ラジオの仕組みを説明するアルバート・アインシュタイン*に起因する引用があります。
「電信がどのように機能するか知っていますねとても長い猫のようなものです。サンフランシスコで彼の尾を引っ張ると、彼はニューヨークで鳴きます...
...まあ、ラジオはまったく同じように機能します。猫がいないことを除いて。」
*アインシュタインは間違いなくこれを言わなかった。
まだ猫がいると言う方が正確かもしれませんが、猫は光でできています。
しかし、この絵本は猫に関するものではありません。それはクラウドゲームについてです。
クラウドゲームとは何ですか?また、どのように機能しますか?ゲームの仕組みを知っています。ゲームをダウンロードするか、物理的なコピーを購入してから、コンピューターやコンソール、または携帯電話で再生します。
したがって、クラウドゲームはそのようなものですが、それらのものは必要ありません。
必要なのは画面だけです。
おそらく尋ねる方が良いです:どこクラウドゲームはありますか?
「クラウド」は、サーバーとして機能する超ジャックされたゲームコンピューターのネットワークです。それがゲームが住んでいる場所です。
「クラウドゲームは、基本的に、すべての処理とすべての視覚化を(ゲームの)すべての視覚化を行い、リモートで行うと述べています。これで、部屋に物理的に置くことができるものをはるかに超えるインフラストラクチャと機能にアクセスできるようになりました。」
- 技術者マシューボール
コンピューティングパワーにより、人々が見栄えが良くなり、より速く動くゲームをプレイできるようにすることにより、すべてをリモートでタップすることができます。また、ゲームをよりアクセスしやすくする可能性があります。
「クラウドに移動するゲームがエキサイティングな理由は、ゲームをプレイしたいが、それを行うための機器を持っていない人が途方もない人がいるからです。」
- Andrew Fear、Geforce Nowのシニアプロダクトマネージャー
画面は私たちの周りにあるので、ゲームもそうかもしれません。
「私たちは、駐車中に車のスクリーンで、画面付きの冷蔵庫でプレイしてもらいました。ほぼどこでも走ることができます。」
- Google StadiaのProductのVP、John Justice
しかし、いくつかの制限があります。たとえば、物理学の法則のように。光の速度は299792458メートル /秒です。
これは、宇宙のどこにでも情報を送信できる最速です。
光は非常に速く移動するので、通常、ランプをフリックするか、光ファイバーケーブルを介してデータのパケットを送信するか、WiFiまたは無線(光の形式)を介してメッセージを送信するかどうかにかかわらず、通常は瞬時に体験します。
したがって、サーバーから遠く離れていて、はるかに近い人とゲームをプレイしている場合は、彼らが少し後に何が起こっているのかを見るかもしれません。
「現在、インターネット上には、ミリ秒の点で真のリアルタイムを必要とするものが事実上何もありません。しかし、ペースの速いシューターゲームをプレイしている場合、ミリ秒の遅延は、勝利の違いを意味するかもしれません。」
- 技術者マシューボール
ゲームプレイを遅くすることができることもあります。同時にインターネットにアクセスしようとしている人の数などです。
さまざまなゲーム会社が、これらの問題を解決するためにさまざまなアプローチを採用しています。他のトラフィックよりもゲームプレイを優先する特別なルーターから、戦略的な場所にサーバーを構築しています。
クラウドゲームの夢は、より多くの人々がゲームをよりアクセスしやすくすることです。
本当のトリックは、インターネットをよりアクセスしやすくすることです。残りは続きます。
修正(10月15日):ここで提供される光の速度は、メートルではなく1秒あたりのマイルであると誤って特徴付けられました。これはその後修正されました。