Dayzは早期アクセスを離れ、2018年にコンソールをヒットします

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Michael McWhertor

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

Bohemia Interactiveのサバイバルゲームデイズ来年、最終的に早期アクセス期間を離れ、開発者は更新で言った今週初め、ベータリリースとコンソールバージョンが2018年にヒットする予定です。

ベータ版とコンソールバージョンの約束は何かですデイズプレイヤーは以前に聞いたことがあります - ボヘミアは2015年にベータ版のゲームを出荷することを期待していましたある時点で- しかし、開発者は、今回は本当にそれを意味すると言いました。

「間違いを犯さないでください。このコミットメントは、以前のスケジューリングの間違いをすべてアカウントに取り入れて行われます。」デイズ主任生産者のユージン・ハートンは言った。 「私たちはそれについて真剣に考えています。」

ハートンは、2018年は「最も重要な年の1つになりつつある」と述べました。デイズ。」決勝を期待しないでくださいファイナルベータ版が転がるときのゲームのバージョン。

デイズベータは、私たちの観点からの機能完全ゲームではありません」とハートンは言いました。 「これは私たちによって拡張されるプラットフォームの始まりであり、改造コミュニティによって拡張されることができます...プラットフォームを言うことで、私は物事を追加し続け、構築できるエコシステムを意味します。デイズPCベータ以降のコミュニティ。私たちは長年にわたって提供する多くの機能について話しましたが、私たちの最も強力な焦点はゲームのコアループに置かれています...だからデイズ出て行くと、コアゲームプレイループの研磨とコンテンツの追加に焦点を当てますが、1.0に達するまで、追加機能によってゲームの範囲をさらに拡大することから離れたいと考えています。」

ハートンは、プレイヤーのキャラクター、感染したゾンビ、動物などの観点からベータ版で何を期待するか、そしてベータ版(車両の変更、バリケード、鳥、飛行機、自転車/バイク)を作らないものの詳細を提供しました。 Hartonはまた、開発者のロードマップに以前に含まれていたゲームプレイ機能の1つの機能が、カットされない動物の仲間です。ボヘミアは、今それを可能にする技術を持っていない、とハートンは言った。

未来の詳細デイズ、ゲームをコンソールに持ち込むというボヘミアのコミットメント(特にXbox)を含む、今週のものに含まれていますステータスレポート

デイズ2013年以来、Steamで早期にアクセスしています。