ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
Warcraft 3:改装されました元のゲームの完璧な再作成ではありません。それはより良いです。改装されたBlizzardが非常に多くの人が懐かしく記憶しているゲームを経験しようとしていますかゲームプレイの進歩とより良いグラフィックスでそれを近代化する。 Blizzcon 2018では、デモと一緒に座って、ゲームで最も有名なミッションであるCullingを演奏しました。
カリングはの第6章ですWarcraft 3、そして、アーサス王子のダークサイドへのターンを紹介します。プレイヤーは、若いパラディンと兵士の小さな会社をコントロールしており、ドレッドロード・マルガニスがそうする前に、感染した罪のない民間人100人を殺すことを任されています。
それはほとんどのプレイヤーが覚えているコンピューターとのレースです。しかし、改装された改装はマップを変更し、プレイヤーが今に慣れているストラトルムに変えます - このミッションから設計されたダンジョンのおかげでWorld of Warcraft。
元の地図には、プレイヤーが右上からスイングし、川とばかげた地区で満たされた都市に侵入しました。ただし、再装飾されているプレイヤーは、マップの下部から入り、オープンエリアを移動します。それはより快適な感覚マップであり、この10年間のゲームをプレイしていないプレイヤーが気付かないでしょう。
しかし、Stratholmeのように、改装されたのように感じますWarcraft 3古いコンピューターの忘れられたメモリバンクに座っている人ではありません。開発前の状態でさえ、ゲームは順調に進んでおり、単にゴージャスに見えます。ホットキーイングはきびきびとしており、グループと建物の間を簡単にジャンプできます。それは速いですが、まだ本物であり、泥だらけに見えません。
15歳のゲームと現代の美しさを混ぜ合わせます。兵士たちはゴージャスに見えますが、2003年と同じようにドーピーに聞こえます。古いストラトルムの建物に対するユニットの剣の各スイングは、ウォークラフトが常に持っていた魅力を思い出させます。
しかし、カットシーンとゲーム自体のより高い忠実度は、より強力な感情をもたらすことができます。古い声の演技はそのままのままですが、ウサー、ジャイナ、アルサの顔はすべて、もっと多くの感情を投影することができます。さらに良いことに、ミッションでアルタスが犯している犯罪の明確なイメージを見ると、ブリザードが何年も前に意図した恐怖を感じるのを助けるために多くのことができます。
Warcraft 3:改装されました最終的には、16年前に不可能だったものを実現し、現在の知識とWarcraftの宇宙の愛と相まってです。いつWarcraft 3出てきた、私たちは氷のようなシタデルの上にアルサを倒したことはなかった - World of Warcraftまだ偶数ではありませんでしたリッチ王の怒り拡大。しかし、戻って、私たちはこれらの物語がどのように展開するかを知っています、そして、すでに愛されているものへの起源の観点からHDでそれを見ることは本当に特別な気持ちです。
改装されたプレイするための最良の方法になるでしょうWarcraft 3一度それが野生になったら、実際に最新のコンピューターでうまくいくだけでなく、ゲームが何であるかから改善されたからです。Warcraft 3今世紀の最高で最も重要なゲームの1つですが、それはワインのように老いているという意味ではありません。
古いゲームは素晴らしいものになる可能性があり、時にはそれらを復元する価値があります、いぼ、そしてすべてのようにWorld of Warcraft:クラシック。しかし、私たちがプレイした少量でさえWarcraft 3:改装されました、Blizzardが古いものを再び新しい感じにしているようです。