「私は「ハイアート」と「ローアート」を特に区別していません」と作曲家のジョン・ウィリアムズかつて言った。 「音楽は皆のためにあります。それは私たち全員がカップを入れて、それを飲み、それによって支えられることができる川です。」
大ヒット時代に雰囲気とAtonalityによって音響的に定義されています、ウィリアムズの爽快でモチーフ主導の映画音楽のブランドは、過去の遺物のように見た目(またはサウンド)に見えます。その後、スコアが急降下して、はい、壮大さがまだ映画にあることを思い出させてくれます。
過去10年間、これらのリマインダーはジョンパウエルの作曲でしたドラゴンの三部作を訓練する方法、これは今月のスリークエルで終わります、隠された世界。 3つの冒険を通じて、古典的に訓練されたパウエル - そのクレジットにはボーン映画が含まれています。幸せな足、ポールグリーングラス」グリーンゾーンそしてユナイテッド93、fu pandaの場合、そして最近ではソロ:スターウォーズの物語 - 穀物に舞い上がり、懐かしさに浸ることなくウィリアムズの高/低いマントラが生きる一連のサウンドトラックを提供しました。活気に満ちたロマンチックなドラゴントラックは、オーケストラ、アニメーションの自由、100 mphのドラゴンバック飛行の需要を最大限に活用しています。スコアはあなたが一度聞いた曲を詰めて、それからあなた自身に一週間ハミングを過ごします。
パウエルの3部作の作品にキャップを置くために、ポリゴンは作曲家と一緒に座ってスコアの複雑さ、ハンス・ジマーとドリームワークスのアニメーションと協力して、彼がこの傑作の旅行に最初に取り組む方法について話し合います。
ポリゴン:ドラゴンズのスコアについて一日中噴出することができましたが、始めるために、あなたが三部作を包んだ今、彼らはどのようにあなたに際立っていますか?
ジョン・パウエル:ドラゴン映画は明らかに要因の幸せな組み合わせでした。映画製作者が作った素晴らしい映画- 常にそうではありません。映画に素晴らしいスコアを書くことができますが、それは本当に気づかれません。本当に良い映画であっても、映画を助けるためにできるスコアはそれほど多くありません。スコアはその余分な次元を引き出します。
(素晴らしいものを作るために)必要なのは、あなたのスイートスポットにちょうどすぐに落ちる音楽の一種であり、それが起こったことだと思います。私の家族はスコットランド出身です。私はスコットランドの音楽で育ちました。私は世界楽器が大好きです。私は時々必要だったもののエキゾチシズムが大好きですが、それは本当にケルトであり、それは私の血の中にあります。ある時点で、それは丸太から落ちるようなものでした。それは大変な仕事でしたが、私にとってもとても快適でした。
映画の得点はどこから始まりましたか?ハンス・ジマーとの仕事はエントリポイントでしたか?
ロンドンにありました。私はAir-Edelという会社で働いていましたが、音楽を広告した約15人の作曲家の一人でした。エア・エドルの長であるマギー・ロッドフォードは、[ハンス]をよく知っていました。彼女は彼に休憩を与えました。それから彼はハリウッドに行きましたが、いつも彼女と連絡を取り合っていました。彼は戻ってきて、呼ばれる映画をやりました白い牙、これは再スコアでした(そして最終的には使用されませんでした)が、それはディズニーにいたジェフリー・カッツェンバーグのためでした。ハンスは、11日間書くのにあったと思います。それはクリスマスと新年の間でした。私は、ハイテクに精通したエアデルで数少ない作曲家の一人だったからです。私はたくさんの機器を持っていたので、私はハンスに紹介されました、そして彼は私に彼の音を使わせ、私は別の作曲家のためにライティングリグを設定しました、フィアックラトレンチ、ハンスが手がかりを手伝っていた本当に良いアイルランドの作曲家です。しかし、彼はプログラムしておらず、すべてがプログラムされたかったので、それがデモされる可能性がありました。
したがって、Fiはスケッチを持って来て、それを機器にマッピングしてデモをすることができるので、ハンスはそれを聞くことができ、物事を変えることができました。その後、7日目までに、私はおそらく一晩中起きているだけでなく、昼間にFIの仕事をして、夜に手がかりを書いてそれをすべて成し遂げました。それが私が出会ったところですシャーリーウォーカー、彼女はそれをやっていて、それを成し遂げようとしていました。それはあなたが機会を得る瞬間の一つであり、あなたはすべてをキャンセルします。クリスマスの朝、ガールフレンド(当時私の妻になった)と2時間あったと思います。しかし、ハンスは私の仕事の倫理が好きで、彼は技術的に精通している人々が好きで、彼は私が作曲家としてどのようなものであったかを理解しました。
ハンスは、映画のスコアリングをするために、プロデューサーとしてのプロデューサーの哲学の最前線にいました。テクノロジーはあなたの仕事に重要な役割を果たしていますか、それとももっと伝統的な方法を好みますか?
正直なところ、私は音楽の好みが少しカトリックであるので、ルトスワフスキーからベンジャミン・ブリッテン、ピーター・ガブリエル、ジョン・ウィリアムズとブラームスまで、すべてが好きでした。私には本当に違いはありませんでした。それはそれがどのように聞こえたかという問題でした。それからあなたは発見しますガブリエルIVローリングストーンズのアルバムとは非常に異なって作られました。テクノロジーを使用し、ワールドミュージックを使用しています。ダックロックマルコム・マクラーレンは、本当にトレバー・ホーンであり、コホートのようなレコードでした...私はそのレコードが大好きでした!驚くべきことでした。
私は、作曲とクラシック音楽、電子音楽を学んで、私がレコードプロデューサーになるべきであるという大学を卒業しました。当時、トレバー・ホーンが触れたすべてのものはすごいと思いました。 [グレース・ジョーンズ]「奴隷への奴隷」は、史上最高の音楽の一つだと思います。それを念頭に置いて、Lo and Behold、私はHansに夢中になり、Hansがそのように音楽を作っていることに気付きました。スタジオを使用してテクノロジーを使用しますが、彼はOrchestrasや彼の空想も使用しています。私は音楽を作るそのような方法で同様の精神でした。制限はないはずです。
どのようにしてドリームワークスの頼りになる作曲家の一人になりましたか?
私はハンスのためにハンスを助けましたエジプトの王子[...]そしてそれは続き続けていますシュレック。私はハリー[グレッグソン・ウィリアムズ]と仕事をしましたが、ハンスはいつもそれらの仕事でそこにいました。私たちはそれらのことに取り組んで素晴らしい時間を過ごしました。しかし、私はハンスから離れて、自分の声を見つけようとしていました。私は自分が作りたい音を作り、自分のために名前を作っていることを確認する必要がありました。ハンスは一緒に仕事をするのは非常に寛大な人ですが、彼は大きな影を落とします。ですから、この町で自分の場所を見つけようとする際に、私は少し強く押しすぎたと思いますシュレックそして、ジェフリーがそれを呼ぶように、タイムアウトを手に入れました。
「強く押す」とはどういう意味ですか?
私は、おそらく私がそうであったはずだったほど妥協するのに柔軟ではなかったという意味で、一生懸命プッシュしました。明らかに、ハリーは私からのすべてのギャップを少しでたらめにしました。それは決して音楽についてではありませんでした。あなたが若くて、あなたが少しばかであるとき、あなたはプッシュします。あなたは十分に対応していません。私がいつも考えていたのは、ハリウッドで有用だったのは、意見を述べ、強い意見を得ることでした。あなたがその意見をどのように販売するかは、人々があなたが困難であると思う方法と首の痛みを扱うのに、またはあなたが強いアイデアを持っているようにリーダーシップを持っていることです。みんな欲しいあなたは強いアイデアを持っているために、彼らはあなたがそれについてのペニスになりたくないだけです。 [...]だから彼らが戻ってきたときシュレック2、私は尋ねられませんでした、そしてそれは絶対に理にかなっていました。シュレック]。
それで大丈夫でした。私は数年間、ドリームワークスから少し荒野にいました。そして、私は出発し、Blue Skyのような他のアニメーション会社と協力し始めました。数年後、fu pandaの場合やって来て、ハンスは言った、「あなたと私は一緒にそれをやりたいですか?」ジェフリーはとても親切で、私をフォールドに戻しました。その時点までに、私は落ち着きました。私はそれについて良い仕事をしました。ジェフリーは楽しかった。だからいつドラゴンを訓練する方法私が自分でやらなければならなかった最初のものになるでしょう。
複数の作曲家がDreamWorksアニメーション映画に取り組むことがそれほど一般的なのはなぜですか?
Hansは非常に協力的であり、大学ではGavin Greenawayと仕事をしていました。私たちは一緒に多くのアートインスタレーション音楽を作曲していました。ですから、私はこの問題を共同協力していなかったし、ハリウッドに着いて他の誰もそれをしなかったことを発見するまで、それが奇妙だとは思わなかった。それは本当に非常に珍しいことでした。または、彼らがそれをした場合、それはゴーストライターの後援の下にありました - 彼らは言及されたことはなく、あなたはクレジットでそれらを見たことがなく、しばしば彼らはキューシートにさえ置かれませんでした。それは永遠にハリウッドの伝統でした。ハンスは、それを否定した最初の人物であり、実際に助けている人々を許可しました。これは常にそうでしたが、前面に来て、信用とキューのシートを獲得しました。
ですから、私は、音楽がどのように進むべきかについての多くの可能な質問をする、膨大な量の音楽があるこれらの大きなプロダクションで協力するのが完全に普通だと思いました。 2人が働いている場合は、さまざまな方法でコラボレーションできます。ハリーと私、そしてハンスと私は、テーマを一緒に作成し、時には離れて、あるいは時々私は曲の前面を作成し、彼はB部分を作成するか、その逆を作成します。
あなたの画期的な瞬間は何でしたかドラゴンを訓練する方法?それはテーマでしたか?モチーフ?音?
私はそれが奇妙に思えることを知っていますが、それは重いギターでした。私は「テストドライブ」[シーケンス]で遊んでいました。これは、アニメーション化されたと思う最初のシーンの1つであり、大きなドラムループを行っていました。MPC 60で。たとえば、ヒップホップトラックを行っていた場合、ドラムマシンを動かすことになります。それらは巨大なタイコスとアフリカのドラムであり、私はこのようなリズムのループを作り、飛行のために素晴らしく運転しているものを見つけることができるかどうかを確認しました。私は、オーケストラでそれをやろうとしているだけでなく、本当に適切なスピードを見つけようとするという考えが好きでした。
だから、そのドラムループが進むと、ギターを手に入れました。これらの重いコードをしました。その上にすべてを構築しました。それから私はおそらく翌日、映画製作者にそれを演奏しました、そして彼らはそれを愛していました - それはそれを開いていました。つまり、それは非常にポップスコアのようには感じませんが、[ギター]は多くの根拠を覆っている感覚を持っていました。
映画製作者はスコアから何を望んでいましたか?
監督はそれが非常にテーマ的であることを望んでいたので、ドラゴンを訓練する方法対話と効果があり、それを通過するために音楽を非常に低く下ろさなければならないにもかかわらず、果てしなく巨大な曲が跳ね返っています。彼らは私がそれを試してみるよりも私がそれをすることを好んだ。だから私はちょうどそれを積み上げました。私たちがライブバージョンをやったとき、私は本当にこれに気づきましたドラゴンを訓練する方法オーケストラが昨年末にスイスでスコア全体を撮影して写真を撮って5月のヒューストンでの最初のアメリカ人)。私はあなたがそれを断るために完全なボアをしているオーケストラを手に入れることができないことに気付きました。映画では、オーケストラのハンマーを手に入れることができますが、フェーダーを引き下げるだけでうまくいきます。
それは、それがリクエストの1つであったことを思い出させました。テクスチャではなく、これについて非常にテーマになりましょう。信じられないかもしれませんが、それは今日の映画制作ではますますリクエストされていないものです。私の理論では、それは映画制作のリアリズムに関係しているということです。ポール・グリーングラスを考えてみてください。ポール・グリーングラスは、実写映画にドキュメンタリーの感触をもたらしたようなもので、非常に並外れています。アニメーションは、それがどのように作られているか、そしてそれがどのように見えるかという性質によって現実を壊します。そのため、インスタントファンタジーが存在するようになります。 [...]非常にリアルなシーンに大きなテーマを追加すると、シーンがざらざらしているときに音楽がそんなに覆われている理由を聴衆に疑問に思うでしょう。それは本当に音楽の解説を望んでいません。アニメーションを使用すると、音楽の解説をもっと手に入れることができます。それはそれを生き残るか、実際にそれを楽しんでいます。
あなたがしか見つけた最初の映画からのアイデアはありますか隠された世界?またはあなたがついに報われたアイデア?
私が具体的に3番目のものに戻した特定のことがありますが、それらを取り戻すよりもほとんど難しいものでしたないそれらを取り戻します。もし私が既存のテーマに過度に飾られていたら、私はそれらからかなり価値を得たとは思わない。 [隠された世界]ストーリーが前進し、その後、私たちが皆の思い出から回収していた位置に進むことを可能にする他の素材を書くことでした。
その喜びは、それらの記憶、それらの記憶、私たちが見ていたもののほテロで甘い性質を増幅する音楽を取り戻すための適切な瞬間を選ぶために、それが興味深い仕事でした。アストリッドとしゃっくりの間の少しの絆であり、最初にアストリッドに会ったときに演奏したので、私たちは戦いのシーンの1つにロマンチックな音楽を持っています。それを使うことができないことはイライラしていましたが、それは正しい決定でした。
楽器を使用して、三部作の特定の部分を定義しますか?
だから私は特定の種類の...フェチを持っています。私は特別です。私はコメディにバスーンを使用しません - それは私には正しいとは感じません。しかし、私はそれを切望するために使用し、私はそれを愛のために使用し、私はそれを悲しみのために使用します。非常に具体的な方法を除いて、私はベースクラリネットを使用しません。私はしばしばデュエットでヴィオラとチューバを使用しますが、誰も気付かないでしょうが、私はヴィオラを演じていましたが、父はチューバ選手でした。問題は、私にとって、ホーンは常にあなたを追いかけているように聞こえる必要があるということです。それが私の好きなことです。犬のパックがあなたの後を走っているように聞こえる必要があります。
これらの種類の映画では、その多くが続いているので、私はそのように角を使うことができます。または、たとえば、実際には戦争パイプと呼ばれるバグパイプであり、グレンの反対側で人々を怖がらせるように設計されていました。イギリス人(彼らは本当にスコットランド人ではありません)は、13世紀、14世紀、15世紀にスコットランドを怖がらせるために彼らを開発しました。あなたが3人のパイパーを行っていて、谷の反対側でそれを聞いたなら、あなたはいくつかのたわごとが来ていることを知っていました。それは最も騒々しく、信じられないほどピアス[楽器]です。また、最も美しいものの1つである可能性があります。私はドラゴン全体をさまざまな方法で使用して楽しんでいましたが、非常に喜んでいますが、2番目には、非常に恐ろしい方法でバグパイプを使用する瞬間があります。
隠された世界シリーズにとって比較的新しい合唱団を採用しています。
最初の2つには確かに合唱団がありますが、3番では、私はなんとかして...じっとしている年に、私は合唱音楽のアルバムを書いていました。それで、私は私の合唱チョップに取り組んでいました。
合唱団は、絆のある社会にとって素晴らしい近道であり、隣人との相互作用の感覚です。村、家族、町、国家 - 合唱団は、あなたがそのような一体感を社会として表現することを可能にします。それはこの3番目の映画の大きなことの1つでした:この大きくて難しい移行をどのようにして行いますか?
ドラゴンの三部作でのあなたの仕事は、あなたにギグを上陸させるのに役割を果たしましたかソロ:スターウォーズの物語?いくつかの類似点を引き出すことができます。
ことについてソロ私が映画の最大の音楽であると感じたこと、ジョン[ウィリアムズ]が作成した伝統を称えるのは、私が敬意を表していることでした。それには、信じられないほど高品質の音楽の作曲のような厳格さもあり、非常に洗練された音楽であったにもかかわらず、普遍的な聴衆とはっきりと話すことで非常に成功していました。私はいつも、彼がそのようなキャッチーな曲を持っている方法で興味をそそられていることがわかりました。人々は彼らをハミングすることができましたが、彼らはハミングするのは簡単ではありませんでした。それはいつも私を困惑させました。
そのため、その源に近づき、ジョンに会って彼と協力し、そのような伝統で私自身の小さな役割を果たすことは、私自身の音楽生活の魅力的なレビューでした。それは大学に戻って、あなたが始めて30年間考えていたマスターを仕上げるようなものでした。