ヤクザ6レビュー:ゲームの最も興味深いフランチャイズの1つへのエントリーポイント

セガ

ジェフリー・パーキン (彼/彼)は、ほぼ7年間、ポリゴンのビデオゲームガイドを書いています。彼は、存在するゲームのあらゆるジャンルを愛することを学びました。

遊ぶ前にヤクザ6:人生の歌、私はこのシリーズを漠然と知っていて、私が一般的な前提を知っていたと思いました。あなたは犯罪の男であり、犯罪のことをしています、あなたは犯罪のことが本当に上手になります、終わりです。 (明らかに、私はそれをあまり考えていませんでした。)

私は「犯罪の男」の部分について多かれ少なかれ正しかったが、私は他のほとんどすべてについて間違っていた。ストーリーテリング、愛らしいキャラクター、予想外の豊かな戦闘のユニークなブレンドを発見しました。ソプラノ東京で。

ヤクザ6新しいプレイヤーを歓迎しています。メインメニューから、以前のゲームの簡潔な概要を取得します(の要約はありませんヤクザ0)。文字通りのウォークダウンメモリレーンは、主人公キリウの人生から重要な人々を紹介します。ロード画面のインタースティアルとフラッシュバックは、バックストーリーの他のギャップを埋め、Cutcenesは見逃した他のものをまとめます。迷子や混乱を感じたことはありません。関係は明確で馴染みがあり、すぐに私が古い友人であるかのように私をゲームに引き付けました。

あなたは、刑務所から新鮮なヤクザ・トホ一族の元メンバーであるカズマ・キリウとして遊んでいます。疲れ果てた入門的なカットシーンは、従うべきイベントを設定しながら、彼がここに到達した方法を確立します。刑務所での3年間のスティントの後、キリウは養子になった娘を見たいと思っています。計画どおりに進むことはありません。

物語は、テレビのミニシリーズのように展開する完全に実現されたドラマに似ており、家族、親子関係、老化、家族の遺産などのテーマを探求しています。ヤクザ6ペースの速いゲームではありません。時には、カットシーンに支配されていると感じます。ストーリーに焦点を合わせている場合は、ボタンをプッシュせずに何時間も費やすことになります。対話のオプションはなく、クイックタイムイベントはありません。ただ見ています。その結果、奇妙でほとんど催眠的な流れがありますヤクザ6。それでも、その開発者はドラマとカットシーンを気楽な転換の山と一緒に持っているので、ゲームは決して強い感動を感じることはありません。

大量のアクティビティは、ゲームの2つの場所、KamurochoとOnomichiに飛び散っています。都市は、ゲームとそのストーリーに密集したカラフルな場所の感覚を与えますが、店は他のオープンワールドゲームと比較して、店は空っぽであり、近所は少し小さいと感じることができます。それはゲームの主なポイントではありませんが、ストーリーテリングがどれだけ気に入ったかについて言及しましたか? - このような制限されたオープンワールドを持つことで、探査段階がストーリーよりも没入感が低くなりました。

Kiryuは、パンチング(そして時には蹴る)で問題を解決することができます(そしてそれを行う)。戦いは、誘nからサイバー詐欺、ストリート犯罪まですべてを修正します。あなたはたくさんのパンチをします。

これらのアクティビティは、ミニゲームとサブミッションでキャプチャされます。膨大な数のミニゲームは印象的で、ダーツから古典的なセガアーケードゲーム、カラオケ、野球チームの管理まですべてを網羅しています。彼らは楽しい気晴らしですが、主に空のカロリーです。あなたがそれらをスキップするなら、あなたは物語に関連するものを見逃すことはありません。 (ただし、2つの注目すべき例外があります。オノミチでの釣りはお金を稼ぐのに最適な方法であり、キャットカフェのために迷い出すことは喜びです。

サブストーリーミッションでは、ミニゲームよりも多くの経験を積むことができます。これらのミッションは、愚かな(単語の良い感覚と悪い感覚の両方で)心からまで及びます。いくつかのミッションは楽しいですが、多くの人が退屈であり、メインストーリーに直接貢献することはめったにありません。彼らの品質の範囲は彼らをイライラさせます:あなたが彼らにつまずいたとき、あなたが何に夢中になっているかを決して言うことはできません。あなたは本当に面白くて面白いクエストを得るかもしれません - Michio-Kunで描写します- または、街のあらゆる路地のように感じるものをドローンを追いかけて10分間費やすかもしれません。ゲームの中間点までに、私は遭遇したサイドミッションのほとんどをスキップしたかったのです。

明らかにオプションであり、ゲームの取るに足らない側面に対する私の批判でさえ、ヤクザ6その核となる物語はとても説得力があるので成功します。一見切断された部分はすべて目的に役立ちます。戦いがなければ、それはただの映画になります。カットシーンがなければ、それはただ一連のコンテキストのない戦いになります。探索がなければ、それはオンレールパンチングシミュレーターになります。これらの予想外の作品と(あまり長い)カットシーンはすべて、等しい部分をストーリーとパンチング駆動型のゲームにして、心を痛めるものにします。これは、私が期待していた犯罪の男についてのゲームよりもはるかに多くです。さて、あなたが私を失望させるならば、私はもう少し猫と友達にならなければなりません。

ヤクザ6SEGAが提供する最終的な「小売」PS4ダウンロードコードを使用してレビューされました。 Polygonの倫理政策に関する追加情報を見つけることができますここ