Pubg Devの次のゲームは、オーバーザトップのスチームパンクMMOです

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Bluehole、の元の開発者Playerunknownの戦場、次のタイトルを発表しました。それは呼ばれるMMOです上昇:無限の領域、そしてそれはかなり激しく見えます。

スチームパンクの多数の用量を取り、いくつかの古典的な剣と盗みのあるゲームプレイを混ぜて、季節を過ごして、一握りのメカで味わうと、今後のMMOの表面を傷つけるだけです。

Blueholeは、韓国に拠点を置く開発者および出版社です。彼らはブレイクアウトヒットで西洋で最もよく知られています、戦場、最近それを超えました2,000万枚のコピーが販売されました。しかし、そのゲームの前に、彼らは他のいくつかの成功した製品を持っていましたテラそして悪魔。どちらもMMOですが、どちらも西洋市場では著名になりませんでした。

上昇:無限の領域、開発者が略した、オープンワールドゲーム「ファンタジー要素の高いスチームパンク設定と結婚する」と説明されています。このゲームでは、領域とリアルムの航空戦闘が登場し、広範な予告編の外観から、何らかの形のプレーヤーが生成した住宅が登場します。

上昇:無限の領域マシンと魔法のルールであり、誰もが探検、旅行、征服へのフライトに依存しているハイファンタジースチームパンクの世界で行われます」とブルーホールは言いました。 「新しい家を探して、冒険者は飛行船、車両、飛行用マウントの幅広いセレクションを使用して空に連れて行きます。オープンで非常に垂直な世界。」

私たちが上に埋め込んだ5分以上のトレーラーは、多くのことを取り入れることができます。すぐに、これらのメカは私の目を引きました。後のシーンでは、彼らは金属製のビットを持っているように見えますが、木製のパネルも持っています。

ドラゴンもいます...

...そして擬人化されたオポッサム。

それをすべて混ぜると、ドラゴンと戦っているマルチクルーの飛行船が得られます。当然。

残念ながら、YouTubeのほとんどのコメンターは、予告編の低フレームレートに固執しているようです。ゲームは現在開発中ですが、昨年Blueholeから何かを学んだ場合、それを過小評価することはありません。

これは異なるチームによって開発されていることに注意することが重要です戦場、それはそうでした独自の独立した会社に紡がれました9月。

私は今、トレーラーを3回見てきましたが、何が起こっているのかわからないと言えば十分です。それは絶対的な感覚の過負荷であり、私はそれに夢中です。の成功後Pubg、私は間違いなくブルーホールにこれに関する疑いの恩恵を与えるつもりです。

リリース日は発表されていません。