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ライアン・ギリアム (彼/彼)は、ポリゴンで8年以上働いてきました。彼は主に、大人気のゲームのガイドを書くのに時間を費やしていますディアブロ4&運命2。
しかし、実際にプレイした後パラダイスの見知らぬ人デモ、私は私の意見を反転させました。実際、このファイナルファンタジーパンチラインを2022年に私の最も期待されているリリースの1つであるSoul Shieldに引き上げるために、それは1つの斬新なアイデアしか必要としませんでした。
ソウルシールドとは何ですか?
パラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源開発者チームNinjaがNIOHで多くの経験を持っているSoulsborneゲームのようにプレイしています。ジャックとして、あなたは敵を罰し、意図的な戦闘で戦い、セーブポイントからセーブポイントからかろうじてそれを作っています。そのパリーメカニックであるソウルシールドには、いくつかのユニークなプロパティがあります。
敵がヒットするためにやってくると、円のボタンをタップして魂の盾を上げることができます。ジャックの伝統的なブロックの動きとは異なり、ソウルシールドはアクティブにわたって彼のずらしたバーを排出しますが、ほとんどすべての攻撃をキャッチできます。それは主に防御的な動きであり、私にダメージを吸収して魔法のバーを充電させます。それにより、強力な能力を投げかけます。しかし、ソウルシールドは、敵の特別な動きとどのように相互作用するかについてユニークです。
表面的には、それは気の利いたリスクと報酬のオプションです。シールドを乱用している場合、敵に対してさらに脆弱になりますが、シールドを使用しないとダメージにさらされます。
私がプレイしたときパラダイスの見知らぬ人:ファイナルファンタジーの起源PlayStation 5デモ、Soul Shieldがこのシステムをさらに一歩進める方法を見ました。特定の敵の動きには、キャスト時に紫色の色合いがあり、私の魂の盾が偏向以上のことができることを示しています。ソウルシールドは攻撃を盗むことができます。
なぜSoul Shieldはそんなに大きな違いを生むのですか?
敵の紫色の岩、火の玉、またはサウンドウェーブが私のソウルシールドに当たるとき、私は何のダメージを受けません。代わりに、攻撃を再現し、防御的な操作を攻撃的な推力にゆがめます。
たとえば、爆弾の敵は火を吐き出し、私が彼らに近づきすぎると爆発します。しかし、ソウルシールドで火を吸収すると、ボルトを撃って遠くから爆発させることができます。
装甲騎士である「Chaos?」とのデモの最後の戦いでは、ソウルシールドを使用して剣の攻撃をそらし、マナとボレーの火の玉を生成しなければなりません。戦いにはリズムがあり、すべてがこの1つのメカニックの周りに構築され、正しく行われたとき、振り付けのように厳しい戦いを感じます。
能力を盗むことと私にほとんどあらゆる攻撃を生き延び、魂のシールドを振るうとパラダイスの見知らぬ人効率のパズルを解くように感じます。よく使用すれば、攻撃を受けずにボスの戦いを燃やしたり、敵でいっぱいの部屋全体を1つの火の玉を捕まえたりすることができます。
予告編は、多くの場合、ゲームの機能を過剰に推進しています。考えてみてください男の空はありませんまたはサイバーパンク2077- しかし、彼らはまた、うまく再生されるゲームを下げることもできます。あなたはできません見せる悪魔と踊ることがどれほど満足感を感じるかパラダイスの見知らぬ人最後の戦い。あなたはそれを判断する前にゲームをプレイする必要があり、そしてパラダイスの見知らぬ人のデモは、その理由を思い出させる素晴らしいものです。