スター市民はまだその約束に応えておらず、プレイヤーは気にしません

画像:ロバーツ宇宙産業

キャスマーシャル ゲームや文化の報道に焦点を当てたニュースライターであり、オンラインゲームの野生の世界の人間の物語に特に興味を持っています。

それは2022年で、私はちょうどスターシチズンに入りました。初心者の宇宙ファーラーは、探索することがどれだけあるかに驚くかもしれません。

それはすべて、友人が私と私の友人のためにスターターパックを購入したときに始まりました。ゲームでほとんど無関心である懐疑論者であるにもかかわらず、私は実際に探求できる銀河を見つけて驚いた。スターシチズンの世界で数時間過ごすことは、興味をそそられ、息をのむような、そして一度にイライラさせます。架空のmerc兵会社の広告を止めて見るだけで時間がかかることに気づきました。多くの点で不足しているにもかかわらず、多くの人が考えるよりもはるかに進んでいるゲームです。

多くの人々は、スターシチズンがどこまで来たかを知りません。実際、それは実際には特異なゲームではなく、永続的な宇宙(PU)と未発表のシングルプレイヤーキャンペーンゲームで構成されるフランチャイズです飛行隊42それにはまだリリース日がありません(そして2016年以降はそうではありません)。

ゲームはそうです開発サイクルが遅く遅れているため、悪名高い;多くの人々にとって、タイトルは単なるミームになり、オンラインで最も厳しい批評家はこのゲームが「詐欺」。年が経つにつれて、スター市民を追っている人と無関心な人との間のギャップが成長しました。あなたがあきらめた場合、または誇大広告列車に搭乗したことがない場合、あなたは「スターシティズン」についてのみ知っているかもしれません。シガーリールバックスターシチズンのロードマップは、プレイヤーがリリースビューの何でも約束として解釈しているからです」" または "Star Citizen Devは、不足しているロードマップ機能を4年間防ぎます。」ゲームがプレイ可能かどうかを疑うのは簡単です。結局のところ、それが10年近くであったとしても、開発者はまだ議論しています基本的な機能、er、略奪品

しかし、ゲームにはリソースが不足していません。ゲームの募金キャンペーンは、記録を継続的に破ります、それが追加されていても深い投資家。ファンと投資家は、スターシチズンの大きな約束を購入しました。それは、それぞれが自分の個々の旅で、プレイヤーで満たされた大規模なSFユニバースで構成される「永遠のゲーム」です。 Roberts Space Industries(RSI)とCloud Imperium Games(CIG)は、スターシチズンの発展のために数億ドルを集めましたマークハミル(およびジリアンアンダーソン、アンディセルキスなどの有名人のキャンペーンでキャラクターのゲーム開発、ゲーム内の映画、音声ワーク、モーションキャプチャに向けられてきました。そして何度も)、そして豪華な宇宙のコマーシャルは、特定の船がどれほどきれいであるかを披露します。

それは市民の成功を主演するためのトリックの一部です。プレイヤーは、特定の目的のために作られた船の艦隊を所有したいと考えています。そして、さまざまな船が利用できる本物のマネーショップに行くことで、その目標への道を迅速に追跡できます。これらは30ドルから数百ドルまでの範囲です。複数の船に数千ドルを落とすことができるので、あらゆる状況に合わせて1隻の船があります。これらの派手な船の1つに乗り込み、ロールプレイの機会を見ると、魅力が明らかになります。私がこれまでのところゲームですでに過ごした時間の大部分は、景色を楽しんでいます - 混乱ホールに座って長い時間を食べたり飲んだり、誰もが寝台を選んだり、船のツアーをしているので、誰もが知っている武器があるところ(念のため)。

1人のプレイヤーは、スタートレックの骨のようにメドベイに居住するかもしれませんが、別のプレイヤーはパイロットのコックピットに固執するかもしれません。結果は、ようなゲームに触発された友情のように感じます泥棒の海;スターシチズンも同様にありふれたものに焦点を合わせています。未来的なSFの生活の通常の現実的な部分を現実に感じさせることで、永遠のゲームになることを約束します。そのため、誰かが本当にスペーストラック運転手、悪名高いバウンティハンター、または有名なファイターパイロットになることができます。

私の友人と私はエリア18で始めました。これは、スターウォーズのナールシャッダー、すべてネオンとバイスに少し似ています。そこから、私たちは友人の船に乗り込み、別の友人を拾うために新しいバベージの氷のような斜面に向かいました。私は友達とエリア18を探索し、服の買い物に行き、他のいくつかのグッズを拾い、光景を楽しんだ。

スターシチズンがスコープクリープで制御不能にスピンしたことは否定できませんが、そのビジョンの大きなビルディングブロックのいくつかが焦点を合わせ始めています。私たちは、危険な(merc兵の仕事)からシンプルなミルクランやメンテナンスのギグに至るまで、いくつかのミッションのためにモービガラスを閲覧しました。ゲームの美しさは、誰もが船に乗って持ち上げるなど、小さなタスクでさえ、時間と労力がかかることです。快適にチャットすることができた十分なダウンタイムがありますが、自分で銀河を探索すればするほど、既存のシステムで快適になります。世界は形になり始めています。

しかし、スター市民にとってより多くのことが変わるほど、彼らは同じままです。私たちの友人の一人が混乱ホールを探索し、壁に留まって逃げられなかったとき、私たちの最初のPUを通る私たちの最初の旅は中断されました。私たちは彼を解放するための解決策を集めて集まらなければなりませんでした。

スターシチズンの旅が終わっていることは明らかです。長い開発のタイムラインにもかかわらず、プレイヤーはプロジェクトへの投資を続けています。しかし、ゲームは本当に登場しており、元の約束は少しばかげているように見え始めています。多くの人々は、ゲームの野心的な約束と巨大な資金調達の発売を忘れていますが、開発者はこのプロジェクトのこのゴーディアンの結び目に苦労し続けています。彼らはもう自分のビジョンを販売しようとする必要はありません - あなたは実際にそれのビットをプレイすることができます、そして、彼らの多くがあらゆる種類の「最終」リリースへの希望をあきらめたにもかかわらず、ファンベースは銀河への投資を続けています。