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オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
Xbox Game Passは最終的にWindows PCに来ると、Microsoftの最高経営責任者は水曜日に投資家に語った。
「それがファーストパーティゲームであろうとサードパーティのゲームであろうと、私たちはその収益化においてクラス最高であり、それが結果に反映されているものです」と、Satya Nadella氏は会社の四半期収益の呼び出しで述べています(アルファを探しています)。 「それで、その構造的位置を考えると、私たちはコミュニティの強さを高め続けるようにします。 [...]明らかに、PCにさえゲームパスをもたらすことは、その大きな要素になるでしょう。」
Xboxゲームパスは、Windows 10のユーザーがXbox OneからPCにストリーミングする場合、Windows 10ユーザーがWindows 10のXboxアプリを使用してPCにストリーミングしている場合、既に利用できます。Nadellaは、ゲームパスの統合方法に関するタイムラインや詳細を提供しませんPCで。
Xbox Game Passは、ビデオゲーム用のNetflixのような9.99ドルの月額料金で、数百のゲームの拡大ライブラリにアクセスできるサブスクリプションサービスです。ストリーミングサービスではありません。ユーザーはゲームをダウンロードし、サブスクリプションがアクティブである限りそれらを再生できます(個々のタイトルを完全に購入するオプションがあります)。ライブラリは、Xbox OneとXbox 360ゲームの両方で構成されています。 Xbox Game Passは2017年5月下旬に発売されました。
Microsoftは、過去数年にわたってWindows 10をXboxプランに統合することをさらに強調してきました。 2016年、同社は紹介しましたAnywhere Anywhereイニシアチブこれにより、プレイヤーはXbox Oneでゲームを購入し、Windows 10バージョンにアクセスできます(その逆)。その年には、6つのタイトルが含まれますQuantum Break、Recoreそしてギアオブウォー4すべてが同じ日に両方のプラットフォームで発売されました。
1月、Microsoftは、Xbox OneのすべてのMicrosoft Studiosepublished Gamesが発売日にゲームパスサブスクライバーが利用できます。水曜日のNadellaの声明は、First-Party Xbox Oneのゲームとの発売パートナーとしてWindows 10をさらにセメントします。