingefors氏は言います。 「北欧のゲームを維持する必要がありますか? THQを使用する必要がありますか?しかし、THQは(私たちの買収の中で最も人気がありました)。」
しかし、そのような質問は長い間続き、北欧のゲームがTHQの遺体を吸収してからわずか3年以上の公式名の変化につながりました。 WingeforsやPolliceはTHQの良い年を賞賛しているのと同じくらい、彼らはその名前には、より強い記憶が悪いものである人々に否定的な愛着が付いていることを知っています。
WingeforsはTHQについて、「破産を見ると、多大な負債を使用することで、ある種の不適切な管理から来た」と語った。
「ジャーナリストと業界の人々は、起こっているすべての悪いことについて異なる経験を持っています」とPolliceは付け加えました。 「それは、まっすぐな「thq」、むしろ「ノルディック」を使用しないという大きな議論でした。私たちは新しいものですが、まだこのブランドを使用しています。」
2008年に出版ブランチがオープンした会社を参照して、「New」は、名前が変わるように、北欧のゲームで不安定な自己感覚と話すことができました。しかし、Nordicとして、同社は自分自身を本当に新しいエンティティと見なしているようであり、業界の希望の場所にはるかに近いようです。
Wingeforsは、たとえば以前の名前を「ジェネリック」と呼び、後に他のブランドを獲得する能力を通じて構築されたものとしてビジネスを定義しました。 THQをタイトルに追加することについて決定を下すのに3年かかった理由を尋ねられたとき、WingeforsとPolliceは、会社の戦略とアイデンティティにおける「セキュリティ」の感覚の結果と呼びました。
ただし、アイデンティティはまだ流動的です。しかし、Wingeforsは、生まれ変わったThq Nordicにどこに行きたいかという考えを持っています。
「EAスポーツとしてブランドを構築することについてはあまり見ません」と彼は言いました。 「業界内でブランドを構築する部分は、または戦略についてであると思います。私たちがIPSの世話をする方法、出版方法です。私たちは最小の男ではありませんが、最大の男ではありません。」
ただし、今のところ、その戦略は主にラップ中に残っています。 THQ Nordicの新しい名前に関するプレスリリースは、開発中に23のゲームがあると述べていますが、13はTHQプロパティに基づいていますが、WingeforsもPolliceも、ファンが戻ってくるのを楽しみにしていることを示唆することさえありませんでした。のリマスターがいますダークサイダー途中で、しかし、ペアは他のニュースをベストに近づけました。
それまでの間、THQ Nordicは今週、Gamescomブースでいくつかのオリジナルのロールプレイングゲームをプッシュしています。これらの多くは2013年以来、2017年のリリースに注目しています。洗練されたゲームは、THQゲームに基づいた新しいタイトルを含むタイトルを発表しているように、洗練されたゲームを会社にとって重要です。そのため、Thq Nordicの新しい名前の大きな明らかな公開で特定のゲームが言及されていないのは、Wingeforsを説明しました。
「私たちは期待を十分に認識しており、これは実際にIPSを取得し、続編を作る戦略を持っていることの最も難しい部分の1つです。 「それが毎日のトピックです。これらの期待をどのように配信し、過度に導き出すことができますか?私たちはそれについての方法を見つけて、それを実現すると思います。」
Wingeforsは、業界に戻ってきたTHQという名前で懸念またはオンになっている人のために、企業は本当に異なっていると主張しています。 1つは非常に大規模な企業でした。もう1つはわずか84人の勤勉なチームを持っています。Policeは、THQが大量のプロジェクトで知られていることで知られているが、批評家、暴力的で子供に優しいものであるが、THQ Nordicは筋金入りのロールプレイゲームに向けられていると主張した。ファン。
Thq Nordicのゲームプランは、時間の経過とともに自分自身を明らかにし続けるものであると、ペアは私たちに語った。新しい名前から始めて、同社は自分自身が更新されたと感じ、業界に対する主張を賭ける準備ができていると感じています。
「正直に言うと、先週、私は業界から私に連絡するTHQを愛しているだけで、「とても素晴らしいです。私はあなたたちと一緒に仕事をしたり、皆さんと出版物に署名したいと言いました。ウィングフォーズは言った。 「私たちは次のレベルにステップアップする準備ができていると思います。」