以降、オリジナル性をピクサーに戻します

ピクサーの新しいアニメーションファンタジーへの期待以降無謀に高くなっています。乱暴なトレーラー有望でしたが、会社の歴史はより重要な要因です。 1995年、ピクサーがリリースされたときトイストーリー、最初のすべてのCGアニメーション化された長編映画である同社は、アメリカのアニメーション映画の主要な革新者であり、トレンドセッターとして旗を植えました。

しかし、4つのベストアニメーション機能アカデミー賞を含む、感情的で視覚的に大胆なヒットの深く触れない走りの後ラタトゥイユWall-e、 そしてトイストーリー3、ピクサーは繰り返しつまずきました。そのオリジナル映画勇敢なそして良い恐竜問題を抱えたプロダクションと一連の妥協に苦しみました。そのより大きな創造的なギャンブル、裏返しそしてココ、どちらもオスカーを獲得し、創造的な炎を燃やし続けました。しかし、彼らは一連の続編の中で到着しました(車2モンスター大学ダイリーを発見車3Incredibles 2トイストーリー4)ピクサーが独自のストーリーテリングに対する信仰を失っているという印象を与えながら、すべての人が魅力を持っていたこと。

そして、ピクサーが作成した市場での他のアニメーションスタジオとの高品質の競争により、ピクサーの映画はフィールドを明確に支配するのを止めました。それが理由です以降このような特徴の期待が伴います。そして、そのほとんどの穏やかな成功が、ピクサーの比較失望の1つのように感じる理由です。それはカラフルで魅力的であり、その物語の詳細において確かにユニークです。しかし、それはまた、外野のためにピクサーの荒野のスイングと比較して、安全で、シンプルで、柔らかいと感じています。

2020年に劇場を打つ2つのピクサーオリジナルストーリーの最初のもの(6月に予定されています)、、以降まったく新しい世界をゼロから作成します。Wall-e。しかし、それは驚くほど浅い場所です。その最後の瞬間に、以降おなじみのピクサースピリットを突然注ぎ、予期せぬ感情的なフィナーレを提供したいキャラクターの最も深い欲望に基づいています。しかし、その瞬間への道はでこぼこであり(しばしば文字通り)、ピクサーが最もよく知られている豊かなキャラクターを構築することよりも、ドタバタや滑らかな表面についてです。

ピクサーがついに新しい世界を作るのを見るのはエキサイティングです

マーベルシネマティックユニバースは、クリスプラットとトムホランドの声の兄弟である大麦とイアンライトフットのスターで、父親の死によって人生が定義されている紫色の肌のエルフのペアです。大麦は父親の裸の思い出しかしかありませんが、イアンは亡くなったときに生まれておらず、彼の記憶はまったくありません。彼は、彼の16歳の誕生日まで、母親のローレル(ジュリア・ルイ・ドレイファス)が彼と大麦にプレゼントを与えたとき、彼の逃した機会に夢中になります:魔法のスタッフと父親を1日復活させる呪文。しかし、この呪文は半workだけで、少年たちは父親の具体化されていない足をけん引して走り回っています。彼らは、24時間前にスタッフに力を与え、呪文を完成させるために魔法の宝石を見つけるための必死の探求になり、彼らは完全に彼らのチャンスを逃します。

設定とストーリーは、ピクサーが以前に行った何よりも間抜けなファンタジーの比esの領域にさらに偏ります。スタジオの映画はしばしばサイエンスフィクションやファンタジーの要素に依存していますが、ココ(死者の土地に旅行する少年について)、ラタトゥイユ(料理をしたいネズミについて)、そしてトイストーリー映画(生きているおもちゃについて)はすべて、実世界の認識可能なバージョンに根ざしています。以降一方、ケンタウロス警官、マンティコアのレストラン経営者、ピクシーのバイカーギャングがサイクロープ、ファウンズ、コボルドが同様にありふれた仕事をしている世界のバージョンのために、完全に現実を回復します。オープニングシーンでレイアウトされたポケットの歴史は、この世界がかつて壮大なファンタジースタイルの魔法によって支配されていたことを確立しています。しかし、最終的には、人々はテクノロジーが魔法よりも簡単で信頼性が高く、高速道路や冷蔵庫が空飛ぶ呪文やコールドカンドリップに取って代わることを発見しました。

現代の要素と中世のファンタジー画像の混合物(Ianには携帯電話がありますが、彼はカラフルなメガマッシュルームに建てられた家の近所にも住んでいます)は、ストーリーを入るという深刻なリスクを冒しています。シュレック地域。監督のダン・スキャンロンと彼の執筆パートナーであるジェイソン・ヘッドリーとキース・ブニンは、操縦して比較を避けようとしていますシュレック- 現実世界のブランドの風景バージョン(ファーバックスコーヒー)、またはあらゆる種類の安っぽい言葉遊び。彼らは、死んだ父親の下半分がつまずく周りに建てられた多くのドタバタのコメディを備えたアクションを積み上げますが、通常、ジョーキーモダンファンタジーの世界を特徴付ける一種のワンライナーと参照冗談を避けています。

外野のためにピクサーの荒野のスイングと比較して、以降は安全で、シンプルで、柔らかいと感じています

しかし、彼らは常に自分のものを作るのに十分な特異性を見つけるとは限りません以降イアンと大麦の軌道の直接の領域の外で、世界の世界は現実的または認識可能です。二人の兄弟はどちらも広いタイプです。イアンは、紡績上、恥ずかしがり屋の馬鹿げたものとして、大麦はブラフ、心のこもった兄弟タイプです。 (映画の偉大な控えめなギャグの1つは、大麦がジョックとして読むことですが、彼はD&Dのようなファンタジーゲームの無限の細かいことに完全に夢中になっています。昔のクエストそして、彼は頻繁にそのミニフィグ、統計カード、およびルールブックをオタクにします。)彼らは、最終行為の終わりに向けた彼らの探求の機能以上のものとしてのみ焦点を合わせます。後期段階のモンタージュと一連のプロットコールバックは、ストーリーにずっと存在するはずの感情を確立するために、多くの重い持ち上げを行う必要があります。

ピクサーの最も強力な映画のそれに等しい感情的な関与の形への憧れはさておき、以降まだしっかりと面白い糸のように遊んでいます。すでにファンタジー小説を読んだり、テーブルトップやコンソールのRPGを演奏したりする観客にとって、イアンと大麦はある出会いから別の出会いに移動し、スキルを平準化したり、NPCと戦ったり、獲得したり、獲得したり、ラインで彼らに役立ちます。大麦が彼から有用な事実とインスピレーションを引き出し続ける方法には、いくつかの小さな娯楽があります昔のクエストアクセサリーですが、ルートに沿って大きなひねりはありません。

代わりに映画が持っているのは、大まかな格好と対応です。キャラクターのデザインは球根状で漫画的で、背景キャラクターのモデルが数匹しかいません。彼は、誰も(単一の中央の)目を打つことなく、Monsters、Inc。シリーズに足を踏み入れることができるように見えます。イアンと大麦の周りの社会は同様に単純化されています - 例えば、種の分化とは異なり、ズートピア、それを考える理由はありません以降Centaurは、Faunよりも特定の仕事に多かれ少なかれ適しています。しかし、物語のほぼ全員が陽気で協力的なようです。 Venal Pawn Shop BrokerやCrabby Karaokeのファンは別として、この映画には悪役に似たものは完全に欠けており、避けられない、避けられた最終的なボスでさえ、敵対者よりも地形の挑戦です。最終結果は、賭け金が個人的なと感じる映画ですが、それでもかなり低く、最後の啓示的な気持ちの急増は甘いですが、少し不足しています。

ピクサーのこのモデルのフィルムには何の問題もありません。スタジオが最終的に新しい世界を作るのを見るのはエキサイティングです。映画の心の兄弟チームは、肉と肉体に焦点を合わせているのと同じくらい頻繁に見られない家族に焦点を当てたストーリーテラーのコレクションの新しいモデルのように感じます。 - ブラッドファミリー。以降彼女のガールフレンドにさりげなく言及している女性キャラクター(Lena Waitheが声)で、いくつかの表現の一歩を踏み出します。オクタビア・スペンサーの顕著な役割。そして、いくつかの素敵な絆の瞬間と自分のアクションシーンを獲得する中年レーディのキャラクターのペア - 両方のアニメーション機能の珍しい

しかし、ピクサーはもはや古い物語の力を持っていないかもしれません。そして、それが真実であることが判明した場合、それはおそらく大丈夫です。スタジオは最初の10年ほどを費やして業界を変え、この種のオリジナルの設定、創造的なキャラクター、そして本当に奇妙なユーモアがすべて、上記の仕事のように感じるのではなく、要件のように感じる環境を刺激します。たぶん、ピクサーの最大の成果は、ピクサー映画がもう特別な気分にならないオリジナルの新しい世界を作成することです。

以降3月6日に劇場に到着します。