Torchlight Developer Runic Gamesがシャットダウンします

Torchlight - one-on-one battle

Torchlight - one-on-one battle

シアトルに拠点を置くスタジオの背後にあるルーニックゲームホブそしてトーチライトシリーズはもうありません。

2010年5月にRunicの過半数の株式を獲得した中国に拠点を置くパブリッシャーPerfect World Entertainmentは、Polygonに、「[Perfect World]の継続的な戦略の一部として、オンラインゲームに集中するための継続的な戦略の一部としてスタジオを閉鎖することを決定した」と語りました。サービス。」ニュースは最初に報告されました私の街

Runic Studio Head Marsh Leflerは、に投稿されたメモの閉鎖を確認しました会社のウェブサイト今日。 LeflerはPerfect Worldに言及していませんでした。代わりに、彼のメモを使用して、Runicの他の16の設立開発者と他のチームに10年近くの努力に感謝します。

「私たちをサポートし、私たちを成功させたコミュニティにとって私たちはとても幸運でした」とLeflerは書いています。 「そのサポートのおかげで、私たちは世界で最高の人々と会って仕事をする機会がありました。ここRunicの私たちのチームは3つの成功したゲームをリリースしました。その間、多くの変化が見られました。チームメンバーは結婚し、子供たちが生まれましたが、最も重要なことは、私たちが家族になったことです。」

Leflerは、「スタジオのライトが消えた後もコミュニティとマルチプレイヤーサービスが実行され続ける」と述べ、Torchlightシリーズに関するニュースが近日公開されると付け加えました。レフラーは「あなたは私たちの最後を聞いていない」と言って手紙を閉じました。

Runic Gamesは、2008年にTravis Baldree、Peter Hu、Max Schaefer、Erich Schaeferによって設立されました。スタジオは、最初のゲームのリリースで2009年に認められました。トーチライト、ディアブロの静脈におけるシングルプレイヤーアクションロールプレイングゲーム。 Runirは続編をリリースしました、トーチライト2、2012年。今年の初めに、Runic Gamesは3番目の最終ゲームをリリースしました。ホブ。 Perfect Worldは声明の中で、Runicのタイトルをサポートし続けると述べました。

Perfect Worldはまた、無料のマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームの背後にあるスタジオであるMotiga Gamesでチームの多くを解雇したことを発表しました。巨大。 「開発者のコ​​アチーム」がMotigaにとどまり、今年初めに開始されたゲームに取り組み続けます。 Perfect Worldによると、RunicとMotigaの決定は「無関係」でした。以下にスタジオの完全な声明を見ることができます。

Motigaがスタジオのスタッフを削減したというニュースに従って、Perfect World Entertainmentはそれを出版者として確認できます巨大、ゲームは引き続きプラットフォームで利用可能になります。開発者のコ​​アチームはMotigaにとどまります。Motigaは、今後の11月の更新や将来のコンテンツに全力を尽くすなど、ゲームとそのプレーヤーをサポートするために私たちと協力します。私たちは彼らの貢献に十分に感謝することはできません巨大今日の素晴らしい経験。

Perfect World Entertainmentは最近、サービスとしてオンラインゲームに集中するための同社の継続的な戦略の一環として、Runic Gamesのシアトルオフィスを閉鎖しました。私たちはチームに感謝しています。トーチライトトーチライトIIそしてホブ人生に。 Runic Gamesは、Perfect World Entertainmentのスタジオのポートフォリオの一部であり続け、Runic Gamesの最愛のフランチャイズのサポートと成長に取り組んでいるため、プレイヤーが引き続き利用できるようになります。

Motigaでのスタッフの削減とシアトルのルーンティックゲームの閉鎖は無関係でした。 Perfect World Entertainment Standは、プレイヤーに最高の大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームプレイエクスペリエンスを提供することに取り組んでいます。