パッチがプレイヤーのアイテムを削除した後の緊急メンテナンスのためのDestiny2ダウン

Destiny 2 - Fallen enemies in Weapons Exchange Public Event

Destiny 2 - Fallen enemies in Weapons Exchange Public Event

画像:バンジー

Ryan Gilliam

ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4運命2

火曜日に、Bungieは新しいパッチをリリースしましたのために運命2。パッチ2.7.1は主にシューティングゲームのバグ修正に焦点を当てており、ゲームの最近の問題と壊れた武器の一部を修正しています。しかし、最新のパッチにはいくつかのパッチが付属しているようです意図しない副作用同じように。

パッチがライブサーバーにヒットした直後、BungieはTwitterアカウントを助けます「私たちは現在、プレイヤーが4.7.1の後にグリマーおよび/またはさまざまな注入材料を失った可能性がある問題を調査しています。sic]ライブに行った。」その後、スタジオが撮影されました運命2ダウン緊急メンテナンス。ログインしようとするプレイヤーは、「読み取るエラーメッセージ)に遭遇する可能性があります。運命2サーバーは利用できません。」

パッチ自体は新しいコンテンツを追加しません。壊れたエキゾチックな鎧の破片を復元しますが、ワームゴッドの愛sと冬の罪- 両方とも数週間前に無効になりました。他の変更の多くは、さまざまなサブクラスや武器の特典で問題を修正するだけです。 2.7.1のパッチノートの完全なリストについては、下にスクロールします。

バンジーは最近ツイートしました最近のバグの理由が潜在的に特定されているが、チームが修正を作成できるまでゲームは引き続きオフラインになります。問題とダウンタイムについては、Bungieに連絡しました。ゲームが適切に機能しているときにこの投稿を更新するか、Bungieから返信します。

更新(午後4時30分ET): バンジーが助けてくれますに関する更新をツイートしました運命2最近のダウンタイム。

スタジオは通貨の問題の修正を発見し、パッチ2.7.1の前にすべてのプレイヤーアカウントをロールバックする予定です。プレイヤーがログインして時間内に何かを成し遂げることができない限り運命2パッチの後にライブであり、サーバーが戻ってきたらすべてが正常に見えるはずです。運命2Bungieが修正をライブでプッシュできるようになるまで、さらに数時間オフラインを維持します。

アップデート2(午後9時25分ET):バンジーは確認されたTwitterを介して運命2オンラインに戻ってきました - 私たちは自分のキャラクターにもログインすることができました。 Bungieは、すべてのプレイヤーアカウントを火曜日の朝の午前11時30分(ET)にどのようになったかに戻りました。ロールバックには含まれますゲーム内購入銀と。

活動

異端のピット

  • 傷つきを減らす可能性のある苦しみの遭遇のいくつかのパフォーマンスの問題を改善しました。
  • ネクロポリスの出会いから絶望のトンネルに移行するときにプレイヤーが死ぬ可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが絶望のトンネルの環境から抜け出すことができる問題を修正しました。

救いの庭

  • 土地の塊が戻ってきたときに発生する可能性のあるパフォーマンスの問題を改善したり、聖化されたマインドの出会いの間に削除されたりする可能性があります。
  • テザーソースのハブがオンまたはオフになったときの視覚的表示を改善しました。
  • リレーでvexが犠牲になったときにテキスト通知を追加しました。

日暮れ:試練

  • 他の課題に沿ってそれをもたらすために必要な毎週の完了を減らしました。
  • プレイヤーは、Adeptの3つの完了、Heroの2つの完了、またはLegendまたはMasterの1つの完了が必要です。

監督

  • プレイヤーは、空のファイアーシームスロットを選択するか、ディレクターマップ画面に名簿ショートカットを呼び出すことで、名簿に直接ショートカットできるようになりました。
  • アクティビティが選択されると、FireTeamのリーダーは左右にナビゲートしてクエストと名簿にそれぞれ到達し、選択したアクティビティに戻ることができます。

報酬

兵器

  • 季節の弓のmodは、静けさで確実に動作するようになりました。
  • 火災速度が増加していないにもかかわらず、2倍の大暴れのスタックでの猛攻撃が損傷を減らす問題を修正しました。
  • 調整されたスコープフィードバックとカメラは、ハードライト射撃で揺れます。
  • エリアナの誓約は、Gambitで他の特別な弾薬武器から交換するときに、もはや弾薬を得ることができなくなりました。 Gambitの弾薬開始は6から10に増加しました。
  • 両側キツネから別のパワー武器に交換すると、意図したよりも多くの弾薬が生成される問題を修正しました。
  • Leviathanの呼吸が意図したよりも多くの弾薬でPVEアクティビティを開始した問題を修正しました。
  • Xenophageが意図したよりも多くの弾薬でPVEアクティビティを開始した問題を修正しました。

  • エンパワーされたフィニッシャーのDawn Modは、Light Buffの恩恵を受けることができるMOD装備がない場合、もはやスーパーエネルギーを消費しません。
  • 既存のDawn Modは、覆う武器に適用される武器の器用さの脚アーマーMODで正しく積み重ねられます。
  • ヘビーハンドドーンMODは、テレストボルトが死亡した後、もはやトリガーされません。弾薬授与の利益を2から3に引き起こすために、プレーヤーの近くになければならない敵の数を増やしました。
  • MODの複数のコピーが装備されている場合、いくつかのクラスアイテムアーマーMODは、リターンの減少を正しく提供します。これらのMODには、永続、神経支配、インビゴレーション、断熱材、赦免が含まれます。
  • ワームゴッドの愛sと冬の罪は、鎧の部分が装備されていない場合、バフのステータスを保持しなくなりました。
  • Synthocepsの特典は、鎧の部分が装備されていないときにすぐに無効になります。
  • 超越的なBlessing Outlaw Modは、プレイヤーの在庫に正しく表示されるようになりました。以前は、modをソケットにするときにMODフライアウトでのみ表示されていました。
  • グレネードランチャースカベンジャーは、プレーヤーがプライマリ弾薬レンガを拾ったときにグレネードランチャーに特別な弾薬を授与しなくなります。
  • お気に入りから削除された最後のフィニッシャーは、フォールバックのデフォルトクラスフィニッシャーをオーバーライドしなくなります。
  • Giddy Laugh Rare Emoteには有効なアイコンがあり、Emoteホイールに装備するために選択できます。
  • Shadowkeepキャンペーンのエキゾチックな鎧は、Xurの毎週の在庫に登場する可能性がなくなりました。
  • Gunsmithは現在、つぶやきの機関銃とひねりのないハンドキャノンMODの所有されたステータスを適切に評価しています。

パワーと進行

  • XP Progress Barの隣に表示されないXPの量を引き起こした問題を修正しました。
  • 注記:この問題は、プレイヤーが季節のランク100に達した後、まだ存在する可能性があります。しかし、獲得したすべてのXPは、100を超える季節のランクにまだ適用されます
  • 毎週のストライクチャレンジの進行状況バーの説明を「完了した賞金」(間違っていた)から「ストライクが完了した」に変更しました。
  • いくつかの宛先Obeliskの毎週の賞金の完了値が減少しました。
  • 「vy望のあるグリーン」の追求が正しく進行を止める可能性がある問題を修正しました。
  • この州にいたプレイヤーは、進捗状況を遡及的に更新する必要があります。

戦闘

ゲームプレイ

  • 輝きの井戸の中に立っている間に、ro音が太陽の武器の損傷をバフしている問題を修正しました。
  • Sunbreaker Titansが壁から投げたハンマーを跳ね返すことで自己回復することができた問題を修正しました。
  • 武器を切り替えたりスプリントをキャンセルした後、WarlocksがBlinkを使用しないようにした問題を修正しました。
  • Sunbreaker TitanのMortar Blastが損害をほとんどまたはまったく与えない問題を修正しました。
  • Sunbreaker Titansがテレスト発射体を破壊することにより、Roaring Flamesのスタックを獲得できるようにした問題を修正しました。
  • Sunbreaker TitanのMortar Blastの損傷をPVEで70%増加させました。
  • 坩堝
  • プレイヤーは、ピアよりも速くPVPマッチにロードするときに、黒い画面に行くのではなく、宇宙飛行を続けます。

賞金と追求

  • プレーヤーが複数の文字でADA-1から黒いアーモリーキーカビQuestを取得できない可能性のある問題を修正しました。
  • 黒い武器庫の希少賞の獲得が大幅に改善されました。
  • 毎週利用可能なすべてを完了し、毎日の賞金を完了するプレイヤーは、5日以内に珍しい賞金を獲得します。
  • プレーヤーが謎のボックスイザナギの負担Questチェーンをすでに完了し、コレクションのエキゾチックのロックを解除している場合、追跡でスペースを占有するブラックアーマリーキーは削除されます。
  • Gambit Primeの「コレクター」賞金は、Lunaの目的地資料を拾うことから進歩します。
  • 追求における「最新」の選別オプションに影響を与える問題を修正しました。
  • 新しく取得されたクエスト、または更新されるクエストは、適切にトップに分類されます。

一般的な

  • コレクションでは、「オッズのプレイ」ギャンビットエンブレムは、ロック解除として適切に登録され、それに応じて再取得できます。
  • 勝利の発表に影響を与えている問題を修正しました。
  • エリスは、それを必要とするプレイヤーに彼女の最後の伝承エントリを提示する準備ができています。
  • 伝承の勝利を発表すると、#/11の伝承ピースが正しく読み取られ、最終的な伝承作品を入手するとロックが解除されます。
  • 特定のランダム化されたダイアログが、意図したよりも多かれ少なかれ頻繁に再生される問題を修正しました。
  • BNET D2 APIを使用してアイテムを転送した後に通知が再度表示される問題を修正しました。
  • サーバーから特定のメッセージを受信するときにパフォーマンスが向上しました。
  • 最大の影響は塔にありますが、どこにでも役立つはずです。
  • 一部のプレイヤーにとっては、FOTLアイテムをポストマスターに目に見えないアイテムとして貼り付けた問題を修正しました。