それ以来E3 2019での初期公開、Crystal Dynamicsは、何を紹介するのに苦労していますマーベルのアベンジャーズは。それはどうですか未知- シングルプレイヤーゲームのように? a運命- ルーターのように?すべてのトレーラーとストリームが作成されました潜在的なファンのためにより混乱したビジョン。
しかし、今後の10時間後にマーベルのアベンジャーズベータ、ゲームが何であるかは明らかになりました。スーパーヒーローゲームを装ったマルチプレイヤーRPGの成功。
マーベルのアベンジャーズとは正確には何ですか?
マーベルのアベンジャーズベータは、2019年E3で最初に見られたA-Dayミッションから始まります。これは、各ヒーローがトールからアイアンマン、ハルク、キャプテンアメリカ、そして最後にブラックウィドウに至る方法の線形ツアーです。
ミッションが終了すると、ゲームはいくつかのミッションのように見えるものを前進させます。 A-Dayのフォールアウトは依然として謎ですが、キャプテンアメリカは「死んでいる」ようであり、アベンジャーズは解散しています。
カメラは、ブルースバナーとカマラカーン(マーベルさんとして知られている)に戻ってきて、森のどこかにあります。このミッションの始まりは、アクション満載のイントロよりも劇的に遅くなります。カットシーンは、このベータ版で明らかにされた限られたストーリーの多くに私を捕まえます。スタートラックの若いカマラは、アベンジャーズ、または少なくともハルクと仕事を始めたばかりで、二人は追放されたトニー・スタークを見つけようとしています。
最終的に、2人のヒーローは兵士のグループに出くわし、ブルースは鳴り響きます。私は残りのミッションをハルクとして過ごし、いくつかのAIMリクルートからの鼻水を打ち負かしました。すべてのヒーローのようにマーベルのアベンジャーズ、ハルクは私が彼がすべきだと思ったようにプレーしました。
ハルクとして、私はすべての敵よりもはるかに大きいです。グループを壊してパンチすると、PlayStationコントローラーの正方形のボタンを保持して敵を拾います。敵は、武器またはミサイルとして使用します。戦闘では、ハルクはカオスの化身のように感じます。後のミッションでさえ、私が特定の目的に集中しようとしていたとき、私は誤って私の周りのすべてを破壊するしかありませんでした。ハルクに関する私の唯一の問題は、プラットフォームセクションで発生しました。彼は登っている間、特に扱いにくい。確かに適切ですが、大きな男を場所から場所に移動すると、それはハルクのプレイヤーにとって本当の痛みになるようです。
ミッションに入って、ゲームは私をマーベルさんに交換して、他の目的の悪者を打ち負かし、ラボを探索します。これには、カマラがオタクしながら、倉庫でアベンジャーズのアーティファクトまで歩くことが含まれます。 KamalaとHulkは、ベータ版で利用できる最もよく似た2人のヒーローです。しかし、カマラはハルクよりも集中していると感じています。彼女が自分自身を伸ばして非常に大きくなったとしても、特定の敵の方向に彼女の破壊を狙うのは簡単です。両方のヒーローは、巨大な拳で近くのターゲットを叩き、敵を拾うことができますが、彼らはまだ違うと感じています - の主要なポイントの1つマーベルのアベンジャーズ'好意。
ミッションは、ボスが憎むべき戦いで再びハルクとして私と一緒に終わります。
カマラとブルースが新しいホームベース(放棄されたアベンジャーズヘリキャリエ)に到達した後に起こるいくつかのチュートリアルミッションを除いて、ベータ版の残りのミッションはこの線形形式から壊れます。マーベルのアベンジャーズただし、オープンワールドゲームではありません。代わりに、Destinyのディレクターと同様に、さまざまな分野のさまざまなミッションのシリーズから選択できます。
これらのミッションは私の以前の外出のようなものではありません - 少なくとも、最初はそうではありません。ミッションを選択すると、アベンジャーズの名簿(ハルク、マーベルさん、アイアンマン、ブラックウィドウ)からキャラクターを選択します。その後、私は友人を招待してミッションをプレイすることができ、彼らは別のアベンジャーズのチームメイトを選ぶことができます(複製は許可されていません)。このゲームは、他の2人のプレイヤーを他の2人のアベンジャーズとしてプレイするためにマッチマークするか、他のキャラクターのAI制御バージョンでそれらを埋めることを選択できます。
ベータ版が開いたら、私は子供の頃から愛したキャラクターであるメインアイアンマンに選びましたが、今までビデオゲームでプレイすることは決してありませんでした。アイアンマンは、ハルクやマーベルさんとはまったく異なります。私はジャベリンのように空中を飛びます国歌、そして私の攻撃で射程と近接の混合を使用します。標準的な激しい攻撃の代わりに、私は反発器、ミサイル、およびレーザー間を交換して状況に合うことができます。私はスーツの力を管理しており、地面と空気の戦闘を常に交換し、ガジェットをその場で混ぜ合わせているように感じます。
ベータ版には、Warzonesと呼ばれるいくつかの異なるタイプのミッションがあります。これは、ストーリーを有意義に進めない繰り返し可能なミッションを指すモニカです。私のチームをラボに落とし、いくつかのタービンを破壊することを私たちに任せますが、もう1人は私を森に送り、秘密の施設に自分の道を進むように頼みます。最初のミッションには約10分かかりますが、2番目のミッションには30〜40分かかります。両方のWarzonesですが、互いに大きく異なります。
ベータには2つの長いミッションもありました。 1つ目は「コード:グリーン」と呼ばれ、ハルク中心のグループミッションのように見えました。私がそれを選択したとき、それは自動的に私をハルクに変えました。私は他の誰かに切り替えることができましたが、私はパーティーの誰かがハルクでなければならないと思います。しかし、ここの構造は以前のストーリーミッションとは異なりました。代わりに、それはさまざまな目的と強力な敵で満たされた最後の部屋を備えた最長のウォーゾーンのわずかに長いバージョンでした。
ベータ版の最終ミッションには約45分かかり、巨大なタンクとのボスの戦いが特徴でした。しかし、それを打ち負かすチャンスを維持するために、私は追いかけなければなりませんでしたマーベルのアベンジャーズ'主な目的:戦利品。
マーベルのアベンジャーズの略奪品をとても説得力のあるものにしているのはなぜですか?
マーベルのアベンジャーズとりわけ、戦利品ゲームです。より直線的なストーリーミッションを含むミッションを完了すると、さまざまなヒーローのために新しい戦利品を得ています。マーベルさんとして、私は新しい記章とボディアーマーを拾います。ハルクとして、私は骨のために異なる増強を得ます。これらの戦利品の部分は私のキャラクターの見た目を変えませんが、それらはすべてヒーローのゲーム内の機能を劇的に高めることができます。
戦利品には複数の異なる珍しいものが付属しています。白いピースは特典を提供しませんが、紫色のピースは3つの異なる特典を提供します。ベータ版の特典は、防御的および攻撃的なバフからガンマの損傷の減少までの範囲でした。そして、戦利品のそれぞれには、ゲーム内の通貨を使うことで私が増やすことができるパワーレベルが付いています。
また、ヒーローはレベルアップし、新しいスキルを獲得します。アイアンマンから始めたとき、私はいくつかの基本的なコンボと彼の反発武器のみにアクセスできます。私が彼をレベルアップするにつれて、私は彼のミサイルまたはレーザー、新しいコンボ、および空中ダイブ爆弾のように高度な動きのロックを解除できます。ブラックウィドウのようなキャラクターには、アイアンマンのガジェットと同様のギアロック解除もありますが、ハルクとマーベルさんは、武器として拾って振る舞う敵との新しい相互作用を獲得します。スキルツリーは広範囲ですが、ベータ版により、ヒーローごとに1つのスキルツリーでプレイすることができました。ベースゲームは3つを提供します。
私のスキルのように、私の戦利品は私が演奏しているキャラクターに固有のものです。私がアイアンマンを維持したので、アイアンマンは私の最高レベルのキャラクターになりました。トニー・スタークとしての冒険の間、私はハルクやマーベルさんのためにドロップを取得することはありませんでした。代わりに、私のアイアンマンは、より強く強くなり続け、レベルアップすることで新しいスキルを解き放ちました。ハルクに戻って彼にもう一度やり直したとき、もう一度やり直したように感じましたが、このゲームの最終バージョンが再生可能になることを奨励してくれました。
ベータ版で10時間後、私は興奮して立ち去りましたマーベルのアベンジャーズ9月4日のリリース日。ただし、RPGシステムは、1回のベータ週末に把握するのが難しい場合があります。そのbiowareのものを決して忘れないでください国歌打ち上げ時に緩和されていない災害であるにもかかわらず、限られたベータ版で非常によくデモされました。希望がありますがマーベルのアベンジャーズ繰り返しになりません国歌、私は以前にRPGベータにだまされていました - アベンジャーズベータには、より多様なコンテンツがあります国歌これまでにそうしました。
他の潜在的な落とし穴がまだありますマーベルのアベンジャーズ。ゲームは10時間と同じように100時間プレイするのが楽しいでしょうか?そして最近のニュースPlayStationコンソールに対するスパイダーマンの排他性一時停止します。しかし、場合マーベルのアベンジャーズキャンペーン全体と試合後の戦利品グラインドのベータ版の品質レベルを維持できます。それは、私自身のようなマーベルファンが何年も望んでいたものである可能性があります。