エルデンリングパッチNPCマーカー、クエスト、バグ修正、バランスの変更を追加します

Mounted warriors against a sunset

Mounted warriors against a sunset

画像:Software/Bandai Namcoから

Oli Welsh

ウェールズ語でした 英国のシニア編集者は、映画、テレビ、ゲームのニュース、分析、批判を提供しています。彼は20年にわたってビデオゲームのビジネスと文化をカバーしてきました。

Bandai NamcoとFromSoftwareパッチ1.03をリリースしましたエルデンリング、そしてそれは大物です。

見出しの変更には、出会ったキャラクターのマップトラッキング、新しいクエストライン、新しいNPC、およびバランス調整の多数(全能性の模倣涙の灰のnerfと思われるもの)とバグ修正が含まれます。

これで、冒険を追跡するのに役立つはずのアイコンとマップで出会ったNPCの名前をマップで録音できるようになりました。新しいNPCはJar-Bairnと呼ばれます。エルデンリングウィキネタバレを気にしないなら、このキャラクターに関するメモが既にあります。

Diallos、Nepheli Loux、Kenneth Haight、およびGatekeeper Gostocのキャラクターの新しいクエストラインもあります。

曖昧なように、fromSoftwareはまた、「複数の状況で召喚可能なNPCを追加した」と述べています。

バグの修正の中で最も注目に値するのは、取り組むものですエルデンリングいくつかの武器の統計スケーリングに関する広く報告されている問題。パフォーマンスの改善が主張されていますが、詳細ではありません。うまくいけば、彼らはPCプレーヤーのために物事を改善するでしょう。

バランス側では、スミシングストーンズは、早期ゲームショップでの低下率と可用性の両方で習得しやすくなりました。シールド、いくつかの魔術、攻撃的なひび割れたポットアイテムはすべてバフされていますが、ミミックのティアアッシュとスピードランナーのお気に入りのスキル、アッシュオブウォー、ホアフロストのストンプで召喚されたスピリットにnerfがあります。

更新はすべてのプラットフォームをターゲットにしており、当然、オンラインでプレイする前に適用する必要があります。

以下の完全なパッチノートを見つけることができます。

追加の要素が追加されました

  • そのNPCに遭遇したときに、マップ上にアイコンとNPCの名前を記録する関数を追加しました。
  • NPC Jar-Bairnを追加しました。
  • 次のNPCに新しいクエストフェーズを追加しました:Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight/ Gatekeeper Gostoc。
  • 複数の状況でいくつかの召喚可能なNPCを追加しました。
  • Mimicのベールを使用すると、オブジェクトのパターンの数を増やすことができます。プレイヤーは模倣できます。
  • いくつかのオープンフィールドエリアにナイトバックグラウンドミュージックを追加しました。

バグ修正

  • 召喚されたNPCがいくつかのボス戦で損害を与えないようにしたバグを修正しました。
  • ボスの戦いの後にプレイヤーがアイテムを取得できないようにするバグを修正しました。
  • NPCと話したり、カスタムキー構成を使用したりするときに、ダイアログをスキップするバグを修正しました。
  • 乗馬時にプレイヤーがフリーズする原因となるバグを修正しました。
  • いくつかの武器に対して、不可解な原因となるバグを修正しました。
  • プレイヤーが2つ以上のタリスマンポーチを入手できない状況では、ツインメイデンハウスショップのラインナップにタリスマンポーチを追加しました。
  • ゲームの終わりに、ユーザーがマップからグレースのサイトに反転するのを防ぐバグを修正しました。
  • ファイアジャイアントとの戦いの後、プレーヤーが次のエリアに移動するのを防ぐバグを修正しました。
  • 強化後にいくつかの武器が誤ったスケーリングを行う原因となるバグを修正しました。
  • いくつかの武器が統計スケーリングを使用しない原因となるバグを修正しました。
  • 特定の機会にハングアップを修正しました。
  • オンラインでプレイするときにマルチプレイヤー領域の境界を誤って表示するバグを修正しました。
  • アイテムと呪文の特別な組み合わせを使用して攻撃を吸収することなく、プレイヤーがErdtree Greatshieldの武器スキルをアクティブにすることができるバグを修正しました。
  • 火災の致命的な罪の凝固を引き起こすバグを修正しました。
  • アッシュオブウォー、決意、ロイヤルナイトの決意でバグを修正しました。そこでは、ダメージバフもそのスキルなしで他の武器に適用されます。
  • 目に見えないフォームスペルの視覚効果を調整しました。
  • 前のパッチで誤って取得できるゲームからぼろぼろのアーマーセットを削除しました。
  • 一部の敵対的なNPCが毛皮の治療薬を落とすバグを修正しました。
  • いくつかの状況で誤ったサウンドエフェクトが再生されるバグを修正しました。
  • 一部のマップに視覚的なアニメーションとヒットボックスを正しく表示しないバグを修正しました。
  • 一部の敵に誤った視覚と動作を引き起こすバグを修正しました。
  • 一部のアーマーに誤った統計パラメーターを引き起こすバグを修正しました。
  • テキスト修正。
  • その他のパフォーマンスの改善とバグの修正。

バランスの変更

  • 一部の敵の鍛冶石の低下率を増やしました。
  • いくつかの初期のゲームショップのラインナップに鍛冶石を追加しました。
  • シールドの有効性が向上しました。
  • すべての攻撃的なひび割れたポットアイテムの損傷を増やしました。
  • 次のアイテムの損傷を増やしました:Spark Aromatic/Poison Spraymist。
  • 次の項目の効果期間を増加させました:芳香族/鉄の芳香族の高揚。
  • 次のアイテムを使用する場合の急流のHP治癒の増加:Rowa Raisin/ Sweet Raisin/ Frozen Raisin
  • FPの消費の減少と次の魔術の損傷の増加:Glintstone Cometshard/ Comet/ Night Comet
  • 次の魔術の損傷を増やしました:重力の井戸/崩壊星/結晶弾幕
  • 次の魔術のFP消費量の減少:ハイマのスターシャワー/ロックブラスター/ゲベル/星/星の星の雨/星の星/魔法/魔法/ロレッタのグレートボウ/ロレッタのマスタリー/カリアングレートソード/カリアンピアサー/シャードスパイラル
  • 発射速度の上昇とグレートグリントストーンシャードの範囲
  • 戦争の灰の減少、Hoarfrost Stompのダメージとキャスト時間の増加。
  • 戦争の灰の増加、ブラッディスラッシュの自己炎症の損傷は、ダメージをわずかに低下させ、キャスト時間を増やしました。
  • 武器スキルの低下、夜の剣、炎のダメージ。
  • FP消費量の増加と戦争の灰の期間の減少、バリケードシールド。
  • FP消費のタイミングの変化、灰の灰の充電。
  • アイテムを使用すると召喚されたスピリットのダメージを減らし、ティアアッシュを模倣し、スピリットの行動パターンを変えました。
  • 他の敵と武器のバランスの変化