ドラゴンクエストビルダー2をプレイすると孤独を感じません2

Square Enix/Omega Force/Nintendo/Square Enix

アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。

初めに、Dragon Quest Builders 2奇妙なことに私を襲った。私がサンドボックスゲームになると思っていたもののために、それは確かに私が大量の対話を通して座ったことを確かにしました。ドラゴンクエストフランチャイズから取られた非プレイ不可能なキャラクターがあなたとチャットします全て日。最初は私を悩ませましたが、私が進むにつれて、私が演奏し続けたのはこれらの同じキャラクターでした。

Dragon Quest Builders 2主人公、ビルダーを代替ドラゴンクエストの現実に置きます。このタイムラインでは、ヒーローからドラゴンクエスト2- 1989年のNESゲーム - 彼らの探求を裏切り、土地の半分を支配するというドラゴンロードの申し出を受け入れます。結局のところ、Baddiesが運営する世界はそれほどひどいものではありません。悪が勝つと、その後もたくさんの素敵な人々が残っています。これらは私たちが時間を過ごすキャラクターですDragon Quest Builders 2

ストーリーラインがありますが、Dragon Quest Builders 2サンドボックスゲームからたくさん借りています。プレイする多くの方法の中で、あなたは戦い、構築、鉱山、そして農場をするオプションがあります。ゲームは、ブロックビルディングスタイル、A LAを使用していますMinecraft

しかし、それを区別するものMinecraft、そしてそれを私にとって意味のあるものにしたのは、プレイ不可能なキャラクターと彼らが世界と対話する方法でした。の文字Dragon Quest Builders 2シングルプレイヤーをプレイしやすくしました。Minecraft一人で。

演奏Minecraft一人で孤立していると感じます。対話はありません。あなたはほとんど町に出くわしません。シンプルで瞑想的なサウンドトラックが特徴です。リラックスしていますが、しばらくすると孤独を感じることがあります。このため、私は長い間シングルプレイヤーを維持することができませんでした。私はいつも噛みましたMinecraftマルチプレイヤーモードで他の人と一緒でした。

とは異なりMinecraft、他のキャラクターは演奏の中心ですDragon Quest Builders 2。プレイヤーは、友人を募集して町を築くのを助けることによってのみゲームを進歩させることができます。

ドラゴン質問ビルダー2、各キャラクターは自分のことを行い、キャラクターに関連する方法で、より大きな原因、つまり町を建設することに貢献します。各キャラクターの興味に応じて、他の町民は、水やり、土壌の耕作、モンスターからの作物の保護などのさまざまな雑用の世話をします。ロージーという名前のキャラクターはガーデニングが好きです。それで、彼女はあなたが冒険している間、土壌を耕し、植物に水をまくのを世話します。

あなたが町を出るとき、破壊の神であるマロスが一緒になります。彼は走り回り、あなたがあなたと一緒にリソースを集めて戦いを戦うのを手伝います。彼は環境に非常に反応しており、自分でバトルを開始し、私のリソースを収集します。あなたがゲームで何かを成し遂げるとき、彼はいつもあなたに5人を与えるか、あなたを称賛するためにそこにいます。

このNPCの仲間は、ゲームが私にとって素晴らしいシングルプレイヤー体験になったことを発見しました。これは、スイッチを使ってソロだけをプレイしただけなので、特に重要でした。オンラインマルチプレイヤー、オリジナルにはない機能がありますドラゴンクエストビルダー、しかし、私は自分でプレイすることに完全に満足していました。まだ町全体を建設しながらやりたいことをする時間がありました。島を探索するような他のことをしたいのなら、心配する必要はありません。各町民は自分の役割を処理し、和解を維持します。

Dragon Quest Builders 2シングルプレイヤーの体験よりも、私の家族と一緒に家で遊ぶように感じました。私は神の性格ではなく、別のキャラクターが別の人が土を耕したように植えているだけです。そして最終的に、私はあまり孤独を感じませんでした。