サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
運命2開発者Bungieは本日発表した、Guardiansが訪問、探索、戦うための4つの新しい場所を特集しています:Earth、Titan、Io、Nessus。
運命退役軍人は、バンジーが行っている最大の変化の1つに感謝するでしょう運命2:軌道に行くことなく惑星から惑星へと移動することが可能です。
「私たちはあなたの銃と敵の顔の間にできるだけ多くの障壁を取り除きたいと思っています」と、ゲームディレクターのルーク・スミスは言いました。運命2。
地球運命2プレイヤーが覚えているのと同じ場所ではありません運命。続編キャンペーンが始まります最後の都市へのカバル侵攻で、そしてヴァンガードは塔を救うために勇敢に戦いますが、都市は失われます。代わりに、地球上の行動は古いロシアから欧州のデッドゾーンに移動します運命2。それは完全になじみのないものではありません運命プレイヤー:元のゲームの2つのるつぼマップ、MementoとWidow's Courtがその地域に設定されています。
「それは信じられないほどの場所です。これがこれまでに構築した最大の目的地です。運命2プロジェクトリードマークノーズワーシー。森林地帯のように見えるヨーロッパのデッドゾーンは、ヴァンガードが設置したキャンプの場所です。それは人類のための新しい本拠地です。
3つの先駆者は、それぞれが他の3つの目的地のいずれかに向かいます運命2。最初は、土星の最大の月であるタイタンです。人生に忠実に、月の表面は液体メタンの海を特徴としています。実際、タイタンには「海に沈んでいる」「古い人間のユートピア」があります。タイタンには陸地はありません。保護者は、海に囲まれたプラットフォームをナビゲートします。タイタンのヴァンガードであるザヴァラ司令官は、地球へのカバル攻撃の後、月に移動して回復します。 (運命プレイヤーは、Dreadnaught、Oryxの船からの船を覚えているでしょうテイク・キング、土星のリングの中に浮かんだ。)
ハンターヴァンガードであるケイデ-6は、天王星と海王星の地域のどこかに太陽を周回する惑星であるネッサスのポータルに閉じ込められます。 Vexはこの岩だらけの小さな前post基地を引き継ぎました。この前post基地は、ユニークなネイティブ植生でいっぱいの峡谷を特徴としており、本質的にそれを機械の世界の1つに変えました。
最後に、木星の最も内側の月であるIOがあります。それは、旅行者が崩壊前に触れた太陽系の最後の場所であり、それはそれを非常に神秘的な場所にします。 Warlock VanguardのIkora Reyは、この月に戻って答えを探します。
これらの場所を自分で探索することができます運命2PlayStation 4、Windows PC、Xbox Oneで9月8日に発売されます。