マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。
スクエアエニックスは新しいゲームをからかいました、生きたまま、Sony Interactive Entertainmentのプレトキョゲームショー2017の記者会見で今日。詳細は不足していますが、ゲームに取り組んでいる人々の血統 - メタルギアキャラクターデザイナーヨジジンカワを含む - は、エキサイティングなものへの希望を提供します。
シンカワに参加します生きたまま監督のトシフミ・ナベシマになります。Chromehoundsfromsoftwareで。
生きたままの最初のティーザートレーラーは、Mechアクションゲームを暗示しています。装甲コア、メカは軍事ヘリコプターによって戦争地帯に運ばれたように見えた。ゲームは「サバイバルアクションシューティングゲーム」と呼ばれていました。
生きたまま2018年にPlayStation 4でリリースされる予定です。これは、Shinkawaのキャラクターデザインのいくつかを覗き見します。