Kakarotは私がいつも想像していたドラゴンボールZゲームですが、それは完璧とはほど遠いです
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ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
ドラゴンボールZ:カカロットを取りますドラゴンボールZ常に行く必要があるビデオゲームフランチャイズ:フィラーへ。
外の世界はを見るかもしれませんドラゴンボールZ爆発的でばかげたアニメとしてのシリーズパンチ、エネルギーボール、叫び声、および9,000を超えるパワーレベルについて。ファンは確かに、良い、オーバーザトップの戦いがシリーズの鍵であることを認識していますが、私たちはそれも知っていますドラゴンボールZ悪者が怒ってお互いをpunchる以上のものです。それは約数時間のフィラーコンテンツです - 実際に戦うのではなく、キャラクターがいくつかのエピソードでチャージアップするのを見るのに費やした時間ピッコロそして悟空車を運転することを学ぶ。時間の大部分は、戦いの間に起こることに費やされ、それらの瞬間はほとんど常にゲームで輝きました。
そのフィラーを受け入れますたいていで作業カカロット好意的ですが、実際には、まだショーのファンではない人にゲームを販売するのが難しくなる可能性があります。
ドラゴンボールZ:カカロットハイライトだけでなく、シリーズを演奏するように感じます
画像:CyberConnect2/Bandai Namco Entertainment
最初から、カカロットそれが何であるかを教えてくれます。短いトレーニングバトルといくつかのストーリーカットシーンの後、カカロット悟空の靴に私を落として、私の探求を終えてください。しかし、新しい敵との別の戦いに直接向かう代わりに、私はトレイルに立って、悟空の幼い息子を見ています。ゴハン、リンゴを探して夕日にトドル。私は彼の後ろを追いかけ、父と息子としてリンゴを集めます。
私たちは一緒に釣りをし、火の上で温かい食事を作り、世界中を飛び、飛んでいるニンバスの雲に資源を集めて、家に戻って会うchi-chi、悟空の妻。これはアニメのオープニングエピソードの正確なリズムではありませんが、かなり近いです。私はまだ楽しんでいませんが、世界の完璧な再作成は私を夢中にさせています。
いつものようにドラゴンボールZ、何らかの形の危険が最終的に上昇し、対処する必要がありますが、前ではありませんマスター・ロシ彼の汚れた絵本を見つけるために、私をサイドクエストで送ってください。カメ(悟空は誤って、そして独占的にカメを呼び出します)。私は小さな島を駆け回り、タートルと話をし、輝く砂のパッチをクリックして、マスター・ロシのために本を取り戻します。アクションが戻ってきたとき、私はピッコロとグループ化して追い詰めますラディッツ- 悟空のサプライズスペースの兄弟は、ゴハンを誘nし、地球を破壊したいと思っています。
ファンはこの説明と一緒に頭をうなずいている可能性が高く、何年もショーを見ていない人にとって、これがどれほどばかげているかを理解しているかもしれません。しかし、それは一種のポイントです。ゲームはかつて「良いもの」に到達するために急いでいましたが、カカロットショー自体の流れとペースをミラーリングするのは快適です。ファンはソース資料について好きなものをもっと手に入れることができ、新人は良くも悪くも、もっと奇妙なものを手に入れるでしょう。
たとえば、私は古いドラゴンボールのキャラクターにいくつかの恩恵を与えるために立ち寄ります - エイター、ゴハンが致命的な危険にさらされているにもかかわらず、フランケンシュタインの怪物のように見える平和を愛するアンドロイド。ドラゴンボールZ:カカロットシリーズの世界とキャラクターに興味があり、ヒーローの致命的な危険であり、ファンサービスを高めながら利害関係を低下させます。確かに奇妙な混合物ですが、私はそれを嫌いません。
ラディッツと悟空の両方が死んだ後、ラディッツは彼よりも強力な2人のサイヤ人の今後の脅威を明らかにします。ナッパそしてベジータ- ピッコロはゴーハンを訓練に連れて行きます本物フィラーが始まります。狩り、料理、釣り、訓練、次の大きな戦いを待つ準備をしてください。
楽しいですか?
フィラーが機能する理由
画像:CyberConnect2/Bandai Namco Entertainment
の終わりにドラゴンボールZ:カカロットSaiyan Sagaのオープニング - 完了するのに約6〜7時間かかりました - 私はゲームを通して33の章のうち7つです。サイヤ人とフリーザ・サガの間の休憩では、私は狩りに多くの時間を費やし、リンゴを探しています。
前のドラゴンボールZゲームは、この1年間のトレーニングセッションにほとんど時間を費やしません。ラディッツとの戦いと他の2人のサイヤ人の戦士との戦いの間を移動するには何時間もかかりますカカロット、そしてあなたはずっと奇妙な仕事で忙しいです。比較のために、ナッパは最愛の人の2回目の戦いですドラゴンボール出身:Budokaiラディッツが最初のものとして、格闘ゲーム。
しかし、ゲーム内のトレーニング年はプレイするのにエキサイティングではなく、ラディッツとナッパの戦いの間のセクションのほとんどは退屈です。私は世界を駆け回りますドラゴンボールZドラゴンボールのサイドキャラクターの一部のサイドクエストを完了します。これらは私が元々期待していたフィラークエストではなく、ショーのようにヤンチャが野球をしているのを見るかもしれません。これらは、シックスガゼルを狩るなど、退屈なフェッチクエストです。
実際のミッションもそれほど楽しくはありません。また、食べ物の材料をつかんだり、奇妙なミニゲームで恐竜を狩ったりするように求めています。いくつかのミッションでは、他のウォリアーズの戦いのためにトレーニングをしていますが、トレーニング期間の多くが何も起こっていないように感じます。しかし、これらのミッションでは、ピッコロがヤジロベが彼と戦いたいと確信しているという愚かなサイドミッションの1つを含む、これらのミッションでは面白くて魅力的な対話がしばしば魅力的です。
ショーでは、このセクションは誰もが時間を無駄にしているように感じ、サイヤ人を待っている間、より強くなりようとしています。カカロット。それは契約を破るように聞こえるかもしれませんが、長年のファンとして、私を続けるのに十分なファンサービスと大きな戦いがあります - 常にもっと多くのことを考えています。
ショーの面白くて静かな瞬間、またはトレーニング哲学の内省的な説明がなければ、ドラゴンボールのキャラクターはちょうど髪の毛の筋肉のように見えます。ショーと同じように、非必須フィラーのいくつかは退屈ですが、それは私のヒーローと彼らの友人とのより良いつながりを与えてくれます。ファンとして、それは私の時間の価値があると感じています。
しかし、それはいいですか?
画像:CyberConnect2/Bandai Namco Entertainment
ドラゴンボールZ:くそ楽しいですドラゴンボールZゲームですが、その決意はあなたが知っていて愛していると仮定しますドラゴンボールZすでに。
カカロットショーの奇妙なペースとエネルギーを完璧に捉えています - 以前のどのドラゴンボールゲームよりも優れています。キャラクターは長い間互いに独白し、カイ王は私のPS4コントローラーのスピーカーを通して私に叫ぶことがあります。通常、楽しいドラゴンボールZゲームは、私をスパイラルして、ショーをダースンの時間に再視聴したいと思い、ゲーム中に見逃したすべての詳細を吸収します。しかしドラゴンボールZ:カカロットすべてが包囲されており、2020年のウォッチスルーはゲームをプレイした後、冗長に思えます。
ビデオゲームとして、ドラゴンボールZ:カカロット有能です。世界中を飛ぶには、慣れるのにいくらかが必要です。しかし、練習では、アニメの悟空や友人のように舞い上がることができます。ドラゴンボールZ世界は一緒にフィットし、オーブをアップグレードします。戦闘は、元々のように思われるよりも複雑です。パンチのボタンは1つだけですが、ドッジ、パンチ、KIブラスト、特別な動きの組み合わせは、戦いを新鮮で、時には挑戦的に保つことに成功します。ゲームの本当の肉は依然として戦闘であり、戦闘はまだそこにあるより良いbrawlersの一部と競争力があります。
画像:CyberConnect2/Bandai Namco Entertainment
のような新しいRPGシステムコミュニティボード、私が悟空の友人の信頼を獲得してサイドミッションを引き受けることで、ゲーム中に戦闘機を栽培しているように感じるほどエキサイティングです。私のキャラクターを戦いやサイドミッションで撮影することで、XPがXPを提供します。そして、オープンワールドの周りにオーブを収集すること - Crockdownシリーズとは異なり、スキルツリーの能力をアップグレードするための通貨が得られます。釣り、狩猟、そして集まる材料は雑用のように感じますが、それらの材料から作る食事も永続的な統計報酬を提供するので、それだけの価値があります。
ドラゴンボールZ:カカロット災害ではありませんが、最初ではありませんドラゴンボールZアニメに興味のない友達にお勧めするゲーム。私はこれが私の妻を入れるチャンスだと思ったドラゴンボールZ、しかし、これらの章のいくつかの氷河のペースは助けにはなりません。
のためにドラゴンボールZファン、この世界がゲームで生き返るのを見るのは楽しいことです。特に、戦いからあなたをフェリーするだけではありません。すべての問題を通り抜ける代わりに、カカロット私が子供の頃に愛した最初のファンタジーの世界でリアルタイムを過ごす機会を提供します。他のどの設定でも退屈だったかもしれないものは、その親しみやすさのために落ち着いたと感じました。そして、そのような誇張されたファンタジーのこの側面を見ることの比較的新規性は、ゲームで非常にうまく再現されました。
ドラゴンボールZ:カカロットゲームとして平凡ですが、ドラゴンボールの経験、一種の「ショーシミュレーター」として、それはまさに自分のようなファンが望んでいたものです。私が見つけたのは、ショーに密接に基づいたゲームが最高のアイデアではなかったかもしれないということだと思います。
ドラゴンボールZ:くそPlayStation 4、Windows PC、およびXbox Oneで1月17日に発売されます。このゲームは、Bandai Namcoが提供する最終的な「小売」ダウンロードコードを使用してレビューされました。あなたは見つけることができますPolygonの倫理政策に関する追加情報はこちら。
