Microsoft:Xbox ScorpioのPS4 Proに対するパワーアドバンテージは「明らかです」

アルバート・ペネロはソニーの待望のことについて楽しいようですPlayStation 4 Proの発表(以前は開発中のコードネーム「Neo」で知られています)。

「私たちが下した決定についてはかなり気分がいい」と、Xboxの製品管理と計画の上級ディレクターを務めているPenelloは、今日のPolygonとの電話インタビューで語った。これで、Penelloは6月のMicrosoftの「ミッドジェネレーション」コンソールのアップグレードについての発表について言及しています。プロジェクトさそり座しかし、彼はまた、MicrosoftとSonyのよりエントリーレベルのオプションの両方を参照しています。 「Xbox One Sでやったことについて気分がいい」とペネロは言った。 「私たちとソニーは、コンソールスペースの将来として4Kに投資しており、ハードウェアに機能を追加する歴史があります。」

Penelloは、Xbox One Sは、Sonyが本日公式に発表したPlayStation 4 Slimは言うまでもありません。他の著名なXboxの従業員は、Twitterで同様の意見を表明しました。アーロン・グリーンバーグ、ゲームマーケティング責任者。

Xboxの代表者は、PlayStation 4 Proに4K Ultra HD Blu-Ray Driveがないことをすぐに指摘しました。 ScorpioにUHD Blu-rayドライブを含めることについて押し付けられたとき、Penelloはコンソールにはそれがあると述べたが、Microsoftのスポークスマンはそれが会社の「それを提供する意図」であると明らかにした。

今日のSony Presserのより大きな驚きの1つは、それがリリースするという会社の主張でした「HDR互換性」の追加ファームウェアアップデートすべての既存のPS4コンソールに、2013年11月にプラットフォームの発売に戻ります。MicrosoftがXbox One SではなくXbox Oneを所有している顧客に同様のパッチを提供できるかどうかを尋ねられたとき、Microsoftはそのために部分的に導入しました。 4KとHDRの両方のサポートの追加 - ペネロは非コミットルであり、「彼らがそれをどのようにやっているのかを知るまで、同様のことを提供できるかどうかについて話すことができません。」

現在のUHD 4K業界標準では、北米で競合するHDR標準であるHDR10およびDolby VisionをサポートするHDCP 2.2とのHDMI 2.0A接続が必要です。 PlayStation 4とXbox Oneの両方がHDMI 1.4サポートで2013年に発売されました。これは、現在のHDR標準の1つのコンポーネントである拡張色の範囲をサポートしています。 HDMI 2.0Aには、HDR要件をサポートするために特定のハードウェアが必要であり、一部のデバイスはHDMI 2.0から2.0Aにアップグレードできますが、PS4のHDMI 1.4出力の場合は不明です。

今年の秋に11月10日のリリースと399ドルの価格が発表されたソニーの発表により、目はマイクロソフトに登場し、Scorpioの詳細を発表しました。 Penelloは価格について話をしませんでしたが、これらのことはまだ決定されていることを説明します。 「[PS4 ProとScorpio]の間のパワーギャップを実証する経験を提供することが重要であることは、ゲーマーをコンソールするために理にかなっている価格で提供することが重要であることを知っています」と彼は言いました。

Penelloは、Microsoftの今後のコンソールがSonyのアップグレードされたハードウェアを説得力を持ってEclipseしていると確信していました。ソニーは記者会見でステージでハードウェア仕様について議論しませんでしたが、会社からのプレスリリースでは、PS4 ProのGPUがコンピューティングパワーの4.2テラフロプスに置かれた以前の報告を確認しました。

これは、マイクロソフトが6テラフロップスでクロックしたGPUを特徴とすると言ったScorpioは、Sonyのシステムよりも紙の上で約43%強力になることを意味します。 「パフォーマンスデルタは明らかです」とペネロは言いました。 Scorpioに関する他の情報は不明のままです。 Microsoftは、たとえば、システムのメモリ帯域幅の増加を宣伝していますが、システムに既存のXbox One S.よりも多くのRAMがあるかどうかをまだ明らかにしていません。

そのパワーギャップのために、Penelloは、MicrosoftがPS4 ProがScorpioで持つ1年間のヘッドスタートについて特に心配していないと述べました。より具体的なリリース日について尋ねられたとき、PenelloはXbox Head Phil SpencerがE3 2016で発表したHoliday 2017の時刻表を繰り返しました。

「今年、開発者にハードウェアに精通する時間を増やすために発表しました」とペネロは言いました。ワーク開発者がPS4 Proで行っているかどうかを尋ねられたとき、来年発売されるときにScorpioに利益をもたらすでしょう。 「私たちが同様の場所に到着したことは興味深い」とペネロはマイクロソフトとソニーに言及して言った。 「PlayStation 4 Proは、開発者に4Kゲームのロードマップを提供します。」