D&DのStrixHavenキャンペーンには、「ホットな混乱の大学の生活が何であるか」のメカニズムがあります

の世界に基づいてダンジョン&ドラゴンズキャンペーンの本を作るとき魔法:集まり、Wizards of the Coastの設計者は、既存のメカニズムとCollectibleカードゲームのキャラクターをまったく異なる確立されたルールに適合させる方法を考え出さなければなりません。それは、今後のクロスオーバーブックの背後にあるチームにとって特に挑戦的でしたStrixhaven:カオスのカリキュラム、彼らは大学の経験を翻訳する方法も探していたからです。

「大学生としての私たち自身の経験を振り返ったように、私たちはそれがどれだけ興奮するかだけでなく、熱い混乱した大学の生活ができることを見ました」と、校長のデザイナーであるジェレミー・クロフォードは月曜日の記者会見で語った。 「あなたが築くことができる関係は本当に大切で愛情深くなりますが、彼らはまた他の方向に進むことができ、あなたはあなたのトラブルを引き起こすかもしれない狂気に終わることができます。」

に基づいて魔法:集まりセットStrixhaven:Magesの学校Strixhaven:カオスのカリキュラムハリー・ポッターシリーズのシグネチャースクール、ホグワーツスクールオブウィッチクラフトアンドウィザードリーにかなりの負担を負っている魔法の学校に設定されています。 Strixhavenの学生と教師は、自分の魔法の焦点を持つ5つの大学に分かれています。たとえば、Prismariは要素の力に基づいていますが、Silverquillのメンバーは戦いの詩とs辱を通して言葉を武器として使用します。その概念にもかかわらず、StrixHavenゲームで魔法のようなクラスをプレイする必要はありません。すべてのプレイヤーは、大学の1つに基づいて魔法の能力を付与する無料のキャンペーンの偉業を受けます。

「魔法と魔法の適用と世界の魔法の存在について学ぶ大学であるため、キャスターになる方法を学ぶのは大学ではありません」と、シニアデザイナーのアマンダ・ハモンは言いました。

デザイナーは、テストを受けることやキャンパスでの作業など、大学生活をシミュレートするためのルールを開発しました。

「スキルチェックと多くのフレーバーで構成される試験でどれだけうまく行っているかに応じて、ストーリーでボーナスが進むことができます」とハモンは言いました。

この本には、物語に影響を与える他の学生との関係を構築するためのルールも含まれていますが、ゲームに機械的な影響もあります。 5つの大学に広がる18のNPCには性格プロファイルがあり、プレイヤーは即興フェスティバル、ハウスパーティー、または一分の隙もない- スタイル歌唱競争。これらの出会いの間にプレイヤーが下す決定は、彼らに新しい同盟国、または彼らの計画に干渉しようとするライバルを獲得することができます。

とは異なります前の魔法クロスオーバー、異なる世界に設定されたStrixhavenは、D&Dキャンペーンにドロップされるように設計されています。この本には、レベル1〜10からプレイできる、または4つのスタンドアロンゲームに分割できる冒険が特徴で、それぞれが大学で過ごした1年を表しています。それらのそれぞれは、2つまたは3つのセッションで完了できます。

bestiaryには、40の新しい生き物に加えて、各大学を設立した教授やドラゴンを含むNPCが含まれています。プレイヤーはまた、発掘されたアルカナで以前にテストされていた新しい鳥類のレースであるオウリンのルールに加えて、魔法の教科書などの偉業、呪文、アイテムを設定にさらに浸すためのアイテムを見つけます。

Strixhaven:カオスのカリキュラム11月16日にリリース。代替カバーアートを備えた本のバージョンは、地元のゲームストアでのみ入手できます。