スターフィールドの新しいいじめは、仲間、会話、宇宙のストーリーテリングに関するものです

マイケル・マクワートル ビデオゲーム、テクノロジー、映画、テレビ、エンターテイメントをカバーする17年以上の経験を持つジャーナリストです。

水曜日のBethesda Game Studiosは、次のゲームの世界とメカニズムを新しい覗き見しました。スターフィールド、ゲームプレイを見せませんが、プレイヤーが作成したキャラクター、仲間、そして今年後半にプレイヤーが体験するコスモスの謎についての洞察を提供します。

そのビデオでは、スターフィールドゲームディレクターのトッドハワード、デザインディレクターのエミールパグリアロロ、リードクエストデザイナーのウィルシェン、リードアーティストのイストバンピータッチは、SFロールプレイングゲームのいくつかの要素に触れます。ハワードとピリーはそれを言いますスターフィールド「古い、ハードコアRPG」に似たキャラクターの深さが含まれ、スタジオはプレーヤーが作成したキャラクターを「厳しくレベルアップ」しています。

「それはいいですスターフィールド背景、特徴、あなたのキャラクター、それらのすべての統計など、私たちがしなかったいくつかのことに戻るために」とハワードは言います。 「これらのことをするゲームは非常に多く、人々は古いハードコアRPGの多くのことをする準備ができています。

ビデオの他の場所では、シェンとピリーは、ベセスダの意欲(および要件)が、攻撃されたキャラクターの選択と派ionsの「カオス」を「受け入れる」ことについて議論しています。ハワードとピーリーワックスは、ゲーム内の仲間について、そしてそれらのキャラクターがあなたにどのように感じているかの重要性についての重要性。そして、シェンとパグリアルロのタッチスターフィールドおそらく意図的に、意図的に影響を受ける対話インタラクションメカニックである説得システムはエルダースクロール4:忘却'sシステム。

スターフィールド11月11日にリリースされますWindows PCおよびXboxシリーズXでは、Xbox Game Passを介して起動時に再生可能になります。