ファイナルファンタジー7リメイクには、オリジナルのように再生されるターンベースの「クラシックモード」があります

スクエアエニックス

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

ファイナルファンタジー7リメイクオリジナルと同様に、ロールプレイングゲームを好むプレイヤーに「クラシックな」ゲームプレイオプションがありますファイナルファンタジー71997年に戻ってきました。土曜日の東京ゲームショーで、プロデューサーのYoshinori Kitaseは、ゲームをアクションRPGに更新するクラシックJRPGのリメイクが、プレイヤーが攻撃を選択できるオプションのターンベースのバトルモードを提供することを確認しました。メニューインターフェイスからのその他の動き。

の翻訳された要約によるとファイナルファンタジー7リメイクTGSステージショーゲームの公式Twitterアカウントから、クラシックモードは、オリジナルから同じスタイルのターンベースのゲームプレイを再現します。標準のプレイモードは、敵を攻撃する際にプレーヤーのATBゲージを自動的に埋めますが、「クラシックモードでは、ゲームプレイのこの側面は自動的に処理されます。プレイヤーは何もする必要はなく、キャラクターは自動的に戦い、ATBゲージを充電します。」

クラシックモードを選択するプレイヤーは、「戦闘システムのアクション側を心配する必要はありません」とSquare Enixは言いました。ファイナルファンタジー7リメイク]まるで​​それが古典的なメニューベースのRPGであるかのように。」

ファイナルファンタジー7リメイク2020年3月3日にPlayStation 4に来ています。