カリフォルニア州サンタモニカにあるセガのオフィスのロビーでは、私は大規模な恐竜の階級が土のように空中に飛び込んでいるのを見ています。ただし、これらは兵士だけではありません。これらは高いエルフであり、伝承にありますトータルウォー:ウォーハンマー2、彼らはおそらく最も規律があり、最も訓練された最も訓練された戦士です。しかし、新しいトカゲ派のユニットの1つである野生のステガドンと比較して、彼らは単に一致していません。
ウォーハンマー2The High Elves、Dark Elves、Lizardmenを含む4つの新しいレースを紹介します。これらはすべて、Warhammer Tabletop Miniaturesゲームの周りに蓄積した30年以上の伝承から引き出されました。また、オリジナルのマップと組み合わせると、まったく新しいマップも含まれますトータルウォー:ウォーハンマー、そのゲームのサイズを2倍にします。
両方のタイトルを所有しているファンは、いずれかのゲームのいずれかの派factをプレイし、世界地図を組み合わせて勝利または敗北に導くことができます。
そして、それがパイクを下ってくる唯一のアップグレードではありません。
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トカゲは、ウォーハンマーの宇宙の伝承では、地球上で最も古い生活競争です。したがって、彼らの派factには、ゲームの他のレースとは非常に異なる...機能があります。
シリーズのリードライター兼ナラティブデザイナーであるアンディホールは、「トカゲをいくつかの言葉で要約したい場合は、アステカ宇宙レーザーで恐竜に乗っている恐竜だと思います」と語った。
陸軍内には、アンキロサウルスやトリケラトプスのように見える巨大な生き物を含む複数の種があります。デモに展開されたものはフェラルでした。つまり、戦闘に従事した後、コマンドへの応答を停止する特定のポイントがあったことを意味します。しかし、最初の接触の直後に高いエルフ層が壊れて走ったため、手をとる理由はほとんどありませんでした。その後、他の恐竜 - 背中に縛り付けられた巨大なレーザーを備えたバスティラドン - は、ストラグラーを拭くために落ち着きました。
しかし、負けないように、ハイエルフは最終的に彼らのサポートユニットの1つである火の息を吐く赤いドラゴンで呼ばれました。後で演奏した実践的なデモで、ドラゴンは私の格闘部隊を焼却した後、軍隊の指導者に倒れ、彼のマウントと白兵戦を行いました。
だから、私が何気なくバトルを呼ぶときウォーハンマー2「叙事詩」、私は彼らが赤いドラゴンのような叙事詩とのティラノサウルスの格闘であると言うことを理解していることを理解しています。
何よりも、安っぽいと感じたものはありません。私が前にコントロールしたことがなかったユニットは、そのサイズと武器に基づいて予測可能な方法で振る舞いました。敵の人工知能は、特に困難なことに、その地面に立っていて、時には私の間違いを利用しました。
その前に来ていたトータルウォーシリーズのすべての偉大なゲームの伝統の中で、クリエイティブアセンブリからのこの最新の努力は非常に堅実に感じられました。これは、チームがバランスをとるのに時間がかかったためです。
「私たちは本当に賢いシステムを持っています」と、クリエイティブアセンブリの開発コミュニケーションマネージャーであるAl Bickham氏は説明します。 「誰もが夜に家に帰ると、仕事のPCを引き継ぎ、自動テストに使用します。それは一種のようなものです折りたたみ@家。これは、スペアCPUをつかみ、バックグラウンドで最新のビルドを実行するだけの分散システムです。」
週末の後にチームが戻ってきたとき、システムはスーパーファスト速度でターン後にターンを実行し、複数のAIが互いに対戦します。彼らが結果をチェックするとき、目標は驚きを見つけることです。
「私たちはすべての派ionsに機会があることを望んでいます」とリード開発マネージャーのサム・ミレンは言いました。 「私たちが探しているのは、同じバージョンのゲームで複数のキャンペーンを通じて、実際には異なる方法で再生されることだと思います。私たちは望んでいません...ハイエルフは常に勝ち、常に支配します。私たちは時々、高エルフが早く殺されることを望んでいます。時々彼らは西に行き、時には南に降ります。キャンペーンのバリエーションが必要ですが、達成できる限りのバランスも必要です。」
あなたが見ているなら
ウォーハンマー2Warhammer Tabletop Miniaturesゲームの第8版のすべての派ionを忠実に再現するという野心的な計画の継続です。 Creative Assemblyのチームは、それが続編であるのと同じくらいオリジナルのアップグレードであると考えています。
今年後半に発売されると、ゲームは新しいシステムと機能でオリジナルを拡張し、いわゆる「コンバインドキャンペーン」モードも導入します。その中で、プレイヤーはゲームの8つの派factのいずれかの手綱を奪い、2つのゲームの陸地全体を組み合わせて行進することができます。
「あなたは持っていますトータルウォー:ウォーハンマー、これは旧世界キャンペーンです」とビッカムは説明しました。 「それならあなたは持っていますウォーハンマー2、これが新世界のキャンペーンです。そして、組み合わせたキャンペーンも同様です。しかし、あなたが得るときウォーハンマー3、独自のキャンペーンと、追加の土地を備えた新しい組み合わせキャンペーンもあります。だから、それは一つすべてで成長します。アイデアは、その組み合わせたキャンペーンマップであなたが所有するあらゆるレースをプレイできるということです。」
あなたが所有していない人種は敵として現れ、新しいmerc兵軍が追加されていますウォーハンマー2、彼らは複数の派ionsからユニットを引き込むことができるでしょう。
「彼らはすべて、すべてのゲームワークショップの文献の深く暗いアーカイブを見つけました」とミレンは言いました。 「例として、ゴブリンビーストマスターが率いるものがあります。彼の軍隊は獣でいっぱいです。グリーンスキン軍のスクイーグがあり、トカゲ軍の野生のバスティラドンがあり、オオカミのライダーとイノシシ、そして他の人種のこれらすべての異なるユニットがいます。
「それはあなたが通常と戦うことができない軍隊ですが、今では彼らが団結したmerc兵であるので、今はできます。それで、それは興味深いゲームプレイになります。」
今後数週間で、独自のゲームプレイをビデオ形式で共有することができます。セガは、今年のE3で実践的なデモをする予定です。今月後半にE3 2017の報道を探してください。6月10日にライブ放送。