チャーリーホール Polygonの卓上編集者です。ジャーナリスト&写真家としての12年以上で、彼はシミュレーション、戦略、宇宙船のゲーム、および公共政策をカバーしました。
ダークアライアンス、2001年のカルトクラシックダンジョン&ドラゴンズアクションロールプレイングゲームの再起動は、今年後半にウィザードオブザコーストから途中です。木曜日、毎年恒例のD&Dライブストリーミングイベント中に、同社はそのストーリーラインがフランチャイズの最新の卓上環境にどのように生まれるかを明らかにしました - アイスウィンドデール:フロストマデンのライム。
月曜日に、ダークアライアンス開発者は、マスコミのメンバーにプライベートプレゼンテーションを行いました。新しいゲームプレイは表示されませんでしたが、ハックアンドスラッシュゲームにファンが期待すべきことについてもう少し知っています。
Tuque Gamesの創設者兼クリエイティブディレクター、Jeff Hattem(Wizardsの最新のスタジオ取得)、プレイ可能なキャラクターには、Ra SalvatoreのIcewind Dale Trilogyに登場するホールの4人の仲間が含まれると述べました。パーティーは、ドラウエルフ・ドリズト・ドゥルデンによって率いられます。12月。プレイヤーは、レンジ付き戦闘、ウルフガーとして知られている巨大な野b人とタンクアップするか、才能のある小人ブルーノールバトルハンマーとして部屋を働かせる場合、カティブリーとしてプレイすることを選択することもできます。
のイベントダークアライアンスでの出来事の1世紀前に行われますフロストマイデンテーブルトップキャンペーンモジュール、そしてサルバトーレの1988年の小説のイベントに直接従うクリスタルシャード。
「[Salvatore]の非常に早い段階で、私が心に留めたアドバイスをくれました」とHattemは言いました。 「本はすでに書かれており、それらの物語はすでに語られており、それらの物語を別の媒体だけでさかのぼろうとする意味はありませんでした。
「私たちはキャラクターが誰であるかを理解するために本当に一生懸命働きました」とハットは続けました。ゲーム。それは、すでに行われたことを再評価したり、再ハッシュしたりすることだけではありませんでした。正義はしません。」
同名のシャードは強力な魔法のアーティファクトであり、小説の出来事での回復に続いて、その存在の知識は広く広がっています。忘れられた領域全体からのモンスターや他の敵は、アイスウィンドデールに流れ始め、シャードを自分たちのために取ろうとしています。それらの敵を寄せ付けないようにして、凍ったワイルドから抜け出す方法と戦うのはプレイヤー次第です。
プレイヤーは期待してはいけませんダークアライアンス線形体験になる。彼らは、どのレベルに取り組むべきか、どの順序で自分で決定を下すことができます。しかし、ゲームは何よりもまず、アクションゲームであることを安心させてください。
「私たちのゲームが非常にうまくいくD&Dの一部は、ダンジョンマスターが「ロールイニシアチブ」と言ったときです」とハッテムは言いました。
サルバトーレ自身は、プロジェクトを支援してきました。
「彼らはキャラクターを理解していました」とサルバトーレは言った。 「ビデオゲームは小説とは大きく異なりますが、ストーリーテリングは異なる主な側面です。私はキャラクターに、私が一般的に本でキャプチャしようとしたものをキャプチャしてほしかったので、ジェフはそれを手に入れました。彼は彼らが誰であるかを知っていました。私が話していた人たちは実際に本を読んでいます。信じられないほど簡単でした。」
ダークアライアンスシングルプレイヤーモードが搭載されますが、小さなグループで最もよく経験されます。最終ゲームは、オンラインとカウチ協同組合の両方で、最大4人のプレイヤーをサポートします。秋の企業リリース日は設定されていませんが、ゲームはWindows PCおよび現在の世代のコンソールで予定されています。
50ドル
元のロールプレイングゲームのこの新しいキャンペーンにより、ファンは忘れられた領域の最も寒いリーチになり、レベル1からレベル12になります。
Vox Mediaにはアフィリエイトパートナーシップがあります。 VOXメディアは、アフィリエイトリンクを介して購入した製品の手数料を獲得する可能性がありますが、これらは編集コンテンツに影響しません。詳細については、私たちを参照してください倫理政策。