画像:343 Industries/Xbox Game Studios
マイク・マハルディ シニアエディターとしてのポリゴンでのゲームの批評とキュレーションをリードしています。彼は10年以上にわたって専門的にエンターテイメントをカバーしてきました。
私は次の人と同じくらい良いパワーファンタジーが大好きです。そして、マスターチーフブギーが宇宙を通って契約巡洋艦に反物質爆弾を搭載しているのを初めて見たとき、私が最初に拳を散らしていなかったと思うなら、あなたは間違っているでしょう。しかし、パワーファンタジーは1ダースです。最も記憶に残るハローの瞬間は、私を脆弱に感じさせたものです。 Haloシリーズは、それが完全な恐怖に変わると最高の状態にあります。
それをすべて始めたゲームを考えてください。でHalo:戦闘が進化しました、チーフは奇妙な土地の見知らぬ人であり、名誉あるリングの世界から離れているだけでなく、リングの世界を正確に把握しようとしていますは。6番目のミッションである「343 Guilty Spark」は、チーフを遠く離れた沼地の腸の遺棄された施設に導きます。人間と契約の両方で壊れた遺体が散らばっている廊下を通り抜けた後、廃棄されたヘルメットカムからのチーフウォッチの映像では、海兵隊の四分の一が触手のある寄生生物の波で引き裂かれます。映像は終了し、チーフは、彼が大虐殺が展開したのと同じ部屋にいることに気付きます。彼は彼に向かって何かが滑っているのを聞きます。したがって、彼は洪水に会います:「契約の恐怖の唯一の敵」。
ハローの洪水中心の章は、必ずしも最も楽しい章ではありません。たとえば、契約隊の階層を削るには、はるかに多くの戦略が必要であり、ゲーム内の武器の完全な配列の使用を奨励しています。しかし、私のモーションセンサーはそうです洪水署名であふれています、そしてサウンドトラックは熱狂的なオーケストラの叫び声にエスカレートします。身長が7フィート、1,000ポンド、エネルギーシールドに包まれていることは関係ありません。その瞬間、戦闘が進化しました絶対に恐ろしいです。
これは、契約も怖くないと言うことではありません。彼らは、幼少期からの戦争のために訓練するか、彼らが彼らの意志と戦わせるために全世界を奴隷にする宗教的な熱狂者の銀河間コングロマリットです。宇宙は、人類を排除する以外のすべての人を脅かす暴力的な十字軍に包まれています。さらに、飢えた寄生虫の世界を食べるネットワークが争いに加わりました。また、そのリングは実際には生命を絶え間なく動作する武器です。さらに6つあります。
Haloシリーズは、マスターチーフがすべてに困惑することはめったにないにもかかわらず、この状況全体の恐怖から多くのストーリーテリング燃料を得ています。周囲の不安を味わうのは彼のストイックな態度です。
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それからありますハロー3:パラ、これはマスターチーフに関するものではありません。結局のところ、そうでした大部分が作成されましたチーフとアービターのスーパーヒーローの物語から逃げるために、よく訓練されているがはるかに脆弱なスペックオープンチームを支持します。 Helljumpersの脆弱性の増加は、包囲されている都市でのゲームの夜間の環境と相まって、より緊張した意図的なペース全体になります。とはいえ、それは私がそれを後者にコミットさせたいときでさえ、それが恐怖以上のノワールに傾いています。それは、ジャズ、雨、そして答えを探している孤独なガムショーを備えた、真の強固な探偵の物語です。
ハロー:リーチ一方、ホラーストーリーのtrapで混ぜられています。その最初の使命である「冬の不測事態」は、契約を悪質で陰湿な力として描いています。彼らはスクワークと喉の樹皮で話します。彼らは、血のプールに横たわっている尋問の目撃者を残します。エリートの熱狂者のグループは、影のあるリレーステーションであなたを待ち伏せし、あなたを殺してから数インチ以内に来て、海兵隊を肉の盾として暗くなった部屋に引きずり込みます。
その必死の口調はキャンペーン全体に残ります。到着前編です戦闘が進化しました、そしてその世界に入るということは、惑星のリーチ上のすべてのスパルタン兵士が死ぬことを(ほぼ)受け入れることを意味します。同僚のニコール・クラークが最近のズームコールでそれをどのように説明したかを言い換えるために、ハロー:リーチ基本的にですローグワン、それは、当然の結論に向かって行進することです - この場合、人類の最大の要塞の破壊 - に関係なく希望に固執することです。
到着忘れられない瞬間と緊張した課題に満ちていて、振り払うのに時間がかかります。私のお気に入りのミッション「Exodus」は、アレクサンドリア市から民間人を避難させることを課しています。別のシーケンスでは、ハヤブサの側面から、都市が燃え、UNSCの軍隊が飲み込まれ、民間の輸送が空から撃たれるのを見ることを余儀なくされます。ここでは音楽は嘆き悲しんでいますが、シーンは厳しいものにほかなりません。それは、人類とそれを維持するために戦っている人を待つことにある未知の恐怖をさらに思い出させるものです。フランチャイズの残りの部分にさらに大きな物語の重みを付与します。
開発者343 Industriesは、次のエントリの明白なホラー要素からほとんど移動しましたハロー:リーチ。そして、私はスタジオの続編で多くの時間を楽しんでいますが、2001年にシリーズに私を引き付けた恐怖感が欠けています。神秘的な世界の。私はすべてスパルタンであるというパワーファンタジーのために、そしてこれまでの私の時間から判断することで、ハローは無限ですその点では不足していません。しかし、それでも、ハローの物語が恐怖によって駆り立てられた賭け金があった日を逃すことはできません。