ヘレン・スローン/HBO
ゲーム・オブ・スローンズペーシングの問題は、距離の難問です。
[警告:以下にはネタバレが含まれていますゲーム・オブ・スローンズシーズン7。]
今シーズンがすべてがより速く動いているように見える場合、それはそうだからです。キャラクターは、瞬く間にウェステロスの一方の端からもう一方の端に向かっています。レイヴンは、疑いを持たない人々に緊急のニュースを提供するために奇跡的な速度で旅行しています。ジェンドリーでさえ、約10分間で60マイル走ったように見えました。人々はかつてないほど速く遠く離れた場所に到達しており、それは少し耳障りなことです。
の一部ゲーム・オブ・スローンズ「ペーシングの問題は、時間制限になります。 7番目と8シーズンの両方が、前の6シーズンよりも短いです。エピソードの長さが延長された後、これは約2〜3時間短くなります。つまり、ショーランナーのデイビッド・ベニオフとDBワイスは、より多くの情報をより少ない時間に詰め込む必要があります。今、より短い季節の明確な理由はありません。ベニオフとワイスは決して言いませんでしたなぜ彼らはエピソードを減らさなければならなかったので、それはかなりイライラします。
ベニオフとワイスは、より短いシーズンに夢中になってファンをそらすのを助けるために、すべての再会と重要な初めての会議についてこれらの7つのエピソードに詰め込んでいます。 DaeneysとJonは会ってきました...そして、彼らが関連していることを示すことなく恋に落ちる過程にあります。 Sansa、Arya、Branはすべて、幼少期の家で再会しました。次のエピソードのプレビューに基づいて、Daenerys、Jon、Cersei Lannisterがさまざまなパーティーメンバーとともに、すべてを殺したい北の狂犬病ゾンビ軍について議論するために座っているのは時間の問題です。
およそ7時間の間に多くの情報が分かれていたと言うだけで十分です。さらに差し迫っているのは、その時点でどれだけの距離がカバーされているかです。セルセイと彼女の部下は、キングズランディングのはるか南にいます。ジョン・スノーは、壁を越えてさえも北にありました。エピソードの過程で互いに航海することは、途中で会うことでさえ、ありそうもないことです。
以下のマップは、いくつかの異なるストーリーを伝えています。 Redditユーザーによって作成された最初のマップerterbernds67ジョン・スノーが何年も前にホワイトウォーカーに初めて出会って以来、彼の時代に移動した距離を示しています。はるかに短い赤い線は、歩行者が同じ時間にどれだけの動きをしたかを示しています。
ジョンはベアアイランドに行って、キャッスルブラックとの間で何度も旅行し、さらに南にドラゴンストーンに航海してデナーリスに会うことができました。ホワイトウォーカー?彼らはイーストウォッチを過ぎてさえしていません。
別の地図、IGNのTerri Schwartzによって作成されました、Jon SnowとDaenerysが過去数回のエピソードでどこまで移動したかを示しています。上部に向かって見られる小さな青い線?それは、ジェンドリーが約10分で走る距離です。横にある紫色のラインは、船の旅行を示しています。
これは必ずしも問題ではありませんゲーム・オブ・スローンズ世界の規模を非常に真剣に受け止めた偉大なファンタジーストーリーとして自分自身を設定しませんでした。スタークスの最初のシーズンのウィンターフェルからキングズランディングへの旅行は、観客がそれが長い旅であることを理解していた方法で作られました。 Bran、Sansa、Aryaが家に帰るために着手した遠征隊は、同様に大きな世界を表現しています。ジョン・スノーが初めてホワイトウォーカーと出会うのに時間がかかった時間でさえ、今シーズンかかった数分ではなく、壁を超えて数ヶ月を過ごしたように感じました。その一部は、ホワイトウォーカーがさらに外に出ていることに関係しており、私たちはそれをよく知っていますが、ペーシングが変わったことは間違いありません。
ある程度は理解できます。ベニオフとワイスは、彼らが7シーズンにわたって語ってきた物語をまとめようとしています。彼らは会うためにショーの最も重要なキャラクターを必要としているので、彼らは注意を集中させることができますゲーム・オブ・スローンズ政治ドラマ。興奮はそれほど旅ではありません。それは、鉄の玉座の支配のための最終的な戦いについてです。
ジョン・スノーがいくつかのエピソードで私たちに語ってきたので、今最も重要な戦いは、壁のすぐ北にあるホワイトウォーカーと一緒になります。もちろん、彼はデナーリスを必要としていますが、セルセイも必要です。ベニオフとワイスがショーの物流上の問題の制約の範囲内で働いている間に必要なストーリーを伝える機会を与えることを可能にする現実はありません。ゲーム・オブ・スローンズこの非常に具体的な理由で動き回るプロセスをスピードアップする必要がありますが、ベニオフとワイスが期待していたほどうまくいきません。
今シーズン私たちが見ている速度のほぼ速度のレベルは、人々がショーの新しく必死のペースに頭を包み込もうとするため、日曜日の夜のジョークのお尻になりました。
フラストレーションは理解できますが、そうでなければベニオフとワイスがそれを行うことになっていることは不明です。来シーズンには6つのエピソードがあります。これは、この現在のシーズンよりも1つのエピソードです。エピソードが長い場合でも、ショーをまとめようとすると、さらに急いで感じる可能性があります。ショーを始めて、パイロットで観客を魅了することは難しい仕事です。パイロットを釘付けにし、6シーズン後にその観客を維持するショーはほとんどありません。
ゲーム・オブ・スローンズそれをしました。それでは、彼らが着陸を貼ることができるかどうか見てみましょう。