AppleとEpic GamesのTIFFFortniteゲーム内の通貨は、の削除で頂点に達しましたFortnite木曜日のApp Storeから、Appleのブーツを獲得することがおそらく史上最大のゲームになります。しかし、それは本当にゲームやゲームアプリがAppleの問題に巻き込まれ、15億人の顧客からのApp Storeの壁に囲まれた庭のすべてを制御するのに遭遇するもう1つのケースです。
10年以上の操作で、iPhone、iPad、Mac用のApp Storeは、疑わしい理由や曖昧な違反のために、いくつかの人気のあるゲームを許可または削除しました。 Epic Gamesの一種の戦いは別のクラスにあり、Google、Microsoft、Valve Corp.のようなスクレイプに参加して、アプリがiOSエコシステムで発売または起動しようとしたときに持っていました。
プロジェクトXCloud
大手企業のゲームアプリでAppleの最新の問題を見つけるために、これまでに戻る必要はありません。 Xbox Game Pass UltimateサブスクライバーがモバイルデバイスでゲームをプレイできるようにするMicrosoftのサービスであるProject Xcloudは、9月15日に公開されたときにAndroid電話とタブレットでのみ利用できます。
理由:Appleによると、Xcloudは同社のApp Storeポリシーに違反していると言いますが、この目的の多くの公式声明は、どのポリシーを指定していませんが、Microsoftが他の開発者に期待される規則に基づいていないと言います。これはお金に関係していると合理的に推測することができます。Appleに対して訴訟を起こします木曜日。
Project XcloudはXboxゲームパスアルティメットの特典であり、MicrosoftはApp Storeから離れて販売および操作しています。つまり、Appleはアクションを削減しません。また、AndroidデバイスでXcloud機能を許可するためのGoogleもありませんが、Googleはそれに問題がないことを明らかにしています。
アップルの先週の問題に関する公式声明App Storeは「顧客がアプリを発見してダウンロードするための安全で信頼できる場所」であるという理想に訴えました。同社は、「ゲームサービスは、すべての開発者に適用される同じ一連のガイドラインに従う限り、App Storeで絶対に立ち上げることができる」と付け加えました。
マイクロソフト撃ち返したAppleの問題がXcloudにあるものが何であれ、Appleはそれを持っている唯一の会社です。
「Appleは、Xbox Game Passのようなクラウドゲームやゲームサブスクリプションサービスから消費者を拒否する唯一の汎用プラットフォームとして独立しています」とMicrosoftの広報担当者はThe Vergeに語りました。 「そして、それは一貫してゲームアプリを異なって扱い、インタラクティブなコンテンツを含めても、より寛大なルールをゲーミング以外のアプリに適用します。」
Microsoftの声明の最後の部分は、壮大なゲームが作られた苦情を反映していますFAQそのことについてv-bucksの価格低下、木曜日のものを引き起こしました法的敵対行為:「Amazon、Grubhub、Nike Snkrs、Best Buy、Doordash、Fandango、McDonald's、Uber、Lyft、Stubhubなどの一般的に使用されるアプリなど、Appleによって承認されたApp Storeの数千のアプリが直接支払いを受け入れます。」
しかし、叙事詩は、Appleが安全で安全な取引を確保するためであると緊密な制御があると主張すると主張すると言うためにまっすぐに出てきました。 「操作でFortniteEpicは、オープンプラットフォームとEpic Gamesストアの運営で、16億ドル以上の直接支払いを正常に処理し、業界の信頼できる暗号化とセキュリティ対策を使用して顧客取引を保護しています。」
今のところ、Microsoftは「Apple App Storeを介してiOSのゲーマーに究極のパスでクラウドゲームのビジョンをもたらす道はありません。」と述べています。同社は、まだ「道を見つけることにコミットしている」と言います。
「顧客はゲーム体験の中心にあるべきだと信じています」とマイクロソフトは付け加えました。「そして、ゲーマーは、どこにいても、どこでもプレイ、つながり、共有したいと言っています。私たちは同意します。」
Google Stadia
Googleは、顧客が支払うストリーミングサービスをIOSデバイスに導入することもできませんでした。 Appleの声明も先週、Stadiaにも適用されました。AppleがそれとXcloudの問題があることを暗示したとき、どちらもApp Storeルールに違反しています、「レビューのために個別にゲームを提出し、チャートと検索に登場することを含みます。」
Money/Controlの問題に細かいポイントを置くために、Stadiaのようなクラウドベースのサービスは、AppleユーザーがAppleの精査と承認の印を獲得していないゲームをプレイしている可能性があることを意味します。これは多かれ少なかれ、Appleが販売していないゲームとAppleのカットを生成することを意味します。
「リモートデスクトップクライアント」に関するAppleのセクションの最後の行は、「クラウドベースのアプリの薄いクライアントは、アプリストアには適していません。」 Appleの選択の選択は、とにかく「不適切な」アプリが承認される可能性があるため、「ほぼ」と言います。繰り返しますが、Appleはルールを作成します。
Vergeは、Shadowと呼ばれるクラウドゲームサービスがiOSデバイスで動作し、アプリをリモートデスクトップミラーのようにする変更を加えた後、クラウドサーバーアクセスをユーザーにレンタルすることにより、これらのコピーがこれらのコピーを技術的に回答することにより、ゲームは、ユーザーが所有するドライブにあります。そして、それは私たちに...
蒸気リンク
Valveのストリーミングサービスには、クラウドまたはサブスクリプションに関連するzipがあります。ユーザーは、Steam PCからタブレットまたは電話にゲームをストリーミングできます。バルブの場合モバイルクライアントの起動日を発表しました、IOSの発売がコーシャになることを期待していました。 Appleは、結局のところ、2018年5月7日にSteam Linkアプリを承認しました。
そして、それは承認されていませんでした。 3週間後、Valveは、SteamリンクがiOSで発売されないことを説明し、Appleが「元のレビューチームによって実現されていないとされるAPPガイドラインとのビジネスの対立を引用する」ことを拒否したことを説明する声明を発表しました。
Valveは、Steamリンクは「App Storeですでに利用可能な多数のリモートデスクトップアプリケーション」と違いはないという理由でAppleにアピールしました。しかし、その魅力は拒否されました。事実の後に、Steamリンクに関するAppleの大きな問題は、ユーザーがビデオゲームを介してビデオゲームを購入する能力であると思われます。
蒸気リンクは最終的にiOSのために起動しましたゲームの購入機能は剥奪されました。事実の1年以上後。そして、バルブが持っていた後蒸気リンクボックスの製造と販売を中止しました、ゲームをテレビにストリーミングするための使用の少ないオプション。 (Steamリンクは、携帯電話やタブレットにストリーミングするために特別なデバイスを必要としません。)
鋭い読者は、ソニーのPlayStation4リモートプレイアプリを思い出すかもしれません2019年3月に発売されました、そしてそのユーザーは、PlayStationストアからゲームを購入することもできます。なぜそれは大丈夫なのですが、蒸気リンクはそうではありませんでしたか?知るか。
Facebookゲーム
AppleがGoogleやMicrosoftなどで足を下ろしている場合、結局のところ、Facebookのような小さな会社は何ですか?ニューヨークタイムズは報告した6月には、過去4か月間、AppleはFacebookのゲーミングのApp Storeドアを5回非難していました。
タイムズは、Facebookのゲームが「主な目的」がカジュアルなゲームを配布することであるアプリに対するAppleルールに違反したと述べたインサイダーを引用しました。しかし、Facebookゲームが、高品質のモバイルタイトルのライブラリにユーザーを獲得する同社の4.99ドルのサブスクリプションサービスであるApple Arcadeなど、Apple独自のビデオゲーム販売と直接競合するように見えることも役立ちません。
しかし、先週、FacebookゲームはiOSのために立ち上げました- ゲームをプレイできません。 Facebookは、Appleが「Play Now」機能が削除されてアプリを提出するまで、Appleにアピールに関する電話を返すことができませんでした。ゲームのないFacebookゲームのKafkaesqueの発売は、Facebookとその最も上級の幹部を明らかにイライラさせました。プラットフォームの公式Twitterフィードは、Facebookのゲームで何ができるか、できないことについて、あまり意識のない視覚的な説明で重さを量りました。
Facebookのゲーム担当副社長であるVivek Sharmaは、Appleが「ゲーム業界全体で苦痛を共有し、最終的にはプレーヤーと開発者を傷つけ、クラウドゲームなどの他の種類の形式でモバイルでハムストリングスのイノベーションを重視している」と告発しました。
Facebook GamingのAppleとの牛肉は、単なるシリコンバレーのライバルではありません。その注目を集めましたの反トラスト調査欧州連合が6月に開始したAppleの慣行に。