「嘘には3種類の嘘があります。嘘、嘘、ドラゴンボールZパワーレベル。」
- マークトウェイン
1907年、ダンカン・マクドゥーガルというマサチューセッツ州の医師が、死にかけている犬と人々についていくつかの実験を行いました。マクドゥーガルは、死んだときに被験者の魂を圧迫し、正確に較正されたスケールで浪費する体を測定することを望んでいました。最終的に、犬の1人が体重を減らし、5人の人々が予測不可能な方法で減少し、体重を増やしました。しかし、1人の被験者が死の瞬間に21グラムを失いました。から何千年もの進化の後肺炎でイリアドそして気古代中国の体液医学の中で、この21グラムのこの数字は、人間の重要な力を定量化する最初の試みでした。マクドゥーガルはこれ以上死にかけている人々を彼のスケールに置くことができず、彼の実験はもちろん根本的に欠陥がありましたが、彼の陰気なナンセンスは、定量的と定性的と冒とくと神聖な間のギャップを埋める試みを表しています、既知とフェルトの間。プロメテアンの力に誘惑されていると人々を責めるのは難しいです。
しかし、私はこの道徳の遊びをのページに紹介してくれたことを責任を負いますドラゴンボールZ1988年。マクドゥーガルに裏目に出たように、鳥山に裏目に出ました。そして今、採掘後ドラゴンボールZパワーレベルの数字、それは私に裏目に出ます。私は、悟空と彼の仲間の戦闘機が長年のファン主導の数学的憶測にどれほど基づいているかを理解したかったのです。私はより大きな結論に達したかった。しかし、私はフォーラムに住む人の想像力を厳しく過小評価していました。
1つの永遠の質問は、ポップカルチャーのすべてに及びます。「誰が勝ちますか?」だからこそ、私たちは漫画、映画、テレビ、ゲームを形作った議論に捧げています週に勝つポリゴン。。
鳥山の魂はかつて神秘的でした。オリジナルでドラゴンボール、に世界のマスターとの瞑想と訓練を通じて開発された神秘的なエネルギーでした。その描写は歴史に共鳴します気功テクニック、カンフー映画、および西への旅、ドラゴンボール遠いソース素材。ハイジャンプは、飛行に進化する可能性がありました。焦点を合わせたパンチは、焦点を絞ったエネルギーの爆発になる可能性があります。
ドラゴンボールのキャラクターはお互いのキャラクターを感じることを学ぶことができましたに- 主にその強さ、原子価、および個人的な風味 - しかしドラゴンボールZ、Toriyamaは、電力レベルとSCouterの形での技術を技術的に補完しました。悪役フリーザ軍のメンバーは、銀河の不動産会社の準軍組織であり、人のパワーレベルを視界に表示する拡張現実レンズを備えていました。彼らは、惑星の住民がブルドーゼ化するのに十分な弱いか、強化を必要とするほど強いかどうかを判断することができました。シリーズの初期のパワーレベルには、銃を持つ農家(5)と、彼の加重服のないヒーロー悟空(416)が含まれます。悟空の元ライバルのピッコロは、彼の特別なビームキャノンを解き放つときに408から1480に起訴され、悪役のラディッツを運命的に致命的に驚かせます。
鳥山は電力レベルを発明しました観客がドラゴンボールの出会いのステークスを理解するための短い手として、しかし、統計は悟空を意味し、他のヒーローは彼らのパワーレベルを抑制することによって彼らをだますことを学ぶことができました。彼らは、稲妻、浮かぶ岩、カラフルなオーラ、うなり声の配列で数値制限を克服しました。電力レベルは予測的ではなくなりました。したがって、フリーザが打ち負かされたとき、291エピソードを通り抜ける3分の1以上ドラゴンボールZ- パワーレベルは、アニメや公式の二次資料で二度と言及されませんでした。最高の公式パワーレベル、および最後に標準化されたものの1つは、参照作業にありますDaizenshuu 7。フリーザと戦うとき、それは悟空の完全なスーパーサイヤ人の力を与えます:150,000,000。その後、パワーレベルはせいぜいXtultual Doodadsであり、新しい映画を宣伝する方法として、マンガの章と並んで時々ポップアップしました。
鳥山は権力レベルをあきらめましたが、彼らの定量的な精度は、私のものを含む多くの子供の心を定着させました。ドラゴンボールZCartoon Networkが新しく吹き替えられたFrieza Sagaを放映し始めた1999年に、米国で人気が爆発しました。これらのエピソードは、パワーレベルを誇る最後のエピソードです。 2000年には、多くの、多くの多くの戦いの全世界がありました - 明確な勝利、損失に近い、そしてその間のすべてがそれらに付随するものはありませんでした。忠実な視聴者は、新しいサイボーグの悪役が強力であると言われました...しかし、彼らはどれほど強力でしたか?幸いなことに、視聴者は、新しい電力レベルを推定して推定するために必要なすべての情報を持っていました。アークの開始時のヒーローと悪役の間のスキルの平均湾、さまざまなパワーアップとトレーニング技術の効果、そしてどれだけの情報がありますか。より強力なサイヤ人は、死の瀬戸際にbeatられた後になります。
ファンは、全体を説明できるパワーレベルのロジックを作成できますドラゴンボールZ宇宙はすべてあなた自身で。その後、彼らはファンの献身と知的能力の記念碑として、ランダムなインターネットフォーラムで彼らの発見を誇らしげに置くことができました。
私はキャラクターの新しいパワーレベルを思い付くことに参加したことはありませんでしたが、この頃、私は他の人がどう思うかを見るためにアニメフォーラムを定期的に追い出していました。彼が吸収した各アンドロイドを備えた邪悪な細胞はどれほど強力でしたか?そして、それはフリーザの最終的な形よりも何回あったのでしょうか? Super Saiyan 2または3に行くのはどのくらいの電力を獲得しましたか?何だったより強力な融合技術?私が決定的な答えではなく憶測を見つけたという事実は、具体的な証拠をより厳しく見たいと思うようになりました。
非公式のパワーレベルが正確であるコンセンサスは決してありませんでしたし、誰もそれを構築することに興味がありませんでした。鳥山は不必要だったために電力レベルを下げた可能性があります - 表示するのではなく、非常に明示的に語っていますが、の基本的な要素を蒸留しましたshonenアニメ:誰かを制御して倒し、征服し、より良くなるための決定的な力。それは感情的な宇宙の鉄の法則であり、プレティーンフッドの危機にonしている子供たちが振るうことを学ぶことができるということです。
20年以上後にこの世界に戻り、計算レベルでファンのパワーレベルの評価の背後にあるロジックについて、より洗練された洞察を得ることができると思いました。バトルからバトルスノーボールへのパワースケーリングの方法のわずかな違いが評価者間の指数関数的な違いにどれほど違いがあるかを考えると、ドラゴンボールZパワーレベルのデータで価値を見つける試みはキーホシティであることを知っていました。データサイエンスは常に乱雑です。しかし、繰り返しになりますが、ソースを収集し、データをクリーニングし、分析を行ったときに、実際に決定的な結果があるとは信じていなかった場合、それは本当に奇妙ではありません。そして、私は見つけました何か。
ドラゴンボールのパワーレベルを評価するための私の方法:検索用語と範囲を確立し、ソースからデータを抽出し、比較を行い、絶望的に非ガウスデータでガウス記述統計を使用します。そうするために、私はRickety AngelfireやTripodページからリビングデッドフォーラムまで、Web 1.0のすべての関連する残骸を精査しました(誰がまだこれらのことをホストしていますか?)。この種のコンテンツの新しいホストとして、さまざまなファンダムウィキの仕事を祝福します。
DBZファンダムのパワースケーリングがどのように機能するか、そしてそれが決定的な結果をピン留めするのがより困難になった理由を示すために、ここでは、フォーラムポスター「Skullmac」が、廃止されたファンサイトPlanet namekのドラゴンボールキャラクターと見なされた方法の例です(現在コピーされましたにエンジェルフェアサイト)。 Skullmacには、パワーレベルを理解して作成するために、どのようなソースと方法を使用すべきかについて、いくつかの厳しい考えがありました。
とにかく事実に基づいている限り、意見は間違っていませんでしたか、それともあなたの英語の先生はあなたにそれを決して言わなかったのですか?だからこそ、私のすべての推測は、記載されているレベルに強く基づいています。
また、一部の人々は、シリーズ全体のレベルをリストする「ドラゴンボールガイドブック」について私にメールしてくれました。レコードをこれにまっすぐに設定させてください。これらのレベルは何の意味もありません。人に来て! DBZの英語版を見ている人でさえ、フリーザが彼の2番目の形で1,000,000を超えることを知っています。ガイドブックは彼を約半分にリストしています。さて、あなたはどちらを信じますか?鳥山自身によって書かれた漫画?または、数年後に第三者によって書かれた非公式のガイドブック。私は私のケースを休ませます。
Skullmacのリストは、公式のDaizenshuuのパワーレベルから始まりますが、すぐにいくつかの障害になります。非常に多くの結果と同様に、キャラクター名はVerveで翻訳されます。 「Ozouru」は、「Oozaru」の無限の綴りの1つであり、Saiyansが満月を見た後に変わる「大きな猿」です。統計の誤訳があります:のほとんどの数字Daizenshuu 7小数ではなく、10,000および100,000,000の小数と日本の場所価値境界の比較的一般的な組み合わせで書かれています。以前に述べたように、スーパーサイヤ人悟空のダイゼンシュウパワーレベルは150,000,000でなければなりません。 Skullmacは15,000,000を書いています。 Friezaのピークパワーレベルも同様にデシメートされています。 Super Saiyan Gokuを誤算することにより、エラーはシリーズの残りの部分のパワースケーリング推定値を除外します。それでも、SkullmacのCanonテキストの尋問は公平です。Daizenshuが言うように、Gokuには数日で90,000から300万に基本レベルがジャンプするでしょうか?間違いかどうかにかかわらず、私はスカルマックのパワーレベルのようなものを当時戻ってきたと推測していたでしょう。
これらの癖と他の千人は、パワーレベルのリスト全体に散らばっています。希望は、ソースが集約されるにつれてこれらのエラーがなくなることです。一部は脱落しますが、それらのすべてではありません。
制約は、質問とデータのクリーニングに集中するのに役立ちました。電力レベルの全範囲をマップするために、私は基本ではなく仮説の傾斜塔に焦点を当てたフリーザサガを超えた電力レベルを含むリストからのみデータを取得しました。からのデータも含めましたDBZ映画と非カナニカルからドラゴンボールGT、ちょうどいくつかの風味のために。私は完全に何からも無視しましたドラゴンボールスーパー、20年後に始まったシリーズドラゴンボールZ終わって、とても退屈なので、それを見ると私はすでに死んでいると信じさせます。 (私はOVAも無視しました。GT要するに、この分析の目的のために、2000年代の私がカザアからAMVとしてダウンロードできなかった場合、年上の私はそれを気にしませんでした。最終的に、GTデータは非常にまばらだったので、スーパーサイヤ人4とリンプビズキットについて思い出す以外にはあまりできませんでした。
データをクリーニングしている間、結果を脱線させるいくつかのソースを見つけました。数字は理解できないほど大きくなりました。平均的なパワーレベルリストとは異なり、桁違いをより穏やかに上に移動すると、これらの極端なデータセットはそれらのほんの数兆をはるかに超えて爆発しました。これらのリストは、科学的表記に紹介されたばかりの6年生の仕事のように感じられ、英語は声を出して言われることのない数字を示します。ソース自体は一貫性がありません。電力レベルはすでにセルサガのセクスティリオンの天井を削りましたが、「Octoquinquagintillion」(10^179)に爆発してセルを殺し、「Novensexagintillion」(10^210)のような疑いのある数になります。エントロピーの観点から、検出可能な粒子の宇宙の情報の量は、約10^80ビットです。宇宙の各粒子がそれ自身の宇宙である場合、この数を表すのに十分な情報はまだありません。人間がこの数を指し示す何かを想像できるのは特別なことですが、それは役に立たない。
最終的に、私は34のデータソースに巻き込まれ、約12,000のパワーレベルの評価が清掃されました。「9000以上」言うかもしれません。このスプレッドシートに含まれています最大ですドラゴンボールZ私が知っているパワーレベルのデータセット - クラウドソースのデータサイエンスコンペティションサイトKaggleのものの10倍のデータセットです。同時に、私が子供の頃に見つけたものと比べて、それは十分に大きくないように見えます。私は特定のリストを覚えていませんでしたが、それが私の記憶のせいであり、私が何年も前にしたページのいくつかを訪れていたことを願っています。これらの子供時代のリストのほとんどが失われた多くの人は、永続的ではないことを意図したものではなかったインターネットの時代から来ていました。私はそこにもっとリストがあると確信していますが、私はそれらを見つけることができません。彼らのための沈黙の瞬間。
定量的なニヒリズムは、キャラクター名を書き直し、「怒り」やスーパーサイヤ人のステージなどの修飾子が何度も何度も書かれた方法を変えたので、私を自由に導きました。確かに、データは時間の経過とともに対数分布していますが、サガ内ではより穏やかな増加であるため、「通常分布」として渡します。データのいくつかの傾向は、大まかに指数関数的に見えます。ノイズではなく信号だと仮定してみませんか?中央値が退屈なときに使用することを検討するためになぜ任せる必要があるのですか?私は自分の心の中で一緒にアクションフィギュアを破壊し、何が起こったのかを見て、一種の真実な楽しみを持っています。
今、私の子供時代の自分が望んでいた質問を再訪しましょう。第一に、誰かがスーパーサイヤ人としてどれほど強力になりますか?
以下はまさにそのヒストグラムです。 X軸はスーパーサイヤ人乗数であり、Y軸は、その乗数の近くで何かを使用した回数です。ソース内で比較を行いました。これは、評価者との間の桁違いの幅広い違いと、それ以外の場合はそれを困難にするいくつかの数学的な理由からです。
ここでのピークは、ほとんどのファンがスーパーサイヤ人に行くことであなたを50倍強力にすると考えていることを示しています。これは、Daizenshuuのパワーレベルによって暗示される要因の増加でもあります。評価者は、ソースまたはソースから引っ張られた他のリストから引っ張られました。
Gohanが父親の幽霊と一緒にCellを倒すのを助けたSuper Saiyan 2のコンセンサスは、Super Saiyanの2倍のパワーのみのパワーレベルが100倍増加しています。私たちの情報源のほとんどによると、スーパーサイヤ人3は400倍の増加です。
Super Saiyan 4の評価ははるかに少なく、明確なコンセンサスなしに、5から4000の提案された乗数に大きな広がりをもたらしました。おそらくそれはそれほど重要ではありませんGT最近のキヤノンの外側の曖昧な記憶です。
最初は、スーパーサイヤ人2とスーパーサイヤ人3のパワーレベルの向上が、最初のスーパーサイヤ人ステージの50倍の増加の後、非常に貧弱だと混乱していました。しかし、ショーがその話をどのように語ったかを考えて、推論がもう少し理にかなってしまい始めました。言うまでもなく、戦いの結果は、敗者に対する勝者のパワーレベルの比率に基づいていたことです。フリーザは、フォームが変化するたびに何度も力を増し続け、最終的に悟空のカイオケン乗数の上に不可能なピークに達しました。伝説の高さに跳躍するだけで、悟空はフリーザよりも本当に利点を得ることができました。その後のアークでは、悪役(AndroidまたはCellまたはMajin Buu)が、彼らのアーク全体で主人公のスキルの手の届かないところにあったことは常にそうでした。ヒーローは、しばらくの間だけ、自分自身を保持することができます。 2つまたは3つの係数であるより小さなパワーバンプは、最終的に潮を回す可能性があります。
キャラクターが融合したときに、どの程度強力になりますか?それはあまり明確ではありません。当時の悟空とベジータの力と比較して、ベギートの融合は10〜30万倍の増加です。中央値は約300です。Gogetaの範囲はそれほど幅が広くありませんが、ハイエンドでは100,000回の割れ目があります。この中央値は約250です。GotenksMultiplierはより安定しています。これは、おそらくGotenksがより多くの戦いに関与するより顕著な融合であるためです。平均乗数は、外れ値によって最大1500に引きずられます。
ゴテンクスの中央値は100です。データセットでの頻度が高いことを考えると、フュージョンダンスを介して達成されたフュージョンのカノニカルなものとして、私はゴテンクス乗数に向かって傾斜しています。私はいつも、フュージョンダンスが30分後にタイムアウトし、その構成員がスキンを救うためにスクランブルしたままにしておくと想像していましたが、それがより強力であることを意味しますが、ポタライヤリングの永続性はフュージョンダンスの屈辱を上回ると思います。
ここに大きなチャートがあります。シリーズ全体の主人公の平均力レベルと、各サガと映画の主な悪役と並んで映画に注目しています。 (現在および将来のトランクがこれらに重複しないことは便利です。)手段は上にあります。中央値は下にあります。中央傾向の各尺度には障害があります。一方では、平均は外れ値、特にデータが比較的ログ分配されている場合、パワーレベルで見られる場合のより高いものにより敏感です。一方、中央値は、電力レベルの幅広い範囲を説明することに近づきません。標準偏差でそれを見ることができます。
ファンダムの平均計算は、ブーとのさまざまな戦いで着実に増加するセルアークの大規模なパワーバンプを示唆しています。これは、これらの悪役と戦うためにさまざまなキャラクターが経験したトレーニングを考慮して、追跡します。一方、中央値は、フリーザとアンドロイドのサガの間に隆起を示し、シリーズが終わるまで、丸太スペースの安定した退屈な増加を示しています。 (Kid Buu Sagaの単一のGohan測定を無視してください。)映画の平均と中央値のパワーレベルは、3つのフェーズを示しています。 (Bio-Brolyは全面的な外れ値です。)
これらのプロットが私に言っているのは、パワースケーリングの秘密がドラゴンボールZ新しい力ではなく、サガバイサガのパワーサガの着実な増加にあります。もちろん、以下に示すように、キャラクターは10〜20(中央値)または100-10000(平均)になることがあります。
ヒーローは数回、彼ら自身の内部に隠された力を発見するかもしれませんが、これらの突然のパラダイムシフトは、ベースラインのパワーが時間の経過とともに変化するように過剰に課されます。悟空は、100倍の地球の重力または双曲線の時間室などでエネルギーボールを撃つことで腕立て伏せをしていることは明らかですが、その訓練の効果は時間とともに重要なことです。ほとんどのサガの間に適切な乗数を得るのに十分なデータはありませんが、公式のパワースケーリングは、サガ間のベースパワーレベルの10〜100倍の増加です。それでも、Android Sagaによると、これらのトレーニングシーケンスは何よりも風味が高くなっています。ゴーハンは、セルゲームの10日前にトレーニングするだけで少なくとも数桁強力になりましたが、彼がスーパーサイヤ人2になって彼の力を2倍にするだけで、彼の周りの稲妻のパチパチ音を覚えています。 (比較のために、悟空はオリジナルのコース全体で最大30倍強くなりますドラゴンボールシリーズ。)
あなたはそれを大きなチャートでクリリンのパワーレベルで見さえします。 Android Sagaによると、彼は心のこもった非実体です。彼は心から訓練しますが、最も強力な人間として、彼は最初に一種の用事の少年として、そして家族の男として自分自身を傍観します。それにもかかわらず、人々は彼が通過するたびに10倍強くなっていると考えており、彼と「本当の」戦闘機との間に同じ乗数関係をまるで感情的な関係の安定性を追跡するかのように保ちます。逆に、ピッコロはカミと融合してセルに敗れた後、競争力のある戦闘機であることを止めます。その後、彼のパワーレベルは低下します。
すべてのファンデータと描かれた結論は、平均がどこにあるかにつながりますDBZファンの開始:パワーの変化は物語の変化です。電力レベルの乗法ロジックは意味をなさない必要はありません。その瞬間に正しいと感じる必要があります。ベジータは、18,000の電力レベルでガリック銃攻撃で地球を脅した。フリーザします比較的簡単に、約100,000,000の電力レベルで惑星を破壊します。セルサガによって、戦いは偶然惑星を破壊する必要がありますが、そうではありません。外の世界は決して重要ではありません:inドラゴンボールZ、宇宙の運命は、死と自己超越の間のナイフの端に息を切らしている2人の汗をかいた男性に常にかかっています。
戦いの決定要因は、誰かが「十分に強力になる」ことです。簡単なストーリーには常に「十分」があります。それは形而上学的なセーフティネットです。 「十分」は明らかに「十分」です。何かが「十分」でないときは常に知っています。 「十分」には、極めて重要な瞬間、極めて重要な決定が伴います。あなたはバーをきれいにするか、あなたはしません。あなたがヒーローなら、最終的には何らかの形でそれをクリアするでしょう。パワーレベルは、バーを定義するのに役立ちます。
人生のイベントはほとんどありません。私たちは、ハイステークステスト、雇用決定、結婚式などの瞬間に焦点を当てていますが、そうでないものを心配しています。息子?パートナーとして?過度に分析的な記事の著者としてドラゴンボールZ?
パワーレベルの考え方は、比較して慰めです。それは人に決定論的なおもちゃの宇宙を提供し、あなたに小さな専制君主を冠します。それでも、あまりにも長く見れば、物事は解散し始めます。あなたの確実性の縁、そしてあなたは涙の風の中で自由です。
好奇心の強い人のために、ここにありますデータスプレッドシートへのリンク:私がそうしなかったソースを見つけた場合は、リンクを送ってください。この記事は更新しませんが、私は意思分析がまったく変化したかどうかを教えてください。