サミット・サルカー (彼/彼)は、ポリゴンの副管理編集者です。彼は、ビデオゲーム、映画、テレビ、テクノロジーをカバーする16年以上の経験があります。
フランスのスタジオQuantic Dreamからの最新の3つのゲーム - デトロイト:人間になります、向こう:2つの魂、 そして大雨- 現時点ではすべてPlayStation Exclusivesですが、Epic Gamesの助けを借りてWindows PCに向かう途中です。2019年のゲーム開発者会議で水曜日に発表しました。
3つのゲームすべてのPCポートは「今年後半」にリリースされる予定であり、それぞれが1年間壮大なゲームストアでのみ販売されると、Quantic Dreamはニュースリリースで述べています。発表によると、同社はタイトルをPCに持ち込むためにEPICと「提携」しました。 EpicがPCバージョンの開発に資金を提供しているのか、それとも会社が配布契約に関するタイミングの排他的なものを支払っただけなのかは不明です。企業にコメントを求め、受け取った情報でこの記事を更新します。
ニュースは大きなショックではありません。 1月、Quantic Dreamはそれがかかったと発表しました中国のインターネット会社Neteaseからの投資スタジオでの少数株主のために。当時、Quantic Dreamの幹部は、将来のプロジェクトを複数のプラットフォームに持ち込むと述べ、Sonyとの長年の排他的なパートナーシップが終了したことを示唆しています。水曜日の発表の言葉遣いはそれを強調しました。
「Sony Interactive Entertainmentとの12年間の素晴らしいコラボレーションと、彼らが私たちに作成し、プロデュースすることを許可したすべての素晴らしい年に感謝しています」と、Quantic Dreamの共同CEO Guillaume deFondaumièreは言いました。 「Epicとのこの新しいパートナーシップにより、製品をより幅広いファン層に拡大し、PCプレーヤーがタイトルを楽しむことができるようになりました。」
パリに拠点を置くQuantic Dreamは、1997年にDavid Cageによって設立されました。DavidCageは、すべてのスタジオのゲームを監督し、DeFondaumièreと並んでCo-CEOとしても機能します。同社はサイエンスフィクションのジャンルでアクションアドベンチャーゲームを作成することで評判があり、分岐の物語とインタラクティブな物語を語ることに焦点を当てています。 Quantic Dreamのゲームは、高忠実度のパフォーマンスキャプチャと印象的なビジュアルを備えた技術面でメディアを前方に押し進めることでも知られています。
1999年の最初の2つのゲームのマルチプラットフォームリリースに続いてオミクロン:遊牧民の魂そして2005年インディゴの預言、Quantic Dreamは2006年にSonyとの排他的な出版契約に署名しました。この契約に基づく最初のプロジェクト、大雨、2010年にPlayStation 3でリリースされました。向こう:2つの魂2013年、PS3でも。どちらもスタジオの最新ゲーム、2018年のリリースの前にPlayStation 4に移植されましたデトロイト:人間になります。
ソニーは、PlayStation-Exclusiveゲームの3つすべてを公開しました。しかし、Quantic Dreamは独立したスタジオであり、開発者はそのゲームのために知的財産の所有権を保持しているようです。そうでなければ、SonyはPCバージョンに同意する必要があります。 (Quantic DreamもSonyも、公開の取り決めに関するコメントのリクエストに応答しませんでした。)また、Quantic Dreamに、誰がPCポートを開発しているかについての情報を求め、詳細を待っています。