TsushimaのMultiplayerのGhostは、スタンドアロンの起動と新しいモードを取得します

オーウェン・S・グッド ビデオゲームの執筆の長年のベテランであり、スポーツやレーシングゲームの報道でよく知られています。

Tsushiumaの幽霊:伝説発売後、マルチプレイヤーアドオンTo Sucker Punch Productionsの2020 Open-World Adventureは、2週間後の9月3日にスタンドアロン製品として利用可能になりますTsushimaの幽霊監督のカット PlayStation 5およびPS4の発売

Tsushimaの幽霊:伝説PlayStation Storeの両方のコンソールで19.99ドルで入手できます。水曜日の朝のブログ投稿は、それが「同じだ」と約束した伝説所有者がアクセスできるコンテンツTsushimaの幽霊、」シングルプレイヤーキャンペーンでロックされている特定の化粧品を除きます。

そのため、入ったものすべてが含まれますTsushimaの幽霊:伝説10月のデビュー以来、8月20日のパッチから始まるいくつかのコンテンツアップデートに加えて。そのパッチのリバランス伝説'サバイバルモード、セッションの長さを短縮し、サバイバルナイトメアチャレンジに新しい毎週のバリエーションを追加します。このパッチは、ベースゲームを所有するすべての人に無料ですTsushimaの幽霊または誰が買うかTsushimaディレクターのカットの幽霊オレゴン州8月20日Tsushimaの幽霊:伝説9月3日。

9月3日、いつTsushimaの幽霊:伝説スタンドアロンとして起動すると、2人のプレーヤーの2つのチームがHordeモード形式で競争するライバルと呼ばれる新しいモードが得られます。目標は、他のチームよりも多くの敵と進歩を一掃することですが、プレイヤーはマガタマ(世界中の通貨)を費やして、ライバルの進歩を妨げるために特典、呪い、その他のピックアップを取得することができます。十分に過ごすと、最終的なスタンドの波が始まります。他のチームの前でそれらの波を終えると、あなたは試合に勝ちます。

ライバルと一緒に、Tsushimaの幽霊:伝説拡張するギアマスタリーシステムが取得されます伝説'現在の110レベルを超える進行システム。 110でトップになったギアを備えたプレイヤーは、それをクラスの伝説に結合し、完了したときにKIレベルを120にアップグレードするマスタリーチャレンジをアクティブにすることができます。 、完了すると、プレイヤーがロードアウトに2番目の特典を追加できるようになります。

新しいライバルモードとすべての追加コンテンツは、すでに標準を持っている人が利用できますTsushimaの幽霊PlayStation 4のゲーム。(明確にするために、あなたもこれらすべてを取得します監督のカットどちらのプラットフォームでも。)吸盤パンチは、9月10日からそれを言います、Tsushimaの幽霊:伝説また、4つの無料の毎週のコンテンツ更新も取得します。これらには、別のライバルマップ、新しいサバイバルマップ、および昨年の襲撃の新しいバージョン、IYOのトライアルが含まれます。新しいRAIDには、新しいリーダーボードもあります。

修正:このストーリーの以前のバージョンは、スタンドアロンの誤った発売日を与えましたTsushimaの幽霊:伝説。 9月3日です。Tsushimaの幽霊:伝説、すでにメインゲームを所有している人のために、8月20日にモードをバランスさせ、コミュニティが再現した機能を追加するタイトルアップデートを引き続き取得します。