任天堂はメトロイドプライム4を再起動し、レトロスタジオをタップしてプロジェクトを再開します

任天堂/レトロスタジオ

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

任天堂は遅れましたメトロイドプライム4。任天堂の上級マネージング・エグゼクティブオフィサーである高橋の声明によると、任天堂はプロジェクトを再起動し、Metroid Primeシリーズのオリジナル開発者であるRetro Studiosにシフトしています。

「現在の開発の進捗は、Metroid Primeシリーズの続編で求めている基準に到達していません」と高橋は述べました。YouTubeに投稿された開発更新ビデオ。 「任天堂は常に私たちのゲームで最高の品質を目指して努力しています。そして、開発段階では、私たちは自分自身に挑戦し、ゲームが日常的にその品質に応えているかどうかに直面します。」

高橋によると、メトロイドプライム4その基準を満たしていませんでした。

「私たちは、開発構造自体を再検討し、それを変更することにしました」と高橋は言いました。 「具体的には、プロデューサーのターナベkensukeに、元のMetroid Primeシリーズ、米国のレトロスタジオを開発したスタジオとの信頼とコラボレーションで働き、最初から開発を再開しました。レトロなスタジオと共同作業して開発することで、このゲームをファンの期待に応えるものを作ることができると信じています。

「私たちはこの決定を軽視しませんでした。この変更は、本質的に最初から開発を再開することを意味するため、ゲームの完了は最初の内部計画から遅れます。私たちは、この遅延が、の立ち上げを楽しみにしている多くのファンにとって失望として来ることを強く認識していますメトロイドプライム4。」

任天堂発表メトロイドプライム4E3 2017でのNintendo Switchの場合。同社はゲームのロゴのみを示し、それ以来、ゲームの詳細を提供していないか、ゲームプレイを表示していません。 E3 2018で、任天堂はゲームを紹介しませんでした。繰り返しファンをからかいたくありませんでしたゲームが完了に近づくまで。もともと、任天堂は、開発を処理するために新しい開発チームを使用していると言いましたメトロイドプライム4、およびレポートは、後にバンダイナムコがプロジェクトに関与していたことを示しました。

以下のビデオで高橋の完全な声明を見ることができます。