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マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
の発売から7年以上後スタークラフト2:翼の自由、Blizzard Entertainmentはリアルタイム戦略ゲームを作成しています無料プレイ。開発者は、ゲームをリリースする計画と最初のキャンペーンを無料で発表しましたBlizzcon 2017今週、オープンする動きスタークラフト2より多くの聴衆まで。
BlizzardのTim Morten、プロダクションディレクタースタークラフト2、無料のプレイモデルへの移動に関する会話はしばらくの間起こっていますが、新しいプレーヤーや既存のプレーヤーにとって変化を味わうことが重要であると述べました。
「無料のプレイを検討する初期のトリガーの一部は、多くのゲームがスターター版を通してすでに無料であったとしても、それはよく知られていなかったフィードバックでした」とモーテンは、BlizzconでのインタビューでPolygonに語った。 「[そして]実際にプレイを開始するために購入する必要があるものを理解するのは混乱していたスタークラフト2。
「私たちはその混乱を切り開き、それを発表したかったスタークラフト2無料でプレイできます。」
モーテンはそう言ったスタークラフト2eスポーツであるという遺産は別の要因であり、ゲームを無料でプレイすることで、新しい競合他社がゲームにアクセスできるようになります。そのフィードバックはまた、BlizzardのeSportsパートナーからも来ました。スタークラフト2。
Blizzardは、プレイヤーやパートナーからそのような意見を受け取っています。Starcraft 2:Voidの遺産ゲームの2回目の拡張がある、とモーテンは言った。それ以来、Blizzardは、Mortenが「多くのマイクロコンテンツ」と呼んだものを追加しました。ユニットスキン、協同組合司令官、Nova Colt Ops Missionsです。
「私たちは今、人々のためのコンテンツのカタログを持っています...もし彼らが無料でプレイから入ってきたら」とモーテンは言いました、そして、ブリザードは二次通貨、研削、その他の迷惑な収益化方法から離れたいと思っていました。
もちろん、ゲームを無料で入手する新しいプレイヤーは、他の2つのキャンペーンも購入できます。群れの心そしてボイドの遺産。価格はそれぞれ14.99ドルです。
有料の箱入り小売製品から無料のプレイゲームへの移行は、スイッチをひっくり返すだけではありません。モーテンは言ったスタークラフト2チームは、新しいプレーヤーや失効したプレーヤーにゲームをアプローチできるようにする方法に取り組んできました。
「私たちはこれを行うための正しい方法について考えるのに多くの時間を費やしました」とモーテンは言いました。 「私たちにとって、これが私たちの現在のプレイヤーベースにとって良い方法で達成され、それ以来プレイしていない新しいプレーヤーや失効したプレイヤーにとっても魅力的であることが私たちにとって非常に重要でした。自由の翼。」
モーテンは、ブリザードが二次通貨や追加のマイクロトランザクションを追加していないことを強調しましたスタークラフト2ゲームの新しい無料プレイモデルをサポートするため。
「私たちは、お金のコストがかかり、無料で利用できるようにするために使用されていた既存のコンテンツを取得しています」とモーテンは言いました。これには、への無料アクセスが含まれます自由の翼キャンペーン(または群れの心プレイヤーがすでに所有している場合自由の翼)、協調モードおよび競争力のあるマルチプレイヤー。得るプレイヤースタークラフト2無料でレベル5までのゲームの協同組合司令官にアクセスでき、その日の最初の勝利を達成した後、ランク付けされたマルチプレイヤーマッチに参加できます。
モーテンは、チームがキャンペーン、協力モード、競争力のあるラダーマッチであろうと、新しいプレーヤーを最も意味のあるモードに導くのに役立つ新しいオンボーディングエクスペリエンスを導入していると言いました。
主な目標は、ゲームを無料でプレイできるようにする際に、「私たちが好きなものをゲームとして取り、より多くの人々からより簡単にアクセスできるようにすること」だったとモーテンは言いました。
