ゲームディレクターのマーティストラットンとクリエイティブディレクターのIDソフトウェアのヒューゴマーティンは、プレーヤーに今後のゲームプレイを初めて見ました永遠の運命その間Quakecon 2018の基調講演。上記の映像を見ることができます。それは確かに、元のゲームの速いペースと容赦ない暴力を取り戻すためのもう1つのステップのように見えます。
Doom Slayerの目標は、「彼をこれまでに作成した最も強力で最も強力なヒーローにする」ことでした。このペアはまた、ゲームに現れる新しい敵のいくつかのコンセプトアートを披露しました。 Doom Slayerのように見え、「その背後にある物語」があることが指摘されました。
更新されたショットガンには、敵に向かってあなたを引き寄せるグラップリングフックが含まれています。ただ、敵に向かって時間がかかりすぎていた場合に備えて、手首に取り付けられたブレードは実行をさらに残酷にします。すべてがバスターでさえさらに大きく、私たちが最後に見たものよりも大きいようです運命ゲーム。
たぶん、最大の新しい追加は、ゲームがマルチプレイヤーをどのように扱うかです。プレイヤーは、悪魔をコントロールし、他のプレイヤーのキャンペーンに「侵入」したり、他のプレイヤーとリンクしてドゥームスレイヤーをオンラインで狩りに行くこともできます。ただし、これが一人でプレイしたい場合はオフにできる機能であるように聞こえます。
「私たちはもはや運命のゲームを構築するだけではありません。運命の宇宙を構築しています」とストラットンはプレゼンテーション中に語った。伝承を探索して掘り下げることで報われるでしょう。ゲームの他の場所のヒントには、疑わしいように見えるエリアも含まれていました...天国?デモは、大きな悪魔を明らかにすることで終わりましたが、ドゥームスレイヤーが赤く輝くエネルギーの剣をむち打ちするだけでした。
多くのゲームプレイが展示されており、多くの新機能、武器、動きがありました。それらについては、将来の投稿で詳細に説明します。
1/11IDソフトウェア/Bethesdaソフトワーク
永遠の運命最初に発表されました2018年のE3プレゼンテーション中、ゲームにはより強力なDoom Slayerと2016年の「2倍」の悪魔が含まれると言われました運命。ゲームの公式リリース日はありませんが、Xbox One、PlayStation 4、Windows PC、Nintendo Switchに来ていることはわかっています。
そして、この新しいゲームプレイ映像によると、「デーモン」は攻撃的な用語であることを忘れないでください。それらを参照する適切な方法は「致命的に挑戦されています」。