画像:Incerchape/Chucklefishゲーム
オースティンゴスリン (彼/彼)はエンターテインメント編集者です。彼は最新のテレビ番組や映画について書いており、特にすべての恐怖が大好きです。
スターデューバレー史上最大のパッチを手に入れました。新しい1.5アップデートゲームには、ゲームの後半のコンテンツでいっぱいの新しい島、新しいゲームを作成するための新しい種類の農場、さらにはローカル協同組合を分割するための新しい種類の農場が追加されます。
このパッチの最大の変更は、ジンジャーアイランドと呼ばれる新しいゲーム後期エリアです。プレイヤーが新しい島に行くと、このパッチに追加されたNPCの一部を使用して、新しい場所、対話、イベント、ミニゲーム、パズル、クエストラインを見つけます。島には、火山をテーマにしたダンジョンも含まれており、入場するたびに変化し、他のいくつかの秘密があります。島で何があるかをよりよく理解するために、パッチノートを読むか、探索して自分で発見することができます。
更新1.5は、新しいタイプの農場も追加しますスターデューバレーそれはビーチに設定されています。ビーチファームのバリアントは大きく、釣りや採餌のための十分なスペースがありますが、ほとんどのビーチのように砂で覆われています。これは、スプリンクラーを使用して作物に水をやることができないことを意味します。これにより、この農場でのゲームはもう少し挑戦的になります。
最後に、このパッチは、1つのPCで最大4人のプレイヤーとプレイしたい場合に備えて、分割スクリーンのローカル協同組合も追加します。誰もが1つのデバイスから1つの画面で再生されているという事実を除いて、ローカルマルチプレイヤーはオンラインの対応物とまったく同じように動作します。
他にも数十の変更、アップグレード、追加がありますスターデューバレーパッチ1.5も同様ですので、見渡す価値がありますパッチノート投稿全体アップデート内のすべてを見たい場合。パッチ1.5は現在PC用にリリースされており、来年はコンソールでリリースされる予定です。
Stardew Valley Patch 1.5ノート
新しい世界エリア
1.5世界のまったく新しい地域、ジンジャー島(シダ諸島の一部)を追加します。
- 新しい場所、ダイアログ、イベント、ミニゲーム、パズル、複数のNPCを含むクエストラインを追加しました。
- レオ、彼自身のバックストーリー、プロットライン、イベントなどを備えた新しいNPCを追加しました。
- 新しいセカンダリNPCを追加しました:バーディー、グルマンカエル、およびカタニ教授。
- 鉱山と同様に訪れるたびに変更される火山ダンジョンを追加しました。
- レアまたはユニークなアイテムのロックを解除するQIチャレンジを追加しました。
- ロック解除可能な島の農場と農家エリアを追加しました。ここでは、どの季節にも作物を植えることができますが、建物を建設できません。
- ロック解除可能なリゾートを追加して、新しいビーチの服装やスケジュールなど、村人に島を訪れることができます。
- 失われた船乗りの日記の隠されたページを追加して、彼の物語を明らかにし、島々について学びました。
- 島全体に隠された金色のクルミを追加しました。これは、新しいエリアやコンテンツのロックを解除するために使用できます。
- Golden Coconutsを追加しました。クリントは、珍しい島のアイテムを見つけるために開いたままになります。
- ランダムな島のエリアに雨が降るときに産卵する宝石鳥を追加し、近づいたときに宝石を落としました。
- 島の周りで発見するために秘密とパズルを追加しました。
- 新しい敵を追加しました:
ドワーヴィッシュセントリー。
偽マグマキャップ;
ホットヘッド;
溶岩の皮。
マグマスプライト;
マグマがキック。
マグマ・ダギー;
スピーカー;
スティックバグ;
タイガースライム。
- カニ、カルデラモンキー、オーバーヘッドオウム、有袋類、熱帯の蝶など、新しい化粧品の生き物が追加されました。
- 新しい島のオベリスクの建物を追加しました。
新しい農場機能
- 新しいビーチファームレイアウトを追加しました。
- オストリッチを家畜として追加しました。
- Farmhandsのキャビンで見つかった不動のドレッサーが削除されました。
- 家の改修を追加しました。これにより、農家が完全にアップグレードされた後、さらに拡張して調整できます。
ベッドは、拾い上げたり、動き回ったり、交換したりできる普通の家具になりました。
- あなたはベッドのない家を持つことさえできますが、あなたの配偶者はそれについて何か言いたいことがあるかもしれません。
- ロック解除されると、温室はロビンの店で移動できるようになりました。
- デフォルトの配送ビンは、ロビンの店で移動または取り壊すことができます。
- 新しいゲームのカスタマイズに使用できる高度なゲームオプションが追加されました。
ランダム化で使用されるシード値を設定します。
デフォルトとランダム化されたコミュニティセンターバンドルを選択します。
デフォルトとランダム化された鉱山チェストを選択します。
1年目の旅行カートで少なくとも一度販売することが保証された赤いキャベツの種を作ることができるため、最初の年にコミュニティセンターを完成させることが常に可能です。
単一のプレイヤーファームを作成するときに以前はアクセスできなかった利益率とキャビン関連のオプションにアクセスできます。
モンスターの産卵を切り替えることができます
- これで、農家や建物に化粧塗料を塗ることができます。
- アヒルは水中で泳ぐことができ、特定の小屋動物は今や大人を追いかけます。
- スライムは、スライムハッチトラフからランダムな順序で飲むようになりました。
その他の新しいコンテンツと機能
- ドワービッシュフォージと魅惑的な武器を追加しました。
- 2つのリングを1つに結合する機能を追加しました。
- 特別注文、よりダイナミックなゲームのクエストを追加しました。これにより、町の特別注文委員会を通じて村人を個人的なプロジェクトで支援できます。これらには、より多様な目標と報酬、一時的な世界の変化、永続的な変更(新しいショップインベントリなど)、および完了後のイベントが含まれます。
- ロビンのショップに2番目のコミュニティのアップグレードを追加しました。
- 鉱山と頭蓋骨の洞窟のより難しいバージョンを追加しました。これらは後期ゲームにアクセスでき、オプションでチャレンジの神社を使用して永久に切り替えることができます。
- 次の新しいモンスターがより困難な鉱山に表示されます:
シャドウスナイパー;
スケルトンメイジ;
スパイダー(ジャンプ、プレイヤーやダストスプライトを捕まえることができるウェブの近くでしばしば見つかります);
Putrid Ghost(吐き気のあるデバフを引き起こす);
青いイカ;
王室の蛇;
スライムスタック。
- 新しい釣りテレビチャンネルを追加しました(特定の条件が満たされるまで利用できません)。
- 新しい作物と木を追加しました:
マホガニーツリー(ドロップハードウッド);
繊維種子;
ジンジャー(飼料);
バナナ;
マンゴー;
パイナップル;
Taro Root(水田作物);
新しいパームツリーバリアント。
Qi Fruit(Qi Special Quest中に入手可能)。
- フェスティバルの変更:
卵祭りの2年目の対話を追加しました。
月明かりのゼリーのダンス、冬の星のeast宴、氷の祭り、ルアウに店を追加しました。
さまざまなフェスティバルショップに新しいアイテムを追加しました。
- 魔法使いの地下神社であなたの名前と性別を変えることができます。
- これで、完了したゲームコンテンツの割合を追跡する完全な評価ができました。完全な完成に到達すると、金色の鶏を購入し、ランダムなゴールデンウィッチイベントを追加し、新しいイベントでサミットへのアクセスのロックを解除し、新しい鳥の生き物を追加し、さまざまなアイテムのロックを解除できます。
- これで、添付ファイルを使用してスプリンクラーをさらにカスタマイズできます。
濃縮機は、近くに種子を植えながら、装填された肥料を自動的に塗布します。
圧力ノズルは散水範囲を増加させます。
- 新しい工芸品と機械を追加しました:
骨工場は骨のアイテムを肥料に変えます。
コーヒーメーカーは毎朝新鮮なカップを醸造します。
Cookout Kitを使用すると、外出先で調理できます。
ダークサインは、それを消費せずにアイテムを表示します。
分解器は細工されたアイテムを破壊しますが、最も貴重な素材を救います。
農場のコンピューターは農場をスキャンし、有用な情報を表示します。
Geode Crusherは石炭を消費して、オープンジオーデを壊します。
重いタッパーは、通常のタッパーの2倍の速さで動作します。
Hopperは、その前のマシン内に配置されたアイテムを自動ロードします。
Junimoチェストは、グローバルな共有スタッシュにリンクされています。
ミニオベリスクでは、農場に置かれたときに2つのオベリスクの間をゆがむことができます。
ミニシッピングビンは、農場の外に置くことができる小さな輸送ビンです。
ダチョウのインキュベーターは、納屋に入れられたとき、ダチョウの卵を赤ちゃんのダチョウにhatch化します。
ソーラーパネルは、太陽の下に残るとゆっくりとバッテリーを生成します。
真の完璧さの像は、毎日プリズムの破片を生産しています。
石の胸は、木の代わりに石で作られた胸のバリアントです。
電話店は時間と在庫をチェックし、時にはランダムな電話を受けることがあります(ゲームプレイへの影響はありません)。
ワープトーテム:シダ諸島への島のワープ。
- 新しい食品を追加しました:
バグステーキ;
バナナプリン;
ジンジャー;
ジンジャーエール;
ジンジャービール;
マンゴースティッキーライス;
ピニャ・コラーダ;
それから;
TAROルート;
トロピカルカレー;
イカインクラビオリ(一時的にデバフを防ぎます)。
- 新しい肥料を追加します:
デラックス肥料は、高品質の作物の可能性を高めます。
豪華な保持土壌は、常に土壌を一晩で骨抜きに保ちます。
ハイパースピードグロは、成長率を少なくとも33%増加させます。
- 新しいアイテムを追加しました:
骨断片;
化石化された頭蓋骨、背骨、尾、脚、rib骨、ヘビの頭蓋骨、ヘビの椎骨。
シンダーシャード;
ドラゴンの歯;
タイガースライムエッグ;
妖精のほこりは、マシンで使用して処理を完了させることができます。
ゴールデンウォルナット;
マグマキャップ;
モンスタームスクは、より多くのモンスターを生み出します。
ミイラのコウモリとミイラのカエル。
ダチョウの卵;
Qi Gem;
QI調味料は調理されたレシピの品質を向上させます。
放射性鉱石と放射性バー。
タロチューバー;
馬のフルートは、外にいるときにあなたの馬を召喚します。
キノコの木の種。
Auto-Petter…ゲーム後期のJojaルートアイテムですが、他の手段でも非常にまれに入手できません
- 新しい釣り道具を追加しました:
好奇心のルアーは、珍しい魚を捕まえる機会を増やします。
高品質のボバーは魚の品質を向上させます。
マジックベイトは、特定の場所の季節/時間/天気から魚を捕まえます。
- 新しいクエストアイテムを追加しました:
高度なテレビリモート。
北極の破片;
エクトプラズム;
グルメトマト塩;
Pierreの失われたストックリスト。
海賊のロケット。
プリズムゼリー;
スターデューバレーローズ。
戦争記念;
くねくねするワーム。
- 新しいリングを追加しました:
Glowstone Ringは、光と増加したアイテムコレクション半径の両方を提供します。
ホットジャワリングは、モンスターを殺すときにコーヒードリンクを見つけるチャンスを増やします。
免疫バンドは、ステータスのデバフの可能性を40%減らします。
フェニックスリングは、1日に1回ノックアウトされた後、健康を回復します。
保護リングは、ダメージを受けた後、無敵を長く保ちます。
ソウルサッパーリングは、モンスターを殺した後、少しのエネルギーを回復します。
とげはあなたを攻撃するときに敵に損害を与えます。
- 新しい帽子を追加しました:
???;
ダークカウボーイハット;
デラックスの海賊帽子;
採餌者の帽子;
ゴーグル;
ゴールデンヘルメット;
Qi氏の帽子。
ピンクの弓;
QIマスク(秘密);
放射性ゴーグル;
星のヘルメット;
サングラス;
スワッシュバックラー帽子;
タイガーは持っています。
戦士ヘルメット。
- 新しい服を追加しました:
バナナシャツ;
ジンジャーオーバーオール;
ホットピンクのシャツ;
マゼンタシャツ;
トロピカルサンライズシャツ;
黄色のスーツ。
- 新しい靴を追加しました:
Cinderclown Shoes;
人魚ブーツ;
ドラゴンスケールブーツ;
クリスタルシューズ;
- 新しい武器を追加しました:
ドワーフソード、ドワーフハンマー、ドワーフダガー。
Dragontooth Cutlass、Dragontooth Club、Dragontooth Shiv。
Infinity Blade、Infinity Dagger、およびInfinity Gavel;
イリジウム針;
骨化した刃;
以前にアクセスできないアイテムもアクセスできます。
- 新しい魚を追加:
スティングレイ;
ライオンフィッシュ;
青色の円盤投げ;
伝説的な魚:
Glacierfish Jr。;
伝説II;
アングラーさん;
放射性コイ;
Crimsonshishの息子。
- 新しい家具を追加しました:
35の絵画(多くはフェスティバルショップや特定の場所に釣りをしているときにのみ見つかります)。
14のベッドバリアント。
10個のラグ:
花の敷物;
ファンキーラグ;
氷の敷物;
大きなコテージラグ;
大きな緑の敷物;
大きな赤い敷物;
薄緑色の敷物;
現代の敷物;
海洋敷物;
旧世界の敷物;
視覚的に異なる床タイプに参加するために部屋の間に配置できる8つの「フロアディバイダー」ラグ。
魚を入れることができる5つの魚タンク。
装飾的なゴミ箱;
グルメ像;
イリジウムクロバス;
大きな茶色のソファ;
プレーントーチと切り株のトーチ。
リスの置物;
トロピカルチェア。
- 7つのオプションを備えた新しい「Sconce」家具タイプを追加しました。
- 新しいフローリングを追加しました:
- 敵から新しいデバフを追加しました:
暗闇(照明を薄暗く、洞窟で見るのが難しくなります);
吐き気(何も食べないようにします);
脱力感(-20攻撃)。
- 15の新しいヘアスタイルを追加しました。
- 彼自身の静止したKrobusからメールを追加しました。
- 多くのマップに新しい装飾と微調整を追加しました。
- タイトル画面に新しいイースターエッグを追加しました。
- アイテムのスポーンコードを含めるために、幻想の神社であなたの名前を変更するときにイースターエッグを追加しました。
- エミリーは今、彼女の誕生日にサンディを訪れます。
生活の質の変化
- ルイス市長の家にLost&Found Boxを追加しました。これは、失敗した特別注文、失われたクエストアイテムとツール、オフラインプレイヤーのアイテム、鳩に変わった子供の帽子、および残されたアイテムに寄付されたアイテムを取得するために使用できます。スターデューバレー公正なグランジディスプレイ。
- これで、椅子に座ることができます(地図の一部である家具と椅子の両方)。
- ほとんどの家具を外に置くことができます。
- 馬に乗っている間、人と話すことができます。
- これで、同じコミュニティバンドル成分に異なる品質のアイテムを寄付できるようになりました。
- あなたはもはや成長することができないタイルに果樹を植えることができなくなります。
- 改善されたゲームメニューとHUD:
ソーシャルタブは、今日NPCと話をしたかどうかを示しています。
クッキングタブには、ホバーするときのアイテムのレシピが表示されます。
クッキングタブは、あなたが知っているがまだ作っていないレシピのアイコンをフェードします。
調理/クラフトツールチップには、作成された数が表示されます。
インベントリメニューの整理ボタンは、部分的なアイテムスタックを組み合わせたものになります。
チェストチェストのインベントリメニューには、コミュニティセンターボタンが表示されます。
出荷画面には、出荷された量を2回表示する代わりに、出荷されたアイテムの単価が表示されます。
クエストログには、クエストが完了している時間がある朝の矢印が表示されます。
バフアイコンは、期限切れに近いときに微妙にパルスします。
インキュベーターの準備ができているが、建物が最大容量にある場合、農場の建物に入るときに通知を追加しました。
鉱山の「感染」インジケーターは、床番号に沿って描かれています。
- 改善されたショップメニュー:
これで、ESCまたはコントローラーBを押して、保持されたアイテムを在庫に移動できます(または、在庫ルームがない場合はドロップします)。
購入を保持している間、インベントリはそれを積み重ねることができるアイテムを強調するようになりました。
- 改善されたスプリンクラー:
スプリンクラーは、スライムハッチトラフに水を当てることができます。
くわはもはやスプリンクラーを除去しません。
- プレーリーキングの改善された旅:
進捗状況を保存して再開できるようになるため、複数のセッションで完了できます。
また、すでに完了した場合でも、元の難易度も再生します。 (以前は難易度が自動的に増加しましたが、これは新しいゲーム+モードになりました。)
- 改善されたゲームオプション:
複数の魚のバイトチャイムサウンドから選択するオプションが追加されました。
農場の動物とペットをミュートするオプションを追加しました。
ビューズームとは無関係にUIをスケーリングできるようになりました。
最大ズームが120%から200%に増加しました。
- さまざまなアイテムの改善:
Jukeboxには「ランダム」設定があります。
収穫の準備ができていない晶質を除去すると、その中に置かれた宝石が落ちます。
これで、ツールを装備せずに対話ボタンを保持することで、アイテムを含むアイテムを含むアイテムを押すことができます(ツールを使用せずに空のチェストを削除できるのと同じ方法)。
- 改善された在庫ソート:
ツールの順序を変更しなくなりました。
今では品質も並べ替えます。
逆アルファベット順ではなく、アルファベット順に名前を並べ替えるようになりました。
- 改善された博物館の寄付の相互作用:
アイテムをクリックすると、スタック全体の代わりに1つをつかむようになりました。
アイテムの配置中に押し戻すと、UI全体を閉じる代わりにインベントリに戻ります。
その他のマイナーな改善。
バランスの変更
- 戦闘の変更:
免疫は、ステータスのデバフの可能性を減らすようになりました。
Daggers(6→3秒)およびクラブ(4→6秒)の特別な移動クールダウンを変更しました。
Dagger Special Attackは、最後の刺し傷(それがそれらをノックバックする)までターゲットを所定の位置に固定するため、Dagger Hitsは見逃す可能性が低くなります。
デスペラドの職業のダメージボーナスが3倍から2倍に減少しました。
ダガークリティカルヒットチャンスがわずかに改善されました。
- クラフトの変更:
Skull Brazierレシピを変更しました(10個の広葉樹 +太陽エッセンス +石炭、現在10個の骨断片でした)。
フェンスを修理することで、新しいフェンスの健康の半分ではなく、フェンスの健康状態が回復するようになりました。
- 農業の変更:
アヒルのコストを削減しました(2000→600g)。
アヒルの羽の価値を2倍にしました。
アヒルの羽のスポーン速度をわずかに増加させました。
- 釣りの変更:
釣り竿のタックルは、ジャンクを捕まえるときに持久力を失いません。
フィッシュ以外のアイテムをキャッチすると、ミニゲームがトリガーされなくなります。
15歳以上の効果的な漁業レベルに達すると、ロッドキャスティング範囲が1タイルだけ増加します。
- マイニングの変更:
GEMノードはマイニングXPを提供し、ダイヤモンドをドロップできるようになりました。
GEMノードドロップは、鉱山レベルによって制限されなくなりました。
- アイテムのドロップの変更:
切り株と中空の丸太は、マホガニーの種を落とす可能性が10%になりました。
秘密の森の中のモンスターは、現在、マホガニーの種を落とす可能性が10%あります。
スケルトンは、骨の剣を落とす可能性が4%になりました。
荒野のゴーレムは、ライスシュートをより頻繁に落とすようになりました。
いくつかの頭蓋骨モンスターは、赤いキャベツの種を落とす可能性がわずかにあります。
純粋な白人スライムは、ダイヤモンドと洗練された石英を落とすようになりました。
一部のコンテナは、少なくとも一度は鉱山の底に到達した後、より良いアイテムを落とすようになりました。
さまざまなドロップが鉱山レベル60/80/100と頭蓋骨の最初のレベルでロックを解除しました。
鉱山レベルでの鉛ロッドドロップの可能性は60〜79(または、前の修正の前に40+ 40歳以上)になり、シャドウダガーとウッドマレットのチャンスを追加しました。
鉱山の樽は、樹液の代わりに基本的な保持土壌を落とすことができます。
鉱山の霜の樽は、樹液の代わりに高品質の保持土壌を落とすことができます。
フロストバレルがアクアマリン、冷凍ジオード、広葉樹、ヒスイ、または35%から26%にドロップする可能性が低下しました。
- 買い物の変更:
ピエールは、特定の新しいクエストを完了すると、年間を通して季節のアイテムを販売します。
スターデューバレーフェアスタートークンショップにさらに2つのアイテムを追加しました。
ワークベンチ価格の低下(3000→2000g)。
ココナッツは月曜日にサンディから購入できます。これは現在、1日10個に制限されています。
- マシンの変更:
一部のマシンの処理時間は、以前に時刻までに影響を受けました。これらは標準化されているため、朝が始まるときは常に準備ができています:ビーハウス(4日ごと)、マッシュルームボックス(2日)、奇妙なカプセル(3日)、タッパー(入力に依存)、ワームビン(毎朝のビン)。
- Stardew Valley FairでのSlingshotとFishing Minigamesの2倍のスタートークンリワード。
- 温室の肥料は、場合によっては季節の変化で消えなくなります。
- ランダムな石のフクロウと奇妙なカプセルの夜のイベントは、今ではそれほど珍しくありません。
マルチプレイヤーの変更
- ローカルスプリットスクリーンマルチプレイヤーモードを追加しました。
- 結合協同組合画面は、入力した最後のIPを覚えています。
- Farmhandsは、Robinのメニューを通して建物を移動できるようになりました。ホストは、これがどのように機能するか(無効化、有効化、またはプレイヤー自身のキャビンのみ)を構成できます。
- return Scepterを使用すると、農家はホストの農家の代わりにキャビンの正面玄関に戻ります。
- プレイヤーが何かをするとき、さまざまな新しいチャットメッセージを追加しました。
- マルチプレイヤーで共有イベントを表示すると(コミュニティセンターイベントやモリスの紹介など)、イベントの場所を強制的に歪めなくなります。
- ホストプレーヤーが3年目のイベントを見ると、おじいちゃんのテーマは、当時ゲーム内ではなかったとしても、すべてのプレイヤーのジュークボックスに追加されます。
相互作用の変更
- 再加工されたSlingshot Controls:現在、カーソルの位置を目指し、マウス/ゲームパッドの火災ボタンを保持して解放することで発射されます。前のモード(ボタンを押し、照準のためにカーソルを引き戻す)は、必要に応じてオプションメニューで再度有効にすることができます。
- 収穫、移動中のボタンを押すなどのバルクアクションを簡素化するには、武器の特別な攻撃、開閉、納屋、クーポアのドア、または岩、胸、家具、中空の丸太、met石、輸送ビン、かかとのような繰り返しを繰り返すことがなくなります。
- 構築されたシッピングビンには、元のマップベースの海運Binのヒットボックスに適したクリックシップヒットボックスがあります。
- フローリングは、農家が立っているタイルをクリックして適用できるようになりました。以前は、フローリングを農家の隣のタイルに適用する必要がありました。
- 完全な在庫を使用したレシピを購入すると、在庫がいっぱいであるというメッセージが表示されなくなりました。
- インタラクティブな要素(マシンや胸など)のすぐ上の空のタイルをクリックすると、以前のバージョンでは下のクリックと同様に要素がアクティブになります。
- 上または下から刻んだ木は、左または右に落ちたときにプレイヤーの水平位置を考慮します。
- 画面の左下隅の近くをクリックすると、チャットボックスが表示されなくなります。
- 現在何かをしている場合、画面上のジャーナルボタンを押すことでクエストログを開くことができなくなりました。
- 「Y」キーを使用して、鉱山の穴と出口のはしごのダイアログボックスに答えることができます。
- コントローラーの改善:
Stardew Valley Festivalでコントローラーを使用してトークンを購入/賭けると、数値選択ボタンを保持すると、量がより速くなります。
ダイアログボックスが画面上にある場合でも、イベントをコントローラーでスキップできるようになりました。
特定のクエストページでコントローラーでBを押すと、メニューを閉じる代わりにクエストリストに戻ります。
コントローラーにBを押して、クラフトメニューにアイテムが保持されている間に、ゴミ缶にスナップするようになりました(在庫画面と同様)。
その他の変更
- 保存名は、プレイヤー名の代わりに農場名に基づいています。 (もともと1.5の前に作成されたSAVEは、プレーヤー名を使用し続けます。)
- ペニーとドワーフは今ではアーティファクトのようです。
- 恐竜の睡眠スプライトを改善しました。
- ダイアログボックスが閉じるときではなく、彼らと話をするとき、キャラクターはあなたに向きます。
- 追跡されたクエストの最終日に、タイマーは明確にするために「1日」ではなく「最終日」と書かれています。
- ModDersに多くの変更を追加しました。
- さまざまなスプライトへの化粧品の調整。
マルチプレイヤーの修正
- マルチプレイヤーでフェンスがより速く劣化する問題を修正しました。
- 最終的なバンドルを完成させながらファームハンドがクラッシュすると、ロック解除が適切にトリガーされるのを永久に防ぐ可能性がある問題を修正しました。次回キャラクターがエリアに入るときにロックが解除されます。
- ファームハンドは、鉱山をナビゲートするために使用するときにはしごの代わりにエレベーターの下に適切に配置されます。
- 他の農民の感情がイベントを見ている場合、適切に再生されない問題を修正しました。
- 複数のプレイヤーが夜間市場で無料のコーヒーギフトを取得すると同時に、誰もがそれを受け取るのを防ぐことができるという小さな問題を修正しました。
- おじいちゃんからのメモを農家のために再登場させました。
- ヘイリーの写真撮影イベントの牛が農家のために滑り落ちるのを見ることができる問題を修正しました。 (イベントの非俳優キャラクターは、ホストによって制御されています。)
プレーヤーインタラクションの修正
- レアコントローラーとマウス入力ドロップを修正しました。
- 船を船の後ろに降ろした後、馬を再マウントできないことを修正しました。
- 画面上のキーボードが同じフレームに表示され消えてしまうため、コントローラーを備えた動物に名前を付けることが不可能な問題を修正しました。
- 固定文字のカスタマイズ画面の髪の色スライダーは、髪の色がランダム化されたときに適切に更新されません。
- 一部の農場のタイルを修正して、建物の上に置かれないようにしました。
視覚的または美容上の問題の修正
- タッパー用のアイテム対応インジケーターの並べ替えを調整しました。
- windowsが明るいものから暗く変化したときに矛盾を修正するために、夜間タイルが適用されるときに統一されます。
- Crittersリストは一晩でクリアされました。これは、あなたの家に蝶のハッチを持っていて、去らずに繰り返し眠ることが家に無限の蝶が生じるという問題を修正します。
- さまざまなテキストの改善:
魚の測定にインチを使用して、センチメートルを参照するためにいくつかの局所化を修正しました。
修正工場の説明は米に言及していません。
対話とイベントのタイプミスを修正しました。
中国と韓国のフォントの欠落した文字を修正しました。
現在の言語のフォントに必要な文字がない場合、ローカライザー名を正しく表示しない固定クレジット。
多くの翻訳を改善しました。
- キャラクターの影でさまざまな化粧品/レイヤーの問題を修正しました。
- イベントをスキップするときに、奇妙なアニメーションフレームにスナップするイベントのキャラクターを修正しました。
- 場所を変更した後、カメラが不必要にパンするさまざまなインスタンスを修正しました。
- 季節の出演をしている温室ツリーを修正しました。
- ツールチップ以外の価格を示す、食用になっていないが非健康なアイテム(クロッカスなど)を購入するためのツールチップを修正しました。
- ヘイリーの10ハートイベントで、単一フレームフリッカーを修正しました。
- 新しいゲームを開始するときに、農場の単一のフレームフリッカーを修正しました。
- 釣りの競争中に釣りをするときに汗粒子を示すスタミナバーを固定しました。
- 武器のクールダウン効果を示す鎌を修正しました。
- 冬の間、標準農場の南端に見える誤ったドアタイルを修正しました。
- 複数のコミュニティセンターバンドルのロックを解除すると、スクリーンパンが複数回同じ部屋になります。
- フェスティバルオブアイスマップに関連するさまざまな問題を修正しました。これは、フェスティバルの境界から逃れることができたり、特定のタイルやマイナーな視覚的な修正からフェスティバルを早めに終わらせたりするなどしました。
- フェスティバル中にタイルを覆うときに「インタラクション」カーソルを示す固定された地形機能。
- 固定オプションページScrollbarは、Scrollbar領域の終わりを過ぎてしまうことがあります。
- オプションページでさまざまなテキストオーバーフローの問題を修正しました。
- 特定の頭蓋骨の洞窟の床に4タイルで移動したために、固定胸が生成されました。
- の固定タイリング…
農家の床タイルがあるので、隣接する部屋の床を適用した床は、硬いエッジを持つのではなく、隣接しているように見えます。
農家の壁タイルは、通常のタイル境界の外側に伸びる特定のオブジェクトの並べ替えを修正します(草のスターターなど)。
噴水が季節を通してより一貫した外観を持つように。
レイヤー化の問題を修正するための卵祭りでのピエールのスタンド。
その他のバグ修正
- 場合によってはゲームウィンドウを変更するときにクラッシュを修正しました。
- ゲームウィンドウサイズのオプションが無効になったため、起動時のまれなクラッシュを修正しました。
- イリジウムのコウモリは、冒険家のギルドバットの根絶の目標にカウントされないことを修正しました。
- マーメイドショーの報酬が誤って遅れた問題を修正しました。
- 雨の日に見たときにフェードアウトした後、ダークブルースクリーンを示すいくつかのイベントを修正しました。
- ロック解除された後、夜間市場で販売されていない博物館関連のレアクラウズを修正しました。
- ゲームを保存してロードした後、非岩の門が木製のゲートに戻る問題を修正しました。
- Luauに階段を追加できることを修正しました。
- 胸部組織に関連するアイテムの複製エクスプロイトを修正しました。
- キャラクターパスファンディングのマイナーなデシンクを修正しました。
- コミュニティのアップグレードを完了した場合、雨の日に壁を歩くペニーを修正しました。
- コミュニティのアップグレードを終了したら、ペニーの4ハートイベントを修正できません。
- 離婚またはペニーの14ハートイベントの後に正しく収集されないフェンスを修正しました。
- あなたが存在しないときにあなたが場所に入るときにあなたに挨拶する固定文字。
- 離婚したキャラクターは、場所に入ったときにまだ挨拶しています。
- NPCの配偶者が、プレイヤー/NPCがチェック時に正面玄関をブロックしているときにパスファインドに失敗し、代わりにそれらを所定の位置に立てる問題を修正しました。
- 固定作物は、時には1日よりもゆっくりと成長していました。
- アップグレードされた家で初めて床を塗布することを修正しました。時にはキッチンの床がデフォルトの木製の床に切り替えました。
- ある場所から斜めに別の場所に移動しているときに馬に乗る問題が、2つの場所を繰り返し繰り返します。
- セーブをロードすると空になった散水スライムハッチトラフを固定しました。 (これは主にモバイルの正午のセーブのロードに影響します。)
- コミュニティセンターが、ゲームロードに改装されたマップバリアントを適切にロードしないことを修正しました。これにより、プレーヤーがそのプレイスルー中にコミュニティセンターを訪れていなかった場合、マルのようなキャラクターが彼らの中に誤って道を張りました。
- NPCに誕生日に3番目の贈り物を与えた場合、NPCに2つのギフトを適用していないことで毎週の友情の後押しを修正しました。
- 一晩の稲妻を正しくランダム化しないことを修正したため、一晩の稲妻が攻撃するか、どれも攻撃しませんでした。
- 新年が始まるときに石、木材、雑草が地形の特徴の上に出現する可能性がある問題を修正しました。