7つのノミネートがあったRed Dead Redemption 2を打ち負かします
Sie Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment Polygonによるインタラクティブエンターテイメント
チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
第19回年次ゲーム開発者チョイスアワードセレモニーは、水曜日の夜にサンフランシスコで開催された2019ゲーム開発者会議で開催されました。ソニーサンタモニカの戦争の神切望されたゲームオブザイヤー賞を家に持ち帰りました。それは打ち負かしたレッドデッドリデンプション2、今年最も多くのノミネートを受けただけでなく、マーベルのスパイダーマン、OBRAディンの戻り、 そしてセレステ。
今年の候補者が発表されました1月。このスレートは、世界中のビデオゲーム開発者によって毎年選ばれています。勝者の完全なリストを以下に示します。
GDC中に毎年、Game Developers Choice Awardsは、2つの非常に特別な栄誉で業界の著名な数字を称えるために時間がかかります。今年はアタリ時代に業界でのキャリアが始まったエイミー・ヘニグに今年与えられました。彼女はそれ以来、クリエイティブディレクターおよびライターとしての仕事で有名になりました未知シリーズ。パイオニア賞を受賞するための手元には、ベテランのゲーム開発者Rieko Kodamaがありました。ファンタシースター、アレックス・キッド、 そしてアルカディアの空。
「ゲーム開発者のチョイスアワードは、最も洗練されたゲームオブザイヤーを代表しており、今夜称賛されたさまざまなゲームが、ゲームが完全に新しいユニークな創造的なビジョンを代表できることを示しました」 。
「ような独立して開発された多くのタイトルセレステ、グリスそしてフィレンツェ何百万人ものファンにとって、内部的または深く個人的な混乱がどのように非常に魅力的なゲームを作ることができるかを証明するのを助けました。ゲームが好きです戦争の神そしてレッドデッドリデンプション2驚異的なスケールと技術的能力の壮大な物語と並んだ感動的な瞬間で私たちの想像力を捉えてください。私たちはこれらすべての驚くほど創造的な作品を受け入れ、受け入れます。これらの候補者と受賞者が、ここにもたらした想像力と勤勉さを認識できることを誇りに思います。」
イベントのアーカイブを見ることができますTwitchで。
最高のオーディオ
セレステ(マットはゲームを作ります)
ベストデビュー
フィレンツェ(山)
最高のデザイン
違反に(サブセットゲーム)
最高のモバイルゲーム
フィレンツェ(山)
イノベーション賞
任天堂ラボ(任天堂EPD/任天堂)
最高の物語
OBRAディンの戻り(ルーカス・ポープ/3909)
最高のテクノロジー
レッドデッドリデンプション2(ロックスターゲーム)
最高のビジュアルアート
グリス(Nomada Studio/Retur Digital)
最高のVR/ARゲーム
聴衆賞
セイバーを倒します(ビートゲーム)
ゲームオブザイヤー
戦争の神(Sie Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
パイオニア賞
コダマリエコ
生涯功労賞
エイミー・ヘニグ