画像:ポリゴン経由の任天堂EPD/任天堂
Russ Frushtick 特別プロジェクトのディレクターであり、彼は15年以上にわたってビデオゲームとテクノロジーの世界をカバーしてきました。彼は2012年にポリゴンを共同設立しました。
あなたがプレイした場合動物の交差以前は、博物館が経験にとってどれほど重要であるかを知っているでしょう。アイデアは、あなたが探求するための生きた展示を作成するために見つけたすべての魚と虫を寄付することです。しかし、あなたが寄付するすべてが生きているわけではありません。また、あなたの町に埋葬された化石につまずいて、他の長くても長い種と一緒に、巨大な恐竜の展示を評価することもできます。
化石が戻ってきます動物の交差:新しい地平線、当然ですが、彼らはわずかなひねりを加えています。
最初に博物館の化石セクションに入ると、地面に輝く円があることに気付くでしょう。サークルには、すぐに分岐する線が出ます。最初の部屋では、ラインをたどると、三葉虫やアンモナイトなどの単純な生物の化石が生じます。
しかし、あなたがラインを追い続けるならば、物事はもっと面白くなります。隣の部屋は恐竜につながります。しかし、ラインはディノスの前に分岐しますが、Dimetrodon(非哺乳類の生き物の先祖)およびaジュラミア(哺乳類の生き物の先祖)。
ラインはそこから隣の部屋に続きます。
これがすべてが一緒になっているところです。他の絶滅した超哺乳類と並んで、マンモスとサベルトゥースタイガーが見えます。そしてその上には、ラインは直接シルエットにつながります。動物の交差:新しい地平線。マンモスの真上の象のシルエット、サベルトゥースタイガーの上の猫のシルエットなど。
村人のシルエットの列を歩いて歩き続けると、空白のスペースに到達します。その下にはありますAustralopith頭蓋骨(数百万年前の人間の初期の属)。空白のスペースとプーフに入ると、光が点灯しますあなた欠けていた作品です!
動物の交差:新しい地平線このような巧妙なタッチで満たされており、開発者がこの世界に命を吹き込むために投入したケアを本当に強調しています。