Bluehole Inc.
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
Playerunknownの戦場、数ヶ月間Steamのトップセラーであったマルチプレイヤーサバイバルゲームは、Facebookと提携して、そのプラットフォームに排他的なストリーミングコンテンツをもたらしました。ビデオは今夜午後7時から始まります。
「まるでPlayerunknownの戦場FacebookのGlobal Games PartnershipsのディレクターであるLeo Olebeは、Polygonに語りました。 「頭を撃つためだけに岩の後ろに隠れて20分を費やすかもしれません。しかし、それはまさにそのような爆発です。 ...他の皆と同じように、私たちはそれに恋をしました。 ...私たちは[開発者、Blueholeに]手を差し伸べて、「ちょっとクールなことは一緒にできることはありますか?」と言いました。
で戦場、プレイヤーは、背中に服以上のものがあり、放棄された島にパラシュートします。 aハンガーゲーム- 死ぬための戦いは、近接武器と小さな武器でお互いを追いかけながらプレイヤーが続きます。タイトルはまだ未完成であり、早期アクセスタイトルとして販売されていますが、それでも400万枚以上のコピーを販売しています。ゲームは完了する予定です今年遅く。
Facebookは近年、ビデオゲームのコンテンツを保護してプラットフォームでストリーミングするように大きな推進力を発揮しています。彼らは、eスポーツチームやその他のゲームの性格と提携するために一生懸命働いたが、彼らのテクノロジーを統合するための取引も印象的な取引をしているNvidiaのような企業そしてブリザード。戦場オレベによると、Facebookに最高のゲームをもたらすという次の論理的拡張に過ぎません。
Blueholeは、毎週のライブストリームがさまざまな側面を強調すると言います戦場コミュニティ。ビデオは最初はコミュニティマネージャーによってホストされ、その後、ネットワーク内の信頼できるコンテンツクリエーターに拡張されます。 FacebookとBlueholeの両方が、パートナーシップが財政的にどのように構成されているかについて詳細に説明することを拒否しました。