任天堂:Switchの開発中の100ゲーム

任天堂

ゲームコンソールの長期的な生存は、長いギャップのないゲームの安定したストリームを条件としています、任天堂のキミシマ大統領は今週投資家に語り、任天堂の今後のスイッチコンソールの開発中に100を超えるタイトルがあると付け加えました。

70を超える出版社からの開発中のこれらのゲームは、出版社からの新しいコンソールへの関心の高まりを示しています。彼は言った

「1月13日のプレゼンテーションの後、システムのゲームを開発したいソフトウェア出版社からのリクエストを受け取り続けました」と、Kimishimaは今週初めのブリーフィングで述べました。 「プレゼンテーションでは、50を超えるソフトウェアパブリッシャーから開発中の80を超えるタイトルがあることを発表しましたが、その数は現在、70を超える出版社から100を超えるタイトルに上がっています。」

彼は、まだ未発表の新しいタイトルが将来詳述されると付け加えた。

また、キミシマは、任天堂が3月にシステムが発表されたときにすべてをリリースするのではなく、任天堂の大規模なゲームのリリースを間隔を空けている理由を説明することを主張しました。

「2017年のソフトウェアラインナップを手配する私たちの考えは、長いギャップなしで定期的に新しいタイトルを提供し続けることが重要であるということです」と彼は言いました。 「これにより、消費者は積極的にシステムをプレイし続け、バズを維持し、ニンテンドースイッチの継続的な販売の勢いを維持します。」

それが理由ですゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド発売日ですが、マリオカート8デラックスそして年の前半にいつか来るとリストされており、スプラトゥーン2夏にヒットします。

「これらのタイトルは、任天堂スイッチの概念を例示していると考えています。これは、いつでもどこでもどこでもプレイできるようになり、プレイヤー間の競争を拡大し、活性化するでしょう」と彼は言いました。 「このように、私たちは競争力のあるゲームシーンを活性化するためのタイトルと環境を作成し、顧客のより広い人口統計がニンテンドースイッチを楽しんで、話し、継続できるようにしています。」

彼はまた、任天堂が3月末までに世界中に200万台の新しいコンソールを出荷する予定であると繰り返し述べました。

「多くの小売業者がすでに予約注文を閉鎖しており、発売日に販売のために残りの在庫を割り当てていると聞いています」と彼は言いました。 「この予約注文の勢いは、コアゲーマーの人口統計がニンテンドースイッチの独自性を理解し、私たちをサポートし続けているという証拠を安心させます。

「供給システムを準備して、発売後も継続的な出荷を行うことができるようにしています。」