AzerothのWarfrontモードのためのWoWバトルがどのように機能するかは次のとおりです

ブリザードエンターテインメント

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

ウォーフロントは、大きな新機能の1つですWorld of Warcraft:Azerothのための戦い。しかし、彼らはBlizzcon 2017で最初に話されていたので、彼らが実際に何であるか、どのように機能するかについて、いくつかの混乱がありました。これらの大規模なスケールの戦いのゲームプレイに関するすべての詳細はありませんが、ゲームディレクターのIon Hazzikostasは、先週のBlizzard Entertainmentへの訪問中にシステムレベルの情報を提供してくれました。

Warfrontsは、リアルタイムの戦略ゲームを模倣した20プレイヤーのPVEミッションであり、深刻なインスピレーションを引き出しますWarcraft 3。しかし、ピーンや歩兵をコントロールする代わりに、各プレイヤーが制御するキャラクターはヒーローのように機能し、チャージをリードし、派factの好意で戦いを振ります。

これらのウォーフロントの最初のものは、古いバニラであるアラティハイランドにストロムガルドキープですおおゾーン。ミッションはアライアンスとホルドの間を回転します。私たちに与えられた例は、拡張が開始されたときにAllianceがStromGardeを開始することから始まるということでした。 Hordeのプレイヤーが派factのリーダーに十分なリソースを提出した後、彼らは戦争フロントを立ち上げました。

来週かそこらで、Hordeプレイヤーはアクティビティに飛び込み、報酬を享受できるようになります。ウォーフロントが終了すると、大群は征服で勝利し、ゾーンを保持します。 Alliance Playerが十分な戦争用品を集めたとき、Hordeが行ったように、彼らはカウンターウォーフロントを立ち上げました。これも約1週間利用できます。

Hazzikostasは、Warfrontを立ち上げることは勝つのと同じくらい良いことを明らかにしました。アクティビティはPVPではなくPVEであるため、障害状態はありません。いくつかの点で、このシステムはパッチ7.2の壊れた海岸の建物に非常に似ているようですWorld of Warcraft:レギオン。プレイヤーは物資を集めて、特定の建物を建設するためにそれらを提出します。各建物にはさまざまなアクティビティとボーナスがありますが、破壊される前に数日間しか続きません。その後、クールダウン期間が再び構築される前にあります。

ゾーンは毎週1〜2週間派factの手を交換するようですが、それが何を意味するのかは完全には明確ではありません。 Hazzikostasは、チームがまだ戦争フロントとゾーンを保持するための報酬を決定しようとしているかのように聞こえました。提案の1つは、その地域を保持する間ずっとそのゾーンでの派ollyの世界クエストでした。

Warfrontsについてはまだ不明なことはまだありますが、テストのために上がったら、すべてがもう少し明確になるはずですアゼロスのための戦い数週間でアルファ。いずれにせよ、プレイヤーは自分のためにウォーフロントを試してみるのに長く待つ必要はありませんアゼロスのための戦い8月14日にリリース。