PUBG 1.0は、サーバーの発行後にPCでライブになります

PlayerUnknown’s Battlegrounds - big explosion in the middle of a street

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Bluehole Inc.

Charlie Hall

チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。

Playerunknownの戦場正式にPCに早期アクセスを残しました。

昨日の長いサーバーメンテナンスの後、ゲームの1.0バージョンは世界中のプレイヤーにライブでプッシュされましたTwitterで発表されましたESTの午前3時01分

時計仕掛けのように、ほんの数時間後に激しくクラッシュしました。

大規模なゲームアップデートが伝播するまでには常に時間がかかります。起動直後、スチームチャートの数字ゆっくりと登ったが、着実に登った。午前5時頃、100万人のプレイヤーがいました。 30分後、その数は150万人に近づいていました。それは物事が少し奇抜になり始めたときです。

発売時、最初のものの1つ戦場クライアントはサーバーに接続することです。私はそれがあなたが所有している服やあなたが銀行に持っているクレジットの数のようなものをチェックしていると確信しています。しかし、今日の午前5時30分頃、私はちょうど空白の画面を手に入れました。キャラクターも、ハドも、私のアバターが立っているはずの大きな穴があるエルザンゲルの風の驚異的なコーナーです。

ゲームを数回再開した後、私はついに試合に参加しましたが、ゲーム内で他の約10人のプレイヤーしかなかったため、タイマーは試合を開始するためにカウントダウンし始めませんでした。私たちはそこに立ち往生していました。 1人のプレーヤーが地平線に向かって走り去りました。

しかし、サーバールームでの作業の後、PUBG Corpのチームにとってすべてがスムーズに進んでいるように見えます。総プレイヤー数は登っており、1時間以内に200万人を超えるはずです。この夜までに、ゲームが290万人以上の史上最高に近づくことを期待してください。

予想どおり、最終的な1.0リリースには、登山とボールト、新しい砂漠マップミラマーが含まれます。ただし、読むべき小さな修正がたくさんあります。完全なパッチノートを見つけることができます蒸気

のXbox Oneバージョン戦場まだ早期にアクセスしています。正式なリリース日は与えられていません。