ハッカーは、古典的なポケモンゲームが悲劇的な記念日にモンスターを減らしたと言います

a pair of pikachu

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ポケモンカンパニー

2020年はビッグの年でしたポケモンソースコードが漏れます、そしてリストに追加された最新のクラシックペアは、第4世代のゲームに他なりません、ポケモンダイヤモンドそしてパール。コードを熟読したファンによると、2006年ポケットモンスターゲームは何日かに特別な注意を払っています。

Twitterユーザー@shinyhunter_map- ポケモンスピードランナーと光沢のあるハンター - 最近、その発見をしましたポケモンダイヤモンドそしてパール特定のゲーム内の日にはわずかに異なる動作をします。たとえば、1月12日に着陸するポケモン開発者の誕生日に、hatch化しようとする卵は、通常よりも10%速く成長します。卵のディテールは、もう1つの有名なポケモンティンカーであるチーズ氏によって裏付けられています。それも注目に値しますマスダ自身が恥ずかしそうに励ましましたその日にゲームをオンにするプレイヤーは、「何か違う」が起こると約束します。

それだけではありません。独立記念日(7月4日)や聖パトリックの日(3月17日)などの特定の休日にも、ゲームはモンスターの遭遇率を5%増加させます。以下の休日の完全なリストを表示できます。

しかし、ゲームフリークはどうやら止まらなかったようです。驚くべきことに、日本のスタジオは、9/11や広島爆撃の日など、悲劇的な記念日にモンスタースポーン率を変えると言われています。

伝えられるところによると、スポーン率はクリスマスと元日にも低くなりますが、5%だけです。

Polygonは、このコードの存在を独立して確認することはできません。ただし、コードは、別の既知のスピードランナー、データマイナー、およびハッカーによってポリゴンにも検証されました。オーケストラ、Mrcheezeのような実績のある実績とハッカーによって共有されています。ポリゴンは任天堂とポケモン会社に連絡してレポートを確認し、企業が応答した場合に更新します。 Shinyhunter_mapは、Polygonに、ユーザーがカーテンの後ろを覗くことができるツールであるDesmume Emulatorを介してコードを見ることができたことを伝えています。

しかし、より大きな疑問が残っています、なぜゲームフリークはこのようなことをするのでしょうか?言うのは難しいですが、ハッカーには理論があります。 Orcastrawはそれを指摘していますダイヤモンドそしてパールPokétchと呼ばれるもの、真のカレンダークロックの時計を含めます。ダイヤモンドそしてパールこの機能は、雪がゲーム内ダイヤモンドに変わる日を過ごすなど、より明白な方法で使用します。

「小さくて微妙なこともあります」と、OrcastrawはTwitterメッセージでPolygonに語りました。 「Valor Lakefront Inと呼ばれるエリアが1つありますダイヤモンドパールそれは毎年決定され、雨が降る日が少ない、まれな日があり、彼らがこのようなことをするのが理にかなっていることを隠している時計ベースの秘密の量だけが隠されています」と彼女は続けました。 Orcastrawによると、スポーンの変化はより現代的なゲームに引き継がれていません。

時間ベースのメカニズムは、ポケモンが昼/夜のサイクルなどを通してより広くおもちゃでいたものです。ポケモンGO一方、季節のイベントに応じて、特定のモンスターのスポーンを頻繁に増加させます。しかし、悲しげな日付を観察することは、まだこのアイデアの最も実験的な使用であるかもしれません。