SpeedRunnersはまた、世界の記録時間から5分近く離れていました
画像:任天堂EAD/任天堂
オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。
のスピードランナーゼルダの伝説:時間のオカリナアーウィングを召喚する方法を発見しました - そうです、宇宙ファイタースターフォックス64 - MODやチートデバイスを使用せずに。そして、彼らがこれを行うことを可能にする方法は、世界の記録を劇的に削減しましたオカリナ、コミュニティで最もスピードランゲームの1つです。
ArwingとSpeedrunレコードの2つのことは、必ずしも互いに関連しているわけではありません。しかし、どちらも「任意のコード実行」またはACEと呼ばれるものを伴います。これは、ゲームがゲームコードのように保存ファイル名をロードして実行することを強制できることを意味します。したがって、ゲームコードである保存ファイル名を使用すると、開発とテストから残ったゲームの一部にアクセスできます。
「最初の明らかな使用は、ゲームの最終クレジットに向かって反りました。」Redditor Two-toneを書いた、それは5分近く休みましたゼルダの伝説:時間のオカリナ's世界は%時間を記録します。 Speedrunner Lozootsは、この1週間にわたってACEを使用して世界記録を繰り返し設定して破りました。現在のレコードがどのように見えるかは次のとおりです。
時間のオカリナは5番目にスピードランゲーム(6,316の総数による)Speedrun.comによると。 4年間、トルジェが最終的に17分の障壁を破る前に、任意の世界記録時間が17分の範囲でした7月12日に16:58.336が実行されます。しかし、ACEの発見により、Lozootsは持っています1月15日以来、4つの世界記録を設定します、それらはすべて13分より速くなります。
より興味深いのは、スピードランニングにはまったく役に立たないが、アーウィングの召喚です。そして、それは単なる静的モデルではありません。Arwingは完全にアニメーション化されており、飛行の動作と攻撃があります。 Redditor Two-toneが説明するように、Arwingは「Arwingの運動パターンが同一であることが示されているため、Fire Temple Boss、Volvagiaの基礎でした」。 Arwingは、リンクのZターゲティング(ロックオンターゲティング)のテストにも使用されました。時間のオカリナ。
任意のコード実行によってゲームに持ち込まれると、プレイヤーは役に立つ相棒を生み出さず、あらゆる方向からリンクでレーザー火災を雨に雨を降らせるかなり否定的な敵を獲得します。それでも、Twitch Streamer ZFG1は、このクリップでBoomerangを使用して1つを取り出しています。
そのクリップで画面の左に書かれているものを読むのに苦労している場合、それは次のように書いています。
異なる特定のファイル名で3回ACEを実行することにより、ファイル名の作成の文字制限を削除できます。文字制限なしで、任意の長さのペイロードを入力できます。これにより、基本的に何でもでき、Total Controlとして知られています。
もちろん、ランナーはできるだけ早くそれらを通り抜けることができるように、現在はほとんどカットシーンであるSpeedrunを削るために、どれだけの総制御を使用できるかはまだ不明です。主にマップトラバーサルの形で、エースアシストの%走行にはまだいくつかのゲームプレイがありますが、Lozootsの時間から削られる可能性のあるものはあまりありません。
それから再び、6か月前、一部の人々は、トージェの16:58.336時間についてほぼ同じことを言っていました。それはすべて、誰かが最新のSpeedrunマイルストーンを改善できないと予測するたびに、彼らは通常間違っていることを証明しています。