画像:ウィザードゲーム
アナ・ディアス (彼女/彼女)は、ポリゴンの文化作家であり、インターネット文化、ファンダム、ビデオゲームをカバーしています。彼女の作品は以前、NPR、Wired、およびThe Vergeに登場しました。
時には、最小のチームが最も壮大な世界を作ることができます。 Tovenaar Gamesはたった2人ですが、ゲームでは戦闘、目を見張るようなペースでその見事な世界をズームします。スタイルは両方を連想させますゼルダの伝説:ブレスオブザワイルドスタジオジブリのアニメーションスタイル。で戦闘、巨大な空気とその魔法の世界と一緒に空を飛ぶことができます。
賢者などが急上昇していますクールなWIP、ポリゴンの毎週のラウンドアップの人目を引くクリップ、 そして進行中の作品のスクリーンショット。毎週、ポリゴンのスタッフは、まだ建設中の最も興味深いゲームを求めてインターネットを洗い流し、最もクールな有望なプロジェクトのサンプラーを提供します。
今週は、Speedがゲーム開発そのものを実行するレベルデザイナー、子供向けの本に触発されたグラフィックを備えたゲーム、魔女のような農業シム、そして予感のある森の獣を獲得して、それをすべて締めくくります。
バトルセージはあなたの冒険を空に連れて行きます
ウィザードゲーム戦闘ジェットパックをリンクに置いた場合のようです野生の息。からのクリップ開発者の1人主人公が環境を走り回り、世界中を破裂させて威勢の良い、さらには空に連れて行くことを示しています。それは確かに回避するための便利な方法のように見えます!ゲームは開発の初期段階にありますが、チームの作業を確認できます。StudioのTwitterアカウント。
レベルのデザイナーは、30分で何を作ることができるかを見る
オリバー・ウィリアム・ウォーカーは、30分以内にレベルを上げるティクトクでシリーズを運営するレベルデザイナーです。ビデオゲームを作ることは、時間と労働集約的なプロセスです。そのため、このような短期間で何が可能かを見るのは興味深いことです。このティクトクで、私たちは彼が迫り来る巨人に触発された輝く赤い世界を作っているのを見ます。開発者の観点からレベルがどのように見えるかを見るのは不機嫌で、雰囲気があり、楽しいです。あなたは完全なシリーズと彼の他の作品をチェックすることができます彼のTitlokアカウント。
このパズルゲームでは、子どもたちのイラストが生き返ります
さよならを言う方法ゴーストが別の世界に出発するためにオブジェクトを再配置するパズルゲームです。 aGIFが投稿しました開発者の1人は、その気まぐれなレベルの1つを示しています。これは、ピンクと紫の色合いで設計されており、テーブルにランダムな食品の品揃えのように見えます。 (私はちょうどオブジェクトの下でくねくねしている小さな幽霊のアニメーションを見るのが大好きです。)ゲームは、フロリアン・ヴェルトマン、バプティスト・ポーテファイックス、アルテ・フランスによって作られており、予定されています2022年にリリースされました。
魔女のような農業シム
キトリアカデミーは、ポーション用の作物を栽培する農業シムです。 Cubenaryの開発者クリップを投稿しました新しいキャラクターの:たまたま校長であるカエル。開発者が示したものから、それは魔法の世界に合った漫画的な要素を備えた明るくカラフルなゲームです。ゲームは開発の初期段階であるため、リリース日はありませんが、の更新をフォローできます。ゲームのスチームページ。
ブラシを通して呪われた獣のaunter
この開発者は、このWIPと呼ばれる神秘的な瞬間をキャプチャしますモンスターを殺します。で1つのクリップ、しゃがむキャラクターが森の中で奇妙な獣を静かに観察しているのが見えます。大きな生き物は悪魔のような雄鹿のように見えますが、森の中をゆっくりと歩くと平和に見えます。あなたがもっと見ることに興味があるなら、Glass Revolverにはゲームプレイを披露する他の多くのクリップがあります彼らのTwitterアカウント。