World of Warcraft:Shadowlandsの最初のレベリングゾーン、Bastionの探索

Kyrians in Shadowlands

Kyrians in Shadowlands

Capital-H天国はどのように見えますかWorld of Warcraft

画像:Blizzard Entertainment

Cass Marshall

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

次にWorld of Warcraft拡大、シャドウランズ、プレイヤーは、アゼロスの死の領域を危険なトレッキングにしようとしています。でレギオンそしてアゼロスのための戦い拡張では、プレイヤーは好む順序でいくつかのレベリングゾーンのいずれかに向かうことができます。しかし、シャドウランズ、この恐ろしい土地を通る旅行ははるかに指示されています。

プレイヤーは、MAWを通して短い冒険に続いて、バスティオンと呼ばれるゾーンで旅を始めます。の「メガ地獄」World of Warcraft死後の世界そしてシャドウランド中心的な謎。私たちは話しましたWorld of Warcraft主要な物語デザイナーのスティーブダヌーザーであり、シニアゲームデザイナーのジョニーキャッシュバスティオンの創造と、プレイヤーが天国の門内で期待できることについて。

天国に対する伝統的なテイク

バスティオンは、伝統的な首都の天国に最も似ているゾーンです。の全体のポイントシャドウランズ死後の世界は1つだけではないということです。すべての文化とアゼロスの人々のすべての死後は、現実的であり、他の天と地獄と共存しています。バスティオンはその1つにすぎません。

「私たちは、より牧歌的または伝統的なものを例示している場所から始めたように感じました。 「この種の死後の世界には、高貴で純粋なものがあります。」

私たちは以前に要塞のような世界のいくつかのヒントを見てきましたレギオン、を通してタイタンキーパーの伝承。 「オディーンがベールを突き刺してシャドウランドを見て、彼が見たクリーチャーからヴァルキルに基づいたとき…彼は何を見ましたか?」現金と言った。

答えは、高貴で雄大な保護者と召使のグループであるキリアンです。

もちろん、それはaですWorld of Warcraftゾーン、物事は間違っているので、プレイヤーは介入しなければなりません。バスティオンでは、意図しない魂がMAWに行きます。つまり、キリアンはアニマを持っていません。彼らの社会は停止に粉砕されており、かつて完璧なルールのセットはもはや機能しません。

物事は表面に見えるほど素晴らしいものではありません。 1つのクエストに、プレイヤーがタウレンが試用版に合格するのを手伝ってくれます。彼がやると、タウレンはキリアン自身に変身します。クールなタウレンが青い人間になるのを助けるのはなぜですか?それは彼の基本的な性質の裏切りではありませんか?

Danuserによると、Blizzardはプレイヤーにこれらのことについて考えてほしいと望んでいます。チームは、キリアンが誤りやすく、新しい視点を必要としているように出くわすことを望んでいました。彼らは確かに悪ではありませんが、彼らは彼らのやり方で設定されています。プレイヤーは、この社会を変えるツールです。プレイヤーがキリアンの契約に誓約すれば、彼らはその変化の主要な部分になることができます(新しい能力も解除されます)。

より多くの再生可能性を備えた小さなゾーン

規模とゾーンで過ごした時間に関しては、シャドウランズ前任者とはまったく比較できませんレギオンそしてアゼロスのための戦い。ブリザードが建てられましたシャドウランズ別の哲学を念頭に置いて。 Bastionでのレベリングはゾーンの一部にすぎません。プレイヤーは後で戻ってさまざまな角度から領域を確認します。

「私たちは、最大レベルのコンテンツのために予約されている領域(ゾーン内)があることを確認するために多くの努力を費やしました。それは、Hellfire PeninsulaのKazzakのエリアのように、古い拡張から本当にクールだと思ったものでした」とCash氏は言います。 「プレイヤーが目指して構築する世界の怖い部分を持つことはクールです。」

これは、拡張のストーリーを平準化して体験する別の方法を必要とするアプローチです。ダヌーザーはそれを認めていますアゼロスのための戦い野心的で、あまりにも多くのスレッドをジャグリングしました。シャドウランズより集中しています。これは、1つのメインストーリーに焦点を当てた「線形で非常に構造化された物語アーク」です。

また、ブリザードがどこからでも新しいプロットスレッドを導入する余地もあります。で死ぬすべての人World of Warcraft宇宙はに行きますシャドウランズ- 私たちがまだ見たり聞いたりしていない惑星やゾーンの生き物でさえ。

「今では、明らかに、Praxis-9の18本足の節足動物のキャラクターモデルがないことです」とDanuserは冗談を言っています。しかし、これらの魂は、要塞のようなゾーンのアモルファスの塊としてまだ現れ、すでに異世界の神秘的なゾーンに隠された将来の可能性の無限の潜在的な分野につながります。

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