周りの3つの最も差し迫った質問に答えるモンスターハンター:世界:はい、そのクリエイターは、完全にアクセスしやすいものではないにしても、やや似ているものに、そのアクセス不可能なフランチャイズを悪名高いものにしました。はい、それはまだ数え切れないほどのメニューと困難な神話で満たされています。そして、はい、このゲームはあなたが猫と親友になることを可能にします。
それはあなたがプレイすべきだということですか?モンスターハンター:世界、たとえあなたが以前にフランチャイズに固執することができなかったとしても?ゲームは確かに課題のままですが、あらゆる種類のプレイヤーに推奨するのははるかに簡単です。
モンスターハンターフランチャイズは、新しいプレーヤーを拒否することで知られています。いくつかのプレイヤーの心の中で、モンスターハンターが好きなのは、クロスカントリースキーや視聴に似た特別な献身ですクレマスターサイクル全体ある週末に。あなたはそれをする人々を尊敬していますが、彼らは容赦ないマゾヒストであるかもしれないと思います。
モンスターハンター:ワールドガイドとウォークスルー
援助の手が必要ですか?あなたの旅の各ステップのガイドがあります
この能力で、モンスターハンター:世界、その前任者よりも魅力的になるように設計されたゲームは、多くの人々にとって、彼らが長い間食欲をそそられてきたが圧倒されてきたフランチャイズの最初の現代化された化身です。そのグループの誰かとして、私はカプコンがその目標を達成したことを宣言するためにここにいます。
ポリゴンがお勧めしますお気に入りのゲーム、映画、テレビ番組、漫画、テーブルトップの本、エンターテイメント体験を支持する方法です。ポリゴンがバッジを勧めるとき、それは、受信者があなたのスケジュールにふさわしく、面白い、独創的、または楽しいものであると信じているからです。お気に入りのメディアのキュレーションリストが必要な場合は、チェックアウトしてください何をするかそして何を見るか。
モンスターハンター:世界簡単ではありません。それはまだ複雑なシステムと階層化されており、そのプレイヤーに時間と知識を投資するように求めています。しかし世界フランチャイズの最も難解なエッジを磨きました。古風なコントロールスキームを格闘するよりも、モンスターと格闘する時間が多いでしょう。
そのすべての複雑さのために、モンスターハンターのポイントはタイトルにあります:あなたはモンスターを狩ります。かなり堅牢なキャラクターの作成者にカスタマイズされたあなたのハンターは、大小のクリーチャーでいっぱいの豪華で緑豊かな生態系でいっぱいの新しい世界に旅を始めます(通常は巨大で怒っていますが)。あなたの主な敵は、高層ビルの大きさのマグマで覆われた獣であるZorah Magdarosですが、それを虐殺する機会を得ることは、それぞれが明確で美しく特徴付けられ、壮大な戦いに必要なスキルとギアを徐々に蓄積するモンスターの動物園を引き裂くことを意味します。
モンスターハンター:世界あらゆるタイプのプレイヤーに推奨する方がはるかに簡単です
ゾラの動きにかかっているゲームのストーリーは、弱点であり、あなたを前進させ続けるための薄い動機です。関係ない。モンスターハンターは瞬間のゲームであり、の文明セクションから会うべき傑出したキャラクターがたくさんあります世界'sハブ。本当に記憶に残るもののほとんどは、かわいいが死んだ猫のパリコスです。
モンスターハンター:世界巧妙に、その素晴らしい獣がセンターステージに登場することを可能にし、ストーリーやクッキーカッタークエストの才能をゲームの核心の約束に干渉させません。それぞれのモンスターは、あなたが最初にそれを見つけて、あなたがその部分を壮大な鎧に変えたポイントまでそれを見つけた瞬間から、ユニークな視覚デザインとそれぞれの獣があなたを殺すことができる多くの特別な方法のおかげで明確です。初めてのプケイ・プケイ(漫画のような顔をした巨大な緑の鳥)が私の上に嘔吐した毒を忘れません。または、タートルフェイスのラドバアンが5フィートのスパイクのポーキーアーマーで私に転がり込んだとき、私は最終的にヌブに粉々になりました。
モンスターには、彼らに命を与える不気味なスタイルの動きがあり、あなたが戦いでどのようにやっているかを伝えます。モンスターは、あなたがそれらを毒したときに紫色のスライムをよだれを垂らします、またはあなたがそれらを着用したときに並んでいます。アニメーションは、モンスターがあなたを木に追いかけたり、背中を泣き叫んだり、別のモンスターの戦いに飛び込んだりするのを止めないスマートで予測不可能なAIを持っています。 。この機能だけでも、予想外の方法で分岐する戦いに非常に多くの約束があります。 YouTubeの必然的なクリップに興奮しています。
モンスターが多様であるように、それらを破壊するために使用される武器もそうです。 14種類の武器クラスがありますモンスターハンター:世界、そして、それぞれが根本的に異なっていると感じます。まるで新しいクラスを選ぶたびにプレイヤーのクラスを変更するかのように。私はハンマーをつかみました。私はレビュー前から学んだことを学びました。チャージを築き、戦いに走り、モンスターの頭と前足の竜巻を解き放ちました。また、私は昆虫の輝きを楽しんでいます。これは、流れるようなコンボを縫い合わせた長い刃を楽しんでいます。
のポイントモンスターハンタータイトルのすぐそこにあります:ハントモンスター
それぞれの遠距離と近接武器を習得するのは魅力的ですが、剣や盾からaxに移行するコンボ中心のチャージブレードのように、困難の高い天井がある人もいます。このゲームは、武器の基本的な機能を説明し、プレイヤーに簡単なコンボを示す以前のエントリよりも良い仕事をしていますが、私はまだ、より複雑な動きを習得する方法に関するチュートリアルのためにYouTubeを見つけたいと思っていました。
もちろん、別のハンターが武器をどれだけうまく処理しているかを見ることも良い教訓であり、4人の完全な積み重ねられたパーティーでゲームをプレイすることにとって多くの利点の1つです。ほぼすべてのクエストモンスターハンター:世界1〜4人のプレイヤーと連携します。協同組合のマルチプレイヤーは完璧ではありません。たとえば、メインストーリークエストでカットシーンを見なければならない場合、他のすべてのプレイヤーは、私が完了するまでクエストに参加するのを待つことを余儀なくされます。しかし、全体として、マルチプレイヤークエスト間の移行はシームレスです。つまり、プレイヤーは一連のクエストを実行し、戦略を立ててボイスチャットを計画することができます。これはクラッチです。なぜなら、より多くのプレイヤーがゲームを開いて、自分で実行するのが難しいトラップや爆弾でモンスターをキャプチャしたり殺したりするためのより卑劣な方法を求めているからです。
ミッション中に完全に圧倒されていると感じたら、世界他のプレイヤーを戦闘に呼びかけるSOSフレアを追加します。対応するプレーヤーはすぐにあなたに参加する必要があるため、すぐに援助をもたらしますが、サーバーの集団が低いため、レビュー期間中にテストすることができませんでした。あなたの絶え間ないゲーム内の相棒、あなたのパリコもあります。このかわいい猫は、ゲームの開始時に非常にカスタマイズ可能であるだけでなく(猫の友人をカスタマイズする30分を失う準備ができています!)、各モンスターの弱点に合わせて調整できる鎧と武器も作ります。はい、かわいい猫と一緒にドレスアップをする要素がありますが、私のパリコベガス(もちろん自分の猫にちなんで名付けられた)は、たくさんのジャムから私を引き離しました。 。
合理化されたマルチプレイヤーへの追加は、で明らかになった大規模な生活の質の改善の1つにすぎませんモンスターハンター:世界。他の微調整の多くは、ハンターを維持し、強化するために必要なすべてのものに取り組み始めたときに明らかです。植物、キノコ、ベリーなどを集めて癒しのアイテム、弾薬、トラップを作成するため、クラフトはゲームの大きな要素です。ゲームの最も基本的な癒しポーションで使用されているダンハーブを選びたいたびにアニメーションが再生されるのを待つ必要があるので、ギャザリングは困難でした。これで、探索するとすぐに材料をつかむことができます。また、必要な材料を手に取ったら、自動的に作成するために最も重要な必需品を設定することもできます。あなたが戻ってきて、より深刻なクラフトをする必要があるとき、必要なサブ要素のピラミッドを含むレシピは、その画面を離れることなくそれらを作成することを可能にします。
ゲーム内のもう1つのキーループは、作成できるすべてのアーマーと、利用可能な武器のアップグレードの巨大な木にあります。ほとんどの鎧は、モンスターから部品を収穫することから来ており、いくつかの余分な鉱石や骨が整って投げ込まれています。アーマーの各セットには、さまざまな種類の要素に強みが付いていますが、多くのプレイヤーがあるプレイヤーと次のプレイヤーの間で多くのプレイヤーを揺さぶるのは見た目です。私はまだ切望している特定のセットがあります。モンスターを1回殺してから5ピースの完全なセットを取得するための実行可能な方法はないため、すべてのスケール、膜、クイル、毛皮を収集するには複数のキルが必要です。
これがどこにあるかもしれません世界雑用のように感じ始めますが、プレイヤーに戦利品のためにランダムに粉砕する代わりに、計画が提示されます。切望されている鎧のピースをウィッシュリストに追加し、モンスター採石場を調査して、フィールドにいる間にトラックやその他の去勢を調べることで、必要な正確なピースを取得する方法に関する情報を解除できます。 Pukei-Pukeiのクイルが毒兵器を作って欲しいですか?あなたのモンスターの研究は、そのモンスターの頭に攻撃を集中することでそれらを得ることができることを示しています。
まとめ:
それはこれらすべての要素です - モンスターハントの予測不可能性、武器の多様性と挑戦、あなたがより多くの時間を費やすことができるという事実は、非常に多くの種類の新しいプレイヤーにアピールするでしょう。サンゴの高地での採掘スポットのために30分間狩りをした後、誰かが世界で最も活気のある水族館からすべての海水を排出したように感じる世界、特にそれらの鉱石の塊が私を構築できるので、私は夢中になっていたことを知っていました私の次のビッグゲームに取り組むために必要な氷に耐える鎧。モンスターハンター:世界希少ギアとその武器でのスキルを探しているために、複雑さのためにかゆみをかけますが、今回は誰も脅迫されるべきではないゲームです。
モンスターハンター:世界まだ複雑です。それはまだ部品を通してあなたの手を握ることはなく、最適な楽しみのために数人の友人を必要とするかもしれません。それは皆のためではありませんが、少し時間と仕事をするなら、それは訪れる価値のある世界です。
