スクエアエニックスは、ニューヨーカーをファイナルファンタジーのような世界に送ります

画像:明るいプロダクション/スクエアエニックス

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

過去10年間で、出版社Square Enixのゲームのカタログは、日本に拠点を置く内部スタジオから、成長し続けるRPGユニバースのファイナルファンタジー、Dragon Quest、Nier/Drakengard、Kingdom Heartsの2つの世界を感じました。 ;世界の他の場所では、Square EnixはLara Croft、JC Denton、Rico Rodriguez、Marvel Superheroesの冒険を発表しています。

グローバル出版社の次の大きなAAAゲーム、まったく新しい世界強制、スクエアエニックスの双方が一緒になっているように感じます。 Luminous Productionsによって開発されました。ファイナルファンタジー15開発者、そして西洋のクリエイターのカルテットによって書かれた、強制ニューヨーク市の若い女性が主演しています。ニューヨーク市は、荒涼としたファンタジーの世界に運ばれています。そこでは、魔法の呪文と感覚的なブレスレットが、ブレークとして知られる邪悪な力との戦いを助けます。

強制古典的な魚の水の物語です - または、あなたが用語を知っているなら、Isekaiの物語です。ヒロインのフレイ・ホランドは、魔法のようにニューヨークからアテアの奇妙なファンタジーの世界まで泡立てています。彼女は有能であるだけでなく、信じられないほど強力です。しかし、彼女はまた彼女の頭の上にいます。フレイは、魔法の呪文を使用して、分解された生き物と戦い、「マジックパークール」を使用して広大で致命的ではあるが当たり障りのないオープンワールドを横断します。

のハンドオフプレビュー中強制、ゲームの作成者は、プレイヤーが「自由に、そして彼らが好きなようにスタイリッシュに」アテアを探索できると言います。フレイの魔法のパルクールの動きは、彼女の崖をスケールさせ、背の高い建物の上を飛び越え、普通の人に即座に死を意味する崩壊を壊します。フレイをコントロールすることは「とても楽しい」とその創造者が約束します。

しかし、リードは彼女を「そのすべての下で脆弱な人間」と呼んでいるトッド・スタッシュウィックのリードによると、フレイはスーパーヒーローではありません。 Stashwick氏によると、Freyには里親環境での大まかな育成のおかげで、Freyは「厳しい外観」を持っています。彼女は、同盟国や敵との相互作用の防御メカニズムとしてユーモアを使用しています。 「それは、ほとんどの人が物事が困難または不条理であるときに行うことです」と作家のアリソン・ライマーは説明しました。 「あなたはユーモアでそれに会います。」

実際には、そのユーモアは着陸するようには見えませんでした。フレイは常に戦闘で止まっており、愛情を抱いているよりも悪化するように思われるリズムで。コメディのタイミングは、数十時間の長さになる可能性のあるインタラクティブなゲームで正しく到達するのが難しいことで有名ですが、うまくいけば、彼女のより良いジンガーが保存されていることを願っています強制3月のリリース。

それでも、フレイは、典型的なファイナルファンタジーの主人公のようには見えません。彼女のカジュアルなストリートウェアは、魔法のマント、ネックレス、爪のデカールが呪文の破片を吹き込んだことで補完されます。強制進行します。フレイはますます強力になり、呪文を学び、レベルアップします - ゲームでの戦闘の彼女の孤独な手段 - は、ブレークを浄化し、それを支配する腐敗した家長、タンタスを払拭するための彼女の旅になります。

アテアの住民は、超人がこのような物語にいることが多いため、a敬と恐怖をもってフレイを見ています。それが最も興味深いようです最前線:ビッグスクエアエニックスが開発したファンタジーの世界におけるフレイのアウトサイダーの視点と役割。彼女が環境、政治、アテアの対立をナビゲートするのを見ることは、それを節約しながら - ゲームの最も説得力のある前提です。

戦闘もよく見えますが、もちろん、それは実践的な時間を必要とします。いつ強制2022年5月24日にPlayStation 5とWindows PCに来ると、前者がファイナルファンタジー15チームはそれをやってのけました。