画像:Innersloth
キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。
あります私たちの間でそれは大したことではないように見えますが、ゲームをより良く変化させます。 「ejectの確認」を切り替えると、楽しいゲームを変えることができます私たちの間でジョン・カーペンターのように恐ろしくスリリングなものに事。
さまざまなグループのグループが異なることになります私たちの間でゲーム、設定の長いリストがあるためです。プレイヤーは、小さなクルーメイトの豆をより速く走らせるか、すべての人のビジョン半径を減らして、すべての人を暗闇に置くことができます。インポスターを変更して、さらに速く殺すために修正できます。 ejectがプレイヤーの考え方と戦略の方法を確認することを確認してください。
メカニックの仕組みは次のとおりです。私たちの間で、乗組員が自分のものの1つを発散することに投票した場合、乗組員が宇宙に打ち上げられたり、溶岩に落ちたことを示す短いアニメーションがあります。次に、彼らが無実であるか詐欺師であるか、そして何人の詐欺師が残っているかを確認する一連のテキストがあります。
削除すると、ステークスがはるかに高くなり、はるかに速くなります。ゲームで6人まで減っていれば、あなたはただ最後の詐欺師を追い出したと確信しています、そしてゲームはそれに関係なく続きます...あなたがただ台無しにしたという疑いのある重い種があります。詐欺師は作ることができますビッグプレーは早い段階で、乗組員をフレームします、彼らのゲームが成功した投票と罪のない人の排出時に明らかにされないことを知っています。ゲームのすべての段階で「誰も安全ではない」という感覚を本当に強調しています。
また、ゲームの最も楽しい戦術を無効にします。これは二重の排出です。シアンとピンクの2人のプレイヤーがいるとしましょう。彼らは両方ともオフィスでグリーンを殺したと言います。一般的な戦略は、単に1つを排出し、それらが詐欺師であるかどうかを確認し、そうでない場合は生存者を発散させることです。これによりゲームが遅くなり、責任を負わせて物語をひねることができる詐欺師に報いることはありません。
ジョン・カーペンターが絶望的で恐れている南極の研究者が、それがどこに行くのかを見るために容疑者を一つずつ殺したシーンを決して書かない理由があります。もちろん、血液検査シーンがあります。私たちの間で賢いメドベイのスキャンを介して、人々を空間の空に撃つ必要はありません。両方で事そして私たちの間で、サスペンスを構築し、乗組員が薄くなるのを見て、状況をゆっくりとコントロールして巧妙な詐欺師を体験する方が面白いです。
心配しないでください - 確認の電源を切ることはまだ続きます私たちの間で楽しくて愚かな。まだ素晴らしい瞬間、間抜けなアニメーション、勝利した乗組員、軽cornされたエイリアンがあります。しかし、時には重要な情報を奪い、展開する混乱を見るのはいいことです。