レアエンターテインメント /マイクロソフトスタジオ
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
泥棒の海'記念日の更新には、アリーナとして知られる新しいPVPモードが含まれています。もともとはスタンドアロンの拡張として発表されましたが、後に包括的な、広範囲にわたる更新に巻き込まれました。アリーナは私が愛するすべてのものでいっぱいであるので、それはおそらく最高のためです泥棒の海凝縮された24分間の試合で。しかし、アリーナには、私が望んでいたよりもはるかに多くのヒットまたはミスを行ういくつかの欠点があります。
アリーナの目標は単純です。それぞれ独自のガレオンに乗っている5つのチームが、できるだけ多くのポイントを獲得するために互いに戦い、大砲で長い爆弾を着陸させ、4プレイヤーの乗組員の一環として一緒に働きます。アリーナの熱狂的なアクションは、ゲームのアドベンチャーモードとはまったく対照的です。私の乗組員は、一握りのグラブ、サルベージの手rowぎ、パズルを解決するために長い休憩を取ります。アリーナは、バトルロワイヤルの試合にはるかに近いです。戦利品を蓄積し、すべての犠牲を払って勝ちます。
プレイヤーは、アリーナ固有の通貨ポイントであるシルバーを収集することで勝ちます。人々を殺すことは、ポイントのピタンスを付与します(5)が、ダウンしたプレーヤーがリスポーンするにつれて貴重な時間を購入します。キャノンボールを着陸すると、迅速に合計できるポイント(25)が少なくなります。チェストを見つけて掘り起こすと、たくさんのポイント(100)が得られ、最も重要なことに、ドロップオフセンターで胸を売ると、1,000ポイントのボーナスが得られます。船が沈んだ場合、1,000ポイントを失います。ネガティブに入ることはできませんが、クールな千をあきらめることは依然として強力な抑止力です。
良いニュースは、ここのコアゲームプレイループが楽しいということです。胸を跳ね返している間、友人が嵐を駆け抜けている間、敵からのブランドバスのショットを避けて胸を回して狭いリードを獲得することは非常に満足しています。 「今、ポートガンズ」を叫ぶのは素晴らしいことです。そして、3つの大砲すべてが発射され、ポイントトラッカーが着陸するたびに急速に連続して上向きにチェックを入れます。ある時点で、3つのガレオンが互いに絡み合って、マストが壊れてお辞儀をし、船体が水で満たされ、私たちはお互いに剣で戦って、音声チャットで海賊関連のゴミの話を叫びながら、お互いに剣で戦いました。
アリーナの問題は、友人の完全なグループと一緒に列を作ることは楽しくて充実していることですが、それだけで行くことは絶対に悲惨なことです。フレンドリーで親切な乗組員に会ったこともありますが、私は大学に戻ってきたように感じることがあります。また、パワーポイントを手伝うには忙しすぎるテキストメッセージがあまりにも忙しい人でいっぱいのグループプロジェクトに割り当てられています。
シャンティをプレイするのをやめなさい!音楽は必要ありません!ベルを鳴らすのをやめなさい!
私がアリーナで経験した問題の多くは、簡単に修正できるもののように思えます。コール・オブ・デューティまたはPlayerunknownの戦場。試合前のロビーで不調和な音楽を演奏する、ゲームのウィリー・ニリーを脱落する人々、そして私たち全員が敵チームに虐殺されている間にゲームに参加して釣りを続けている海賊は、すべての衝突です道路。彼らは乗り物を台無しにするのに十分ではありませんが、彼らは滑らかにする必要があります。
新しいゲームモードは、それ自体のゲームよりも、追加と実験に熟したプロトタイプである、より大きなもののコアのように感じられます。そして、それは大丈夫です。はるかに開発されたアドベンチャーモードとは対照的です。今、持っているのは楽しいです泥棒の海特に私たちの乗組員には幼い子供と実生活で対処する個人的な義務があるので、それは30分しか続きません。それはまた、乗組員がアドベンチャーモードに積み込まれたとき、私たちはより長い旅に設定されることを意味します。私たちはもう短いゲームプレイセッションに大きな航海を絞りません。
アリーナがどこに向かっているのかを楽しみにしています。全体として、レアはPVPで着陸を詰め込んでいますが、ゲームに登場することを嬉しく思います...しかし、サンディングを必要とするすべての小さなラフなエッジと、モードを改善するすべての潜在的な追加を見ることができます。たとえば、チェストを掘ると、プレーヤーが保有するマップスケールのためにイライラする可能性があります。代替アリーナモードが、たとえば、逃亡した豚を奪い取ったり、爆発物の賢明な使用を介して頭蓋骨を獲得する能力を提供した場合、それは欲求不満を軽減し、繰り返しの感覚を止めるでしょう。そして、私は信頼しています泥棒の海これらの変更と追加を行うために、昨年の拡張と更新の現在のアドベンチャーモードに基づいています。今のところ、私は背中に乗組員がいるアリーナに勇気を出しますが、それがどのように発展するかを見るために遠くから目を光らせています。